Notice: file_put_contents(): Write of 9534 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3267 -
Telegram Group & Telegram Channel
На старте изучения нарративного дизайна даю студентам прочитать вот эту статью Александра Фрида "Каждая игра — это отдельный медиум".

В ней сформулирована фундаментальная мысль: каждой игре нужна своя философия нарративного дизайна. Потому что игры — это не просто отдельный медиум, как кино и литература, но каждая игра — отдельный медиум.

Между двумя фильмами или романами гораздо меньше разницы, чем между двумя играми разных жанров - например, Papers, please! и The Last of Us.

У каждой игры уникальный набор механик, а значит и уникальный язык повествования. Собственно, именно поэтому в играх не существует единого формата игрового сценария, есть набор сценарной документации, который будет сильно отличаться от проекта к проекту.

И это же отвечает на вопрос, почему 10 нарративных дизайнеров дадут 10 разных ответов на вопрос о своих рабочих обязанностях на 10 разных проектах.

Тезис Фрида мне кажется пивотальным, в том смысле, что его раз увидемши не развидеть.

#нарративныйдизайн

https://us/narratorika.com.com/blog/kazhdaya-igra-eto-otdelnyj-medium/



group-telegram.com/narratorika/3267
Create:
Last Update:

На старте изучения нарративного дизайна даю студентам прочитать вот эту статью Александра Фрида "Каждая игра — это отдельный медиум".

В ней сформулирована фундаментальная мысль: каждой игре нужна своя философия нарративного дизайна. Потому что игры — это не просто отдельный медиум, как кино и литература, но каждая игра — отдельный медиум.

Между двумя фильмами или романами гораздо меньше разницы, чем между двумя играми разных жанров - например, Papers, please! и The Last of Us.

У каждой игры уникальный набор механик, а значит и уникальный язык повествования. Собственно, именно поэтому в играх не существует единого формата игрового сценария, есть набор сценарной документации, который будет сильно отличаться от проекта к проекту.

И это же отвечает на вопрос, почему 10 нарративных дизайнеров дадут 10 разных ответов на вопрос о своих рабочих обязанностях на 10 разных проектах.

Тезис Фрида мне кажется пивотальным, в том смысле, что его раз увидемши не развидеть.

#нарративныйдизайн

https://us/narratorika.com.com/blog/kazhdaya-igra-eto-otdelnyj-medium/

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3267

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers.
from us


Telegram Narratorika
FROM American