Telegram Group Search
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Маги против храмовников

Ещё с DAO мы поддерживали и будем поддерживать магов, а прогнившая, аморальная и лицемерная Орлесианская Церковь, искажённая Искателями Истины с их антимагической и антитевинтерской пропагандой, пусть сгорит в огне.

Мир Тедаса прекрасно обойдётся и без разбросанных по континенту 15 тысяч неэффективных фанатичных вооруженных лириумных наркоманов, как и обходился тысячелетиями ранее, особенно до иммиграции человеков в Тедас. Одна-две недели без лириума и у них уже нет никаких способностей, ломка, а через месяц — смерть, как нам говорил тот же Самсон.
А вот без магов и магов крови Тедасу настанет жопа от демонов (храмовники — неэффективное пушечное мясо, а Литании Андраллы дороги, редки и их могут создать только маги), Порождений Тьмы (зелье для посвящения Серых Стражей создают маги с помощью магии крови) и тотального Кун головного мозга. И забудьте про лечение тяжелых болезней и ран, восстановление потерянных конечностей, омоложение, усиление тела и других магических плюшек, связанных с медициной, алхимией, технологиями, металлургией, сельским хозяйством и строительством.

Храмовники защищали мизерную часть знати Орлея и церковников с помощью ультраредких Литаний Андраллы, которые могли создать только маги и кои не спасали, если уже был проведен ритуал магии крови или человек был одержимым. Орлесианская Церковь наоборот, ухудшила ситуацию и создала множество неопытных магов-беженцев, прибегающих к опасной магии для выживания или мести за все то, что с ними творили в церковных концентрационных Кругах.

Лучший надзор над магами — это надзор самих магов. Вспомните Тевинтер, племена варваров, долийцев, Ривейн и Неварру. У них нет проблем с демонами и одержимыми, а вот орлесианский церковный концлагерный Круг эти проблемы сам у себя и создает своей деятельностью, да и вообще, ущемляет права магов, запрещая им жить вне Кругов, иметь земли, имущество, быть знатью, и даже ограничивая права на личные отношения и детей (основная миссия Храмовников — препятствовать рождению магов, и комикс про Ванесс и Садатта нам это ясно демонстрирует). Храмовники же откровенно и безнаказанно издеваются над ними (беременную Ванесс Грегор ударил за то, что она промолчала о том, кто отец ребенка, а после заставил пройти унизительный ритуал сродства). А потом удивляются, что «плохие» маги, пожившие в «хорошем» церковном Круге под «защитой» храмовников (700 лет угнетения, 20 прав уничтожения, тысячи Усмирений, Истязаний и множество побегов и смертей), бегут оттуда, превращаются в одержимых, призывают армии демонов и образуют «мини-Тевинтеры» (хотя беглецы, если могут, в основном просто сразу туда бегут за защитой и нормальным отношением).

Все одержимые и обезумевшие малефикары — это в 90% маги из церковного Круга, скрывающиеся от тирании Круга и храмовников. Из несвязанных с Кругом стали одержимыми лишь пара человек (как Коннор), и то, опять же из-за неопытности и нежелания жить в концентрационном Круге, но это единичные случаи, и их не произошло бы при обучении от опытных магов.

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зов утерянного Арлатана
⚔️ Маги против храмовников Ещё с DAO мы поддерживали и будем поддерживать магов, а прогнившая, аморальная и лицемерная Орлесианская Церковь, искажённая Искателями Истины с их антимагической и антитевинтерской пропагандой, пусть сгорит в огне. Мир Тедаса…
Поддерживать храмовников откровенно глупо и недальновидно. В этом нет никакого смысла и тем более решения проблем, а наоборот — лишь только дальнейшее их усугубление и замкнутый круг.

«Победа» храмовников и их цели — это тотальное порабощение и Усмирение или геноцид магов. Иного выхода для победы у них нету, а смысла в их победе тоже никакого нету, так как маги все-равно рождались и будут рождаться от бомжей до королей, а если у знати из детей будут маги (дети Изольды Коннор или Роуэн, если Коннор убит — маги и прямые наследники ферелденского трона*), то рано или поздно Орлей и его Церковь пошлют куда подальше, начнутся долгие кровавые войны и всё вернётся на круги своя — к абсолютной магократии на всем Тедасе по типу Элвенана или Древнего Тевинтера времен поклонения Старым богам. Победа храмовников — это отложенная победа магов, только результат будет более плачевен для Тедаса.

Маги и так всегда занимали главенствующие культурные и политические позиции в любом обществе (Элвенан, Древний и современный Тевинтер, Долы, Ривейн, Неварра, варвары, драконопоклонники, Андерфельс под контролем Серых Стражей, где главные маги, и даже в Ферелдене при орлейской оккупации страной фактически правил маг, а сейчас есть Коннор/Роуэн), кроме разве что тех рас, где магов не было вроде гномов и древних человеков и косситов до появления у них общего потомства от элвенов.
Если какой-то крестьянин как Логейн стал вторым человеком после короля или у гномов бескастовые становятся королями, то чем маги хуже? Им в 95% случаев не нужна никакая магия крови и сделки с демонами чтобы стать влиятельными. Единственные, кто им мешают, так это орлесианские церковные законы.

*Анора бесплодна, а Алистер вряд ли будет иметь детей и из-за его крови (лириум, Скверна, кровь великой драконицы, а так же кровь матери-элвенки и магессы) велика вероятность, что они будут магами.
Зов утерянного Арлатана
⚔️ Маги против храмовников Ещё с DAO мы поддерживали и будем поддерживать магов, а прогнившая, аморальная и лицемерная Орлесианская Церковь, искажённая Искателями Истины с их антимагической и антитевинтерской пропагандой, пусть сгорит в огне. Мир Тедаса…
Братства магов

Лично я резолюционист, либертарианец и лукросианец в одном лице. Орлей с их Церковью и взращенным ими орденом лириумных наркоманов, что навязывают свое религиозное и культурное дерьмо для экспансии других территорий, надоели, как и таммасранский Кун.
Я отнесу себя сразу ко всем этим братствам, так как по сути либертарианцы и лукросианцы — это одно и тоже, а резолюционист — это либертарианец/лукросианец, который действует более активно и решительно до победы.

Лукросианцев мало, так как эти маги, в отличии от остальных, имеют конкретный опыт жизни вне Круга. Они хотят не только свободы от Церкви и храмовников, но и политической власти и богатства, которого маг смог бы достичь легальными методами. Остальные по большей части хотят лишь свободы от Церкви и храмовников. Либертарианцев очень даже много, и из них и отделяются резолюционисты, когда понимают, что нужно действовать более решительно.

Лоялисты — это безмозглый рабский скот. Пусть дохнут или становятся Усмиренными куклами для такого же скота, как храмовники. По крайней мере, идиотами станет меньше. Теперь у них даже выбора нет — храмовники их либо Усмирят, либо убьют. Хотя сдается мне после Киркволла и Дарксмута лоялистов стало ой как мало, и их количество уменьшается в геометрической прогрессии.

Изоляционисты. Единственный выход для них — это сторона либертарианцев и резолюционистов, а иначе никак. Сами по себе проблемы они не решают, так как вместо изоляции в Башне будет изоляция на острове/пещере/болотах. И по большей части они трусы, которые хотят уйти от проблем нежели решить их.

Эквитанцы — такие же жалкие трусы, отколовшиеся от лоялистов, которые хотят тихо «жить» и вечно прислуживаться и доносить, пока их товарищей угнетают, насилуют и режут в соседних комнатах. Их «компромисс» — это яд и разложение, а не решение проблем. Если бы их не было, то восстание магов давным-давно бы началось. Их «диалог с Церковью» так прям помог эквитанцам за 700 лет гнета и 20 Прав Уничтожений.
Большинство чародеев (старших магов Круга, как Винн), голосовавших на Совете были эквитанцами, но не больше всех остальных чародеев. Эквитанцев большинство в Ферелдене согласно лору, но не во всех церковных кругах южного Тедаса. На Совете участвуют только сотенка Старших Чародеев со всех Кругов, а во всех церковных Кругах ~15.000 магов, а Храмовников ~30.000. И то, многие из эквитанцев и так становились либертарианцами или даже резолюционистами. После «Раскола» у них так вообще выбора нету, и они поддержали либертарианцев. Хотя их мнение на самом деле мало что реально значит, особенно сейчас. Все-равно маги послали бы их подальше, если бы они решили поддержать лоялистов и оставаться в Круге.

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А где Кэл-Шарок? Где другие части Минратоса? Нам всерьёз дадут только порт и доки?! Повторение истории с Вал-Руайо?
Список всех статей

Представляем вам удобную навигацию по всем уже выпущенным в этом канале статьям дабы те не терялись в прошлом, и каждый заинтересованный мог прочесть то, что ему интересно. Для удобства ознакомления всё было отсортировано по тематическим категориям. Список будет обновляться по мере выхода новых статей. Всегда рады вашим реакциям и комментариям!

⚫️ Вводный пост о канале
🚬 Неканоничность невнутриигровых работ Киркбрайда
🤔Неопределённый статус каноничности ESO
📚 Поддержка отличному проекту

🏆 Имя Вечного Чемпиона и генерала Вархафта (+ дополнение)
🧝‍♂️ Окато — это Вечный Чемпион из TES: Arena
⚔️ Довакин и Клинки: предназначение и обязанности
👑 Идея Довакина как императора-наследника Мидов
🧭 Сюжетные решения в играх by Master Eldrad (+ дополнение)

⚗️  Отсутствие научно-технического прогресса в Тамриэле
🏳️‍🌈 Квиры в The Elder Scrolls

🧝 Жизнь меров сквозь века и игры серии
Анлорность «Интервью с данмером»
Средняя продолжительность жизни и плодовитость меров

❄️ Геноцид древних фалмеров и уничтожение следов их существования
🌞 Как викарий Виртур смог создать пророчество Тирании Солнца

🪨 Око Аргонии и айлейдское наследие в землях аргониан
☣️ Биологические эксперименты айлейдов в Аргонии (+ дополнение)
🔟 Айлейдский аэдрический культ Десяти Предков

Возникновение острова Солстейм
Фактическая принадлежность Солстейма и его «передача» от Скайрима Морровинду (+ дополнение и ещё одно)

⚰️ Будущее Седобородых и Клинков (+ дополнение)
🐉 Будущее возрождённых драконов

💀 Зурин Арктус — это Вулфхарт: теория Владыки Аздрубаэля
История Подземного короля: версия от Мастера Эльдрада
🕕 Настоящая природа Прорывов «Дракона» и история Деформации Запада (+ дополнение и ещё одно)

🧙🏻‍♂️ Бессмысленность жертвы Ганнибала Травена (+ дополнение)
♦️ Членство меров в Рыцарях Девяти
🤩 На кого был совершён контракт в квесте на вступление в Тёмное братство? (+ опрос)

Нынешнее состояние разработки TES VI (+ дополнение)
🎮 Надежда на фишки Fallout 4 в будущих играх TES
🤔 Место действия TES VI — варианты (+ дополнение и ещё одно)
💡 Сюжетные идеи к началу TES VI

💀 Свободное творчество от Владыки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Серьёзно, какого хрена?! После почти 10 лет ожидания этой игры и полного понимания того, что игроки заботятся о принятии своих сюжетных решений и настраивают Keep... Мы получаем от современного состава BioWare эту чушь?

Если они хотели опустить вопрос наших выборов в DA 4, то им нужно было просто сбросить ядерную бомбу на юг Тедаса чтобы никто не выжил.

DA 2 включала наши решения, DAI — также. В играх ME было то же самое. В DA 4 же всех нас просто дружно послали. Это ужасное решение, очень ужасное и неуважительное..
Зов утерянного Арлатана
Серьёзно, какого хрена?! После почти 10 лет ожидания этой игры и полного понимания того, что игроки заботятся о принятии своих сюжетных решений и настраивают Keep... Мы получаем от современного состава BioWare эту чушь? Если они хотели опустить вопрос наших…
Это худшее, что Bioware могли сделать, и это худшее, что они сделали, по сравнению со всеми своими прошлыми косяками в играх Dragon Age и Mass Effect. Серьёзно, они просто сделали прохождение Dragon Age Origins, Awakening, Dragon Age 2 и 99% DAI бесполезными, потому что в DA 4 вообще плевать на прошлое.


Интересно как они написали новый Кодекс с информацией о происходящем в Ферелдене, Орлейской империи, Верховной жрице Орлейской церкви, судьбе храмовников и магов на юге, о том, что случилось с элвенами на юге Тедаса и т. д.?

Мы же по любому посетим Андерфелсе и что же, ничего не узнаем о Пятом Море, об Авернусе, Архитекторе, возможном изгнании Серых Стражей с юга Тедаса, производстве големов и очистке Глубинных троп и пр.? Это безумие. Как Серые Стражи могут не знать о вещах такой глобальной для них важности?

Кто нынче правит Ферелденом, Империей Орлей, Орзаммаром? Кто новая Верховная жрица? Кто такие ГФ и Хоук? У Морриган теперь, очевидно, нет Кирана. И видимо никто не узнает об Америдане и т. д.

И смысл камео персонажей из прошлого теряется. Они не должны были показывать Морриган в игре, если игнорируют контент DAO и DAI с ней. То же самое и с другими. Зачем BioWare вообще показывают её в DA 4, если они игнорируют всё, что было с ней в DAO и DAI? Это не имеет никакого смысла и оскорбительно для всех тех игроков, которые играют в DAO и DAI, тратят свои деньги, тратят свое время, регистрируются в Keep и настраивают его.


Это решение не может нормально работать потому что мы будем в Андерфелсе в штаб-квартире Серых Стражей, где нельзя игнорировать множество вещей, вроде того, кто был ГФ, кто убил Архидемона и выжил после этого или нет, итог исследований Авернуса, ситуация с Архитектором и потенциальное изгнание Серых Стражей из земель южного Тедаса, о чём офицеры Серых Стражей и Первый Страж по любому должны знать. И сюда же сюжетное решение о том, кто является королем Орзаммара и есть ли на Глубинных тропах големы или нет.

Мы также посетим Антиву, Ривейн и Неварру, чьи Церкви являются местными отделениями Орлейской Церкви и подотчётны ей. Они не могут игнорировать сюжетное решение о том, кто нынче является их Верховной жрицей и какова её политика.


Это решение было бы нормой если бы мы были изолированы только одним городом вроде Минратоса как были изолированы Кирковоллом. Хотя даже так некоторые решения из прошлого должны были сильно повлияли на земли Тевинтера и кунари. Потому что они не настолько изолированы от остального мира, чтобы ничего не знать.

Так что нет, решения игроков matter. Если даже откидывать неважные, то остаются около 20 решений, которые BioWare должны были добавить из Keep, потому что это не мелочь вроде участи узника-дезертира из Остагара, которую можно было бы проигнорировать и забыть. Они могли бы упомянуть многие из этих 20 вещей в Кодексе и у некоторых NPC. По крайней мере. Ничего сложного в реализации. Но не стирать же вообще всё.
Зов утерянного Арлатана
Это худшее, что Bioware могли сделать, и это худшее, что они сделали, по сравнению со всеми своими прошлыми косяками в играх Dragon Age и Mass Effect. Серьёзно, они просто сделали прохождение Dragon Age Origins, Awakening, Dragon Age 2 и 99% DAI бесполезными…
Впечатления и эмоции об The Vailguard перед выходом игры

У нас были свои пожелания к этой игре. Чего-то ожидалось увидеть больше, что-то было менее важным. Но мы ждали более 9 лет точно рассчитывая на то, чтобы или прочитать/услышать/увидеть последствия своих решений из DAO, DA 2 и DAI, которые считаем важной частью составляющей серии. Но теперь выясняется, что все эти выборы были просто удалены, считаются неважными и не будут фигурировать в DATV.

Теперь не существует моих Сураны, мага-Хоука, магессы-Лавеллан. Нет моих короля Ферелдена Алистера, короля Орзаммара Белена, живой Бранки с големами, «императора» Орлея Гаспара под властью Бриалы, Верховной жрицы-магессы Вивьен. И много чего и другого, что было важно для всего Тедаса и будущего целых наций. Важно для северного Тедасе в том числе, особенно для Андерфелса и штаб-квартиры Серых Стражей.

Это очень большое разочарование...

До этого я уже наполовину исцелился от того, что нас лишили возможности игры за арканного воина/боевого мага и не вернули магию крови, которую вырезали из DAI с обещанием исправить. И да, это несмотря на то, что фандом просил об этом десятилетиями.

И у нас, очевидно, не будет многих темных решений, которые Тевинтер и Антива вполне себе дают нам в плане лора. Разработчики решили, что у нас не должно быть той свободы в принятии решений, что была в прошлых играх, потому что это менее героично. Они ограничивают нас в ролевой игре буквально.

У нас нет Кэл-Шарок. Нет большей части Минратоса, как когда-то было со столицей Орлея в DAI. Нет столицы Неварры, городов Антивы и Ривейна, как было в DAI с Денеримом и Орзаммаром. Нет Сегерона.


Так что, честно говоря, в игре мало что интересного осталось. Мне нравится Беллара Лутара. Плюс у нас есть некоторые части Арлатанского леса и Перекрестка, а также некоторые части северного Тедаса. Но они такие маленькие. Ожидая более 9 лет мы точно не на объедки рассчитывали увидеть. Я не могу найти подходящего вежливого слова для того, что мы получаем спустя годы ожидания.

Напомним, что BioWare создали DAI примерно через 4 года после DAO, у которой в свою очередь ещё был огромный сюжетный DLC Awakening. И примерно через 10 лет после DAI мы получим это...

После такого я почти уверен, что у нас не будет достойных Mass Effect 4, 5 и др. Потому что то, что они сделали в DA 4 — это катастрофа.

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Подборка каналов по Dragon Age

Представляем вашему вниманию совместную подборку Телеграм-каналов по вселенной Dragon Age. Здесь мы не настолько большое сообщество, как хотелось бы, а потому хотим сообща позаботиться друг о друге. Просим поддержать наших коллег: подписывайтесь на их каналы и распространите этот пост среди своих друзей. Или подпишитесь на всех разом добавив к себе папку со всеми каналами!

Хоукова Телега
Всё тот же ДЧГ, но в Телеграме... Ну ладно, не совсем тот же и уже не ДЧГ.)

Убежище Волта
Ютуб-блогер по Dragon Age, Mass Effect и Baldur's Gate 3.

dragon age | art
картинки, творчество подписчиков и смехуечки.

Соласач
Тупые мемы про лысину для интеллектуалов.

Зов утерянного Арлатана
Авторский канал Мастера Эльдрада и Аздрубаэля Векта, посвящённый обсуждению интересов элвенов и магов Тедаса, их прошлого, настоящего и будущего и разбору лора Dragon Age в целом.

Dragon Age
Мы рады приветствовать вас в нашем собственном Тедасе, где вы найдете все самые свежие новости, фанарты и забавные мемы, связанные с игровой серией Dragon Age.

Давайте вместе расширять DA-фандом в Телеграме! Создавайте свои каналы и присоединяйтесь к списку на взаимный пиар: @Master_Eldrad
Список всех статей

Представляем вам удобную навигацию по всем уже выпущенным на этом канале статьям. Для удобства ознакомления всё было отсортировано по тематическим категориям. Список будет обновляться по мере выхода новых статей. Всегда рады вашим реакциям и комментариям!

⚫️ Вводный пост о канале
🔮 Памятка про внутриигровой Кодекс
⚡️ Викторина сюжетных решений

🧝 Самоназвание эльфов
😔 Как канула в Лету древняя история элвенов
☀️ Божественность Эльгар'нана и происхождение эванурисов (+ дополнение)
Причины уменьшения роста и мускулатуры элвенов
🐙 Внешний облик Гилан'найн

Существование Создателя
Взгляд на творцов мира до андрастиаского культа Создателя
Магические способности Андрасте
🧝🏻‍♀️ Элвенское происхождение Андрасте (+ дополнение)
⚱️ «Чудеса» гробницы Андрасте и источник силы её праха (+ дополнение)

⚔️ Маги против храмовников (+ дополнение)
Братства магов (+ опрос)
⚔️ Боевые маги в Тедасе
Последствия для Хоук:а при выбора стороны Храмовников (+ дополнение)
⚖️ Преступления орлейских Искателей Истины и Храмовников

🧟‍♂️ Скверна — происхождение, предназначение и лечение
Происхождение архидемонов и Скверны
Проникновение в Чёрный город и пробуждение первого архидемона
Опровержение церковной версии происхождения порождений тьмы

🩸 Маги или храмовники — выбор для Серых Стражей
🩸 Смертность среди Серых Стражей
👨‍⚕️ Как лучше гарантировать выживаемость вашего Серого Стража
🧟‍♂️ Зараженная Скверной и излечившаяся от неё Мерриль (+ дополнение)
💊 Излечение от Скверны: механизм и примеры

🔥 Послание Лавеллан:ам всего Телеграма от Мастера и Владыки
😍 Разногласия взглядов Кассандры с интересами магов и элвенов

🤝 Компаньоны, которых не хватило в прошлых играх
🫶 Любимые компаньоны и предпочитаемые романы
👦 Отцовство и внешность Кирана

🤦‍♂️ Претензии к лорности аниме DA: Absolution (+ дополнение и ещё одно)
🧝 Проблема с образом элвенов в DA: Absolution

😔 BioWare уже не та, что раньше...
❗️ Чего мы ждём от Dragon Age: The Veilguard (+ дополнение)
Ограничение на количество спутников в DA: The Veilguard
😔 Недостающие спутники в DA: Veilguard
🩸 Камео Серого Стража
🌃 Внешний облик Минратоса в The Vailguard (+ дополнение)
🧝🏾‍♂️ Первый взгляд на Даврина
🐈 Канонизация Андерса в качестве святого и, опционально, мученика
😡 Решение компании о выборах в прошлых играх (+ дополнение)
Впечатления и эмоции об The Vailguard перед выходом игры
👑 Будущее южных королевств в DATV
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зов утерянного Арлатана pinned «Список всех статей Представляем вам удобную навигацию по всем уже выпущенным на этом канале статьям. Для удобства ознакомления всё было отсортировано по тематическим категориям. Список будет обновляться по мере выхода новых статей. Всегда рады вашим реакциям…»
Зов утерянного Арлатана
⚔️ Маги против храмовников Ещё с DAO мы поддерживали и будем поддерживать магов, а прогнившая, аморальная и лицемерная Орлесианская Церковь, искажённая Искателями Истины с их антимагической и антитевинтерской пропагандой, пусть сгорит в огне. Мир Тедаса…
Преступления орлейских Искателей Истины и Храмовников

Мы же не единственные, кто считает, что орлейские Искатели Истины и Орден храмовников заслуживают суда и наказания за все те преступления, которые они совершили за всё время до событий DAI?

В конце концов даже Верховная жрица Джустиния выступила против них.

1. Они вмешиваются в политику и аннексируют всю полноту власти в Киркволле, в течение многих лет убивают городских дворян и двух Наместников Киркволла.

2. Они полностью уничтожают Круги магов даже без каких-либо преступлений со стороны магов Круга и без какого-либо на то разрешения со стороны Верховной жрицы и Владычицы Церкви — в Ривейне и, опционально, в Киркволле.

3. Они готовят заговор с целью убийства Верховной жрицы. Отвергают прямые её приказы. Пытаются убить её слуг, Великую Чародейку Фиону и Архимагессу Винн.

4. Они начинают резню невинных магов и в одиночку устраивают крестовый поход против всех магов без одобрения Верховной жрицы и Церкви.

5. Храмовники открыто предают Церковь Орлея и Верховную жрицу в пользу Искателей с Лордом-Искателем Ламбертом. А затем, после смерти последнего, вместе с Лордом-Искателем Люциусом присоединяются к Корифею и помогают ему делать всё, что он сделал в DAI.

Тут даже нет необходимости упоминать о том, что они делали на протяжении веков до событий DAO. О том, как Искатели Истины предали первоначальную Инквизицию вместе с Инквизитором Америданом и всеми другими магами Инквизиции. О переписывании истории, вмешательстве в религиозные доктрины, распространении практики Усмирения, что было недопустимо, как и пристрастие к лириуму...

Храмовники охотились, пытали, насиловали, убивали и Усмиряли многих невинных магов, и ни разу не понесли за это никакого наказания.

Как доказали Рыцарь-Капитан мясник-Николас и Рыцарь-Командир Жервазио из Антивы во времена Века Башен, храмовники без каких-либо проблем могли убить более сотни невинных магов в церковном Круге, а затем уничтожить вообще всех магов Круга чтобы скрыть правду просто заявив, что все маги были «одержимы демонами». Да, Мередит была не первой, кто так поступил.

Храмовники грабили, убивали или пытались убить и не-магов в том числе андрастианцев, даже дворян южного Тедаса и некоторых Серых Стражей.

И никто не сажал в тюрьмы или шахты, не казнил и не Усмирял храмовников за то, что они сделали.

Даже у Хоук(-а) нет возможности сделать это после того, как он(-а) пережил(-а) геноцид в Киркволле. Он(-а) не может ничего сделать с выжившими храмовниками, которые поддерживали Мередит до конца, пока та буквально не начала искриться «демонической магией» и противоречить своим собственным приказам.

И у Инквизитора нет такой возможности, несмотря на то, что он(-а) работает с Хоук(-ом). Несмотря на возможности вынесение приговоров... Несмотря на имеющееся дело Блэкволла... И позже в миссиях военного стола, связанных с вторжением в Киркволл, у него/неё всё также нет возможности судить храмовников Киркволла вместе с их офицерами...

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Зов утерянного Арлатана
🤝 Компаньоны, которых не хватило в прошлых играх В играх серии достаточно большой набор спутников для нашей компании, однако в каждой из игр есть и другие персонажи. И тут можно задуматься а кого бы лично вы хотели бы видеть в своей paty из числа тех, кто…
Вырезанный контент из DAO, который хотелось бы вернуть

Мы все знаем, что некоторые вещи были вырезаны из Origins или не доделаны и отброшены разработчиками до выхода игры. Если бы вы могли, что бы вы вернули в финальную версию игры?

Лично нам хотелось бы вернуть предысторию долийского элвена-мага. Это было вырезано из игры, в то время как отец Махариэл:ь всё еще упоминался как предыдущий Хранитель клана до того, как его убили люди и его Первая-Меретари взяла клан под контроль.

Вернуть мага крови Йована в качестве компаньона, которого мы могли бы рекрутировать в Редклифе. И Первую клана Затриана арканную воиншу Ланаю, которую мы могли бы завербовать, если ГФ поможет Затриану уничтожить террористов-оборотней дабы Затриан с его знаниями остался жив и мог править кланом.

Сделать их обоих вариантами для романа. И встретить их в DAO Awkening, если мы их завербуем. Как Огрена...

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Зов утерянного Арлатана
Это худшее, что Bioware могли сделать, и это худшее, что они сделали, по сравнению со всеми своими прошлыми косяками в играх Dragon Age и Mass Effect. Серьёзно, они просто сделали прохождение Dragon Age Origins, Awakening, Dragon Age 2 и 99% DAI бесполезными…
👑 Будущее южных королевств в DATV

Теперь, когда BioWare послали нахер решения игроков, можно задуматься о том, как они решат возникшие перед ними дилеммы насчёт новых правителей Орлея, Ферелдена и Орзаммара...

Императором Орлея мог бы стать герцог Сирил. Он унаследовал бы более сильные и более объединенные земли с меньшим сопротивлением, если бы до него правил Гаспар или более опустошенные земли с множеством дворян, которые убивают друг друга, если бы до него правила Селина, которая попыталась бы удержать свою власть ещё на несколько лет. Большинство знати никогда её не любило и не хотело, чтобы Селина была их императрицей, из-за чего она посылала убийц ко многим.

Королем Ферелдена мог бы стать эрл Теган. Анора была никем после смерти Логейна и Хоу. Её правление могло существовать исключительно за счет влияния ГФ, поскольку без него/неё она никогда не была бы избрана королевой знатью Ферелдена. При короле Алистере Теган и Эамон в любом случае правили землями Ферелдена, а Алистер делал почти всё, что ему говорили.

Даже если Белен будет отстранен от управления Орзаммаром в пользу восстания Харроумонта, в конце-концов после оного новым королём/королевой Орзаммара станет кто-то иной из клана Эдуканов. Потому что Дом Харроумонт едва ли что-либо контролирует и не имеет наследника. А клан Эдуканов самый большой и самый древний, имеет в роду Совершенных, имеет много связей со старейшими Домами и торговыми гильдиями, а у предыдущего короля Эндрина Эдукана есть сестра, у которой есть сыновья, что приходятся ему племянниками. Один из таковых, Пиотин Эдукан, мог бы стать новым королём, потому что он является популярной фигурой в касте воинов и командующим армией Орзаммара...

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Викторина сюжетных решений: какую армию вы в качестве Командора/Командорши попытались бы получить в возможном сценарии Мора?

Представьте себе, что скоро наступит ещё один Мор, который будет распространятся по землям Тедаса. Вы, как и ГФ в DAO, будете вынуждены собирать армию и союзников, чтобы справиться с ордами Порождений тьмы и архидемоном.

У вас уже есть несколько (~50 единиц) Серых Стражей из Андерфелса и Тевинтера, которые сделают всё необходимое, чтобы положить конец чуме. Это ветераны-воины и несколько офицеров-магов, которые с помощью магии крови создадут зелье Серых Стражей, чтобы провести ритуал посвящения, когда это понадобится.

Вы должны собрать других союзников и другие силы. При этом вы выбираете как поступить и кого вы в итоге приобретёте, а кого потеряете по политическим и иным причинам.

Будут 3 сюжетных решения с двумя ответами. Пожалуйста, поучаствуйте в голосовании и раскройте свою мотивацию в комментариях!

Сюжетное решение № 1
Сюжетное решение № 2
Сюжетное решение № 3

О нас | Список всех статей | Наш чат | Наш канал по TES
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зов утерянного Арлатана
⚡️Викторина сюжетных решений: какую армию вы в качестве Командора/Командорши попытались бы получить в возможном сценарии Мора? Представьте себе, что скоро наступит ещё один Мор, который будет распространятся по землям Тедаса. Вы, как и ГФ в DAO, будете вынуждены…
Сюжетное решение № 1

У Тедаса возникли политические проблемы в определённом королевстве, и нам нужно решить, с кем мы будем иметь дело в качестве нового короля этого королевства, чтобы по итогу получить от неё легион войска этого королевства и снабжение во время войны, поскольку существует древнее соглашение Серых Стражей о предоставлении союзников во времена Мора. Королевская династия этого королевства подписала это соглашение, и её члены поддерживают этот священный договор.

Старый король мёртв. У нас есть его единственный живой младший сын с ужасным характером, но прогрессивными идеями. И есть старый советник короля, который хочет править сам, потому что считает и пытается утверждать, что мертвый король не хотел, чтобы его единственный живой сын унаследовал трон также, как наследовали его предки несмотря на казни и некоторые преступления со стороны некоторых из них. При этом мы слышали от сына короля о том, что его отец сам отравил своего старшего брата чтобы заполучить трон.

Оба хотят избавиться друг от друга и от Порождений тьмы. И в конце концов именно один из них будет решать, сколько военной и ресурсной поддержки мы получим во времена Мора.


Итак...
A) Есть сын ныне покойного законного правителя королевства. Он подлый и не любит играть по правилам, но мыслит прогрессивно в деле укрепления королевства и противостояния Мору и происходит из королевской и очень богатой династии, которая правила сотни лет. Вся знать и многие солдаты клялись в верности именно этой династии на протяжении долгого времени.

B) И есть старик, который был советником короля и который представляет из себя консервативного «добросердечного благородного рыцаря», что хочет оставить всё так, как было и есть. Он равен многим дворянам и не имеет других дворян и солдат, которые присягали бы на верность его обычной дворянской династии. В следствии его восшествия на престол были бы логичные бунты и проблемы с некоторыми богатыми дворянами и солдатами, которые первоначально присягнули на верность члену древней королевской династии, который будет казнен, если выбрать этот вариант.


Кого бы вы выбрали? Голосуйте и расскажите о своей мотивации в комментариях!
Зов утерянного Арлатана
Сюжетное решение № 1 У Тедаса возникли политические проблемы в определённом королевстве, и нам нужно решить, с кем мы будем иметь дело в качестве нового короля этого королевства, чтобы по итогу получить от неё легион войска этого королевства и снабжение во…
Сюжетное решение № 2

У нас есть дополнительные «призывники» из 300-от преступников — убийцы, бандиты, насильники королевства. Они были бы в любом случае казнены по законам королевства. Никто не хочет кормить их в тюрьмах во времена Мора, когда у всех трудности со снабжением, а охранники пригодятся в боях с Порождениями тьмы. Но поскольку настал Мор, этим преступникам была предоставлена возможность не просто быть казненными, а сражаться и умереть в битве с Порождениями тьмы, чтобы искупить свои преступления против невинных людей королевства.

Некоторые соглашаются. У некоторых нет особого выбора. Но выбор есть у вас. Вам нужны силы, чтобы сражаться с Порождениями тьмы. Королевство казнит их, если они попытаются убежать от вас в любом случае, даже если вы решите выпустить их всех, чтобы они не сражались. И это даже вызовет проблемы с властями королевства, поэтому вы не можете просто выпустить их, чтобы они убежали.

Помните, что все они обычные или даже плохие бойцы. Лишь очень ограниченное количество из всех их 300-ста можно назвать достойными бойцами против монстров. Они не будут защищены от страха. Им понадобится отдых, еда, вода. Они могут быть отравлены и легко получить урон, так как нуждаются в лечении после ранений от стрел и мечей и т. д. Некоторые из них не будут подчиняться некоторым приказам.


У вас с вашими Серыми Стражами есть 2 варианта, как с ними поступить чтобы они могли попытаться спасти народ Тедаса...

A) Позволить им всем пройти через ритуал посвящения в Серые Стражи и те, кто выживет, станут воинами-рекрутами Серых Стражей.
Один или даже два из трёх, то есть ~100-200 из всех 300 из них, в любом случае погибнут ужасной смертью от зелья даже до начала боя. А те ~100-200 из 300, кто выживет после употребления зелий, могут довольно легко умереть от мечей и стрел Порождений тьмы, ударов огров в битвах, а также от укусов, когтей и яда монстров.
Те из них, кто всё же выживут и переживут Мор, всё-равно умрут ужасной смертью от заражения через несколько лет или максимум через 30 лет в зависимости от частоты контактов со Скверной.


B) Офицеры-маги Серых Стражей с королевством гномов предоставляют вам возможность принести их всех в жертву и заключить их души в големов. Таким образов у вас в армии появятся 300 полностью контролируемых големов для сражений с ордами Порождений тьмы.
Каждый из них сильнее в бою по силе равняясь с 10 хорошими воинами. Каждый может бросать большие тяжелые камни и другие предметы одной рукой — это в то время как живые огры или великаны могут творить такое только двумя руками. В отличие от огров и великанов, големам не нужен отдых, а их тело сделано из зачарованного камня или металла, а не из плоти и костей. Они не знают страха, не нуждаются в отдыхе, не нуждаются в пище, воде, воздухе для дыхании. Очень устойчивы к стрелам и мечам порождений тьмы, невосприимчивы к ядам, и их нелегко сжечь. И вы полностью их контролируете.
Големы могут сражаться и существовать не менее 1000 лет до тех пор, пока не будут уничтожены, что очень сложно из-за очень толстой зачарованной каменной или металлической брони.


Кого бы вы выбрали в свою армию? Голосуйте и расскажите о своей мотивации в комментариях!
Зов утерянного Арлатана
Сюжетное решение № 2 У нас есть дополнительные «призывники» из 300-от преступников — убийцы, бандиты, насильники королевства. Они были бы в любом случае казнены по законам королевства. Никто не хочет кормить их в тюрьмах во времена Мора, когда у всех трудности…
Сюжетное решение № 3

Есть фанатичные рыцари ордена храмовников, которые конфликтуют с группой мятежных магов-отступников и магов крови. Они сражаются друг с другом по идеологическим, культурным и религиозным причинам и ради выживания. Из этих двух к вам в орден Серых Стражей может присоединиться только одна группа в качестве новобранцев. Вы потеряете для себя вторую группу и, в конце концов, будете вынуждены сражаться против них.


Итак...
A) Вы можете рекрутировать 500 рыцарей ордена храмовников, которые хотят сражаться с Порождениями тьмы. Большинство из них было воспитано Орлейской Церковью для того, чтобы быть очень ревностными в борьбе с монстрами, еретиками и отступниками. Они ненавидят их всех или просто сражаются за деньги. Но они будут сражаться с Порождениями тьмы.

Большинство из них — рыцари в доспехах со щитами и мечами, сражающиеся в ближнем бою. Немногие из них носят легкие доспехи и умеют пользоваться луками со стрелами, но не очень хороши в этом.

Всем им необходимо потреблять очень дорогой лириум для собственного выживания и для того, чтобы они могли использовать свою способность блокировать заклинания и сжигать ману противников в ближнем бою. Вам же придётся снабжать лириумом каждого из них или же заручиться поддержкой Церкви, которая имеет монополию на распределение лириума, и поддерживать лояльность оной чтобы та обеспечивала храмовников вашего ордена.

Если бы эти храмовники не стали Серыми Стражами, у них не было бы никакой защиты от Скверны.


B) Вы можете рекрутировать 100 мятежных магов-отступников — бывших чародеев Круга/варваров/долийских магов/магов крови, которые хотят сражаться с Порождениями тьмы. Они не очень религиозны и их не заботит то, из какой вы или любой другой религии и культуры, пока оные не относится к ним плохо и не пытается заключить их в тюрьму или Усмирить, говоря о них как о худшем из возможных существ.

Они могут создавать алхимические зелья (включая зелье, защищающее от заражения Скверной) и зачаровывать предметы, оружие и доспехи. Они могут исцелить любого, даже от почти смертельных ран. Могут создать сильные магические барьеры чтобы защитить ваши войска. Могут замедлить или ослепить вражеские войска магией.

Могут сражаться и в ближнем бою, и в дальнем — бросать магический огонь, лед и молнии в массы врагов, использовать магию духа, энтропии, гравитации против врагов. Некоторые из них — арканные воины, рыцари-чародеи или воины-чародеи, которые владеют навыками обращения с мечами и могут сражаться в доспехах.

Некоторые из них могут использовать магию крови или небольшое количество лириума чтобы сделать свои заклинания ещё более смертоносными или более защитными.

Некоторые из них даже могли вызывать духов, демонов или воскрешать мертвецов или сильванов для борьбы с Порождениями тьмы.


Кого бы вы выбрали в свою армию? Голосуйте и расскажите о своей мотивации в комментариях!
2024/10/16 20:53:52
Back to Top
HTML Embed Code: