А давайте в пятницу в 19-00 разберем нарратив в Chants of Senaar, Return of the Obra Dinn и The Case of the Golden Idol?
Прошла Песни Сенаара, осталась в полном восторге. Но не только из-за сеттинга, графики и приятного геймплея лингвистической головоломки. Во всех трех играх, кстати детективных, головоломочных и расследовательных, похожая структура нарратива. Предлагаю разобрать, как он устроен.
Без кинематографичных кастцен и развесистых диалогов все три игры рассказывают через геймплей расследования сложные и интересные истории. Средства минималистичны, но подача нарратива очень плотно вшита в игровой процесс. Можно еще Inscryption сюда добавить, но про нее я бы говорила отдельно. Да и спойлерить не хочется.
Большую статью писать сил нет, а вот поговорить в формате вебинара - это всегда запросто.
Прошла Песни Сенаара, осталась в полном восторге. Но не только из-за сеттинга, графики и приятного геймплея лингвистической головоломки. Во всех трех играх, кстати детективных, головоломочных и расследовательных, похожая структура нарратива. Предлагаю разобрать, как он устроен.
Без кинематографичных кастцен и развесистых диалогов все три игры рассказывают через геймплей расследования сложные и интересные истории. Средства минималистичны, но подача нарратива очень плотно вшита в игровой процесс. Можно еще Inscryption сюда добавить, но про нее я бы говорила отдельно. Да и спойлерить не хочется.
Большую статью писать сил нет, а вот поговорить в формате вебинара - это всегда запросто.
group-telegram.com/narratorika/3298
Create:
Last Update:
Last Update:
А давайте в пятницу в 19-00 разберем нарратив в Chants of Senaar, Return of the Obra Dinn и The Case of the Golden Idol?
Прошла Песни Сенаара, осталась в полном восторге. Но не только из-за сеттинга, графики и приятного геймплея лингвистической головоломки. Во всех трех играх, кстати детективных, головоломочных и расследовательных, похожая структура нарратива. Предлагаю разобрать, как он устроен.
Без кинематографичных кастцен и развесистых диалогов все три игры рассказывают через геймплей расследования сложные и интересные истории. Средства минималистичны, но подача нарратива очень плотно вшита в игровой процесс. Можно еще Inscryption сюда добавить, но про нее я бы говорила отдельно. Да и спойлерить не хочется.
Большую статью писать сил нет, а вот поговорить в формате вебинара - это всегда запросто.
Прошла Песни Сенаара, осталась в полном восторге. Но не только из-за сеттинга, графики и приятного геймплея лингвистической головоломки. Во всех трех играх, кстати детективных, головоломочных и расследовательных, похожая структура нарратива. Предлагаю разобрать, как он устроен.
Без кинематографичных кастцен и развесистых диалогов все три игры рассказывают через геймплей расследования сложные и интересные истории. Средства минималистичны, но подача нарратива очень плотно вшита в игровой процесс. Можно еще Inscryption сюда добавить, но про нее я бы говорила отдельно. Да и спойлерить не хочется.
Большую статью писать сил нет, а вот поговорить в формате вебинара - это всегда запросто.
BY Narratorika
Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3298