group-telegram.com/LibidoBolida/685
Last Update:
"Марс Экспресс" таки добрался до российского проката, пусть и будучи преступно ужатым с точки зрения доступных залов.
Это анимационный киберпанк, который не блещет прорывными концепциями, но который всё равно обязательно надо смотреть всем поклонникам жанра: качественные тайтлы в нём появляются нечасто.
Если говорить про эти самые концепции, то "Марс экспресс" представляет собой в первую очередь смесь Азимова и "Призрака в доспехах", не пытаясь при этом ни расширить видение первого, ни философию второго. История вообще не самая сильная сторона фильма. Он берёт своё другим.
Во-первых, очень крутое исполнение. При беглом взгляде может показаться, что модельки героев простенькие, а анимации бедноватые, но это напускная внешняя небрежность линий таит под собой могучий технический потенциал. С точки зрения операторки, освещения, звука, дизайна и постановочных решений этот "мультик" на 100% кино. Я лично через 10 минут напрочь забыл, что смотрю анимацию.
Во-вторых, создание мира фильма. У автора столько идей о том, как будет выглядеть и чем будет жить мир будущего, словно он там лично побывал. Зрителю не дают никакой экспозиции, просто с первой секунды бросают в круговорот необычных технологий и новых социальных реалий; "нет времени объяснить, просто смотри как все будет". И это классно, так и создаются затягивающие в себя миры. И тут реально столько деталей и находок, что я готов был бы смотреть сиквелы и триквелы просто чтобы авторы мне ещё что-то рассказали об этом мире.
Ну и, конечно же, когда смотришь на такие анимационные фильмы, амбициозные, талантливые, то снова и снова неволей задумываешься о том, насколько сейчас рисованное кино может быть актуальнее игрового. Недавний триумф "Годзиллы: минус один" на Оскаре всколыхнул целую волну дебатов о том, почему в современных блокбастерах всё так плохо с визуалом, и почему SGI-графика в 2024 году выглядит хуже, чем в середине нулевых. И действительно, современное студийное кино это один из ярчайших примеров индустриального принципа quantity over quality.
А в анимации с этим намного проще. Бумага, как говорится, всё стерпит, и взрослые рейтинги, и любую самую неуёмную фантазию авторов, и ограниченное финансирование. А уж возможности анимации при современном развитие технологий...
BY Либидо Болида
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/LibidoBolida/685