Telegram Group & Telegram Channel
این‌طور که پیداست بازی‌سازی در ایران از دهه ۷۰ شروع شده. اگر قرار باشد دقیق‌تر اشاره کنیم، بازی‌سازی ایران از حوالی سال ۱۳۷۶ شروع شده و تا الان یعنی ۲۶ سال است که سابقه دارد. برای حوزه‌ای که ۲۶ سال سابقه دارد و اتفاقا حوزه کاری پویایی به شمار می‌رود، انتظار می‌رود که توجه ویژه‌ای به آن شود. البته فقط «انتظار» می‌رود. به هر حال ما در سرزمین «انتظار»ها زیست می‌کنیم.
مثلا همین چند وقت پیش در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر اعلام شد مجموع حمایت دولتی و خصوصی که در این جشنواره به بازی‌سازها اختصاص پیدا کرده چیزی در حدود ۸ میلیارد تومن است. خب این عدد واقعا شوخی است. یک شوخی بزرگ و زشت است. چرا؟ چون ماجرا فقط در اینجا به این شکل است. اگر همین بغل را با دقت بیشتری ببینیم، یعنی کشور دوست و همسایه ترکیه را، می‌بینیم «انتظار» داشتن در آن‌جا جامه عمل هم می‌پوشد.
ایلهان یلماز، بنیان‌گذار Monster Notebook که یک شرکت فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی در ترکیه است، در صحبت‌های اخیر خود اعلام کرده که این کشور تا ۶۰ درصد سرمایه‌گذاری در بازی‌های ویدیویی را قرار است افزایش دهد. طبق اعلام او، شهر استانبول بعد از لندن به دومین شهر دارای بیشترین قراردادهای بازی در اروپا تبدیل شده! با این افزایش ۶۰ درصدی میزان سرمایه‌گذاری ترکیه در بازار بازی‌های ویدیویی به ۴۲۴.۷ میلیون دلار رسیده و سبب شده ترکیه در رتبه پنجم سرمایه‌گذاری بازی‌های ویدیویی در جهان برسد.
هرطور که فکر می‌کنیم دیگر نیازی به صحبت نیست. همه چیز شفاف است.
بازی برای همسایه غاز است اما برای دل مرغ هم نیست!
کاش حداقل پشت دست همسایه‌ها باز کنیم. البته ببخشید، ما از همه بهتر هستیم، گاهی فراموش می‌کنیم!
@Bazinameh



group-telegram.com/Bazinameh/6884
Create:
Last Update:

این‌طور که پیداست بازی‌سازی در ایران از دهه ۷۰ شروع شده. اگر قرار باشد دقیق‌تر اشاره کنیم، بازی‌سازی ایران از حوالی سال ۱۳۷۶ شروع شده و تا الان یعنی ۲۶ سال است که سابقه دارد. برای حوزه‌ای که ۲۶ سال سابقه دارد و اتفاقا حوزه کاری پویایی به شمار می‌رود، انتظار می‌رود که توجه ویژه‌ای به آن شود. البته فقط «انتظار» می‌رود. به هر حال ما در سرزمین «انتظار»ها زیست می‌کنیم.
مثلا همین چند وقت پیش در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر اعلام شد مجموع حمایت دولتی و خصوصی که در این جشنواره به بازی‌سازها اختصاص پیدا کرده چیزی در حدود ۸ میلیارد تومن است. خب این عدد واقعا شوخی است. یک شوخی بزرگ و زشت است. چرا؟ چون ماجرا فقط در اینجا به این شکل است. اگر همین بغل را با دقت بیشتری ببینیم، یعنی کشور دوست و همسایه ترکیه را، می‌بینیم «انتظار» داشتن در آن‌جا جامه عمل هم می‌پوشد.
ایلهان یلماز، بنیان‌گذار Monster Notebook که یک شرکت فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی در ترکیه است، در صحبت‌های اخیر خود اعلام کرده که این کشور تا ۶۰ درصد سرمایه‌گذاری در بازی‌های ویدیویی را قرار است افزایش دهد. طبق اعلام او، شهر استانبول بعد از لندن به دومین شهر دارای بیشترین قراردادهای بازی در اروپا تبدیل شده! با این افزایش ۶۰ درصدی میزان سرمایه‌گذاری ترکیه در بازار بازی‌های ویدیویی به ۴۲۴.۷ میلیون دلار رسیده و سبب شده ترکیه در رتبه پنجم سرمایه‌گذاری بازی‌های ویدیویی در جهان برسد.
هرطور که فکر می‌کنیم دیگر نیازی به صحبت نیست. همه چیز شفاف است.
بازی برای همسایه غاز است اما برای دل مرغ هم نیست!
کاش حداقل پشت دست همسایه‌ها باز کنیم. البته ببخشید، ما از همه بهتر هستیم، گاهی فراموش می‌کنیم!
@Bazinameh

BY Bazinameh


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/Bazinameh/6884

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

'Wild West' In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation."
from nl


Telegram Bazinameh
FROM American