Telegram Group & Telegram Channel
В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка



group-telegram.com/hankyfunky/406
Create:
Last Update:

В фильме «Трон» 1982 года задействовано около 20 минут компьютерной графики.
Для работы над графикой использовали суперкомпьютер Foonly F1, работавший на базе DEC PDP-10. Каждый элемент строился вручную в виде полигонов, а затем переносился в программу.

Данные загружались в программу TRANEW и содержали тысячи строк информации: координаты углов полигона, цвета текстур в формате RGB, углы поворота оси и прочее. На рендер одного кадра уходило по 10–15 минут.

Так как первая половина фильма — это в основном динамические действия, MAGI, которые работали над светоциклами, танками и рекогнайзерами, использовали технологию SynthaVision. Компьютер распознавал геометрические формы как твёрдые объекты с определённой плотностью.

Изменяя размер и количество форм трёхмерных конструкций, MAGI легко анимировали их.
Созданием концептов занимались художники Сид Мид (Syd Mead) и Жан Жиро (Jean Giraud).

Компьютерная графика в фильме «Трон: Наследие»
(2010) сочетает в себе передовые технологии современного кинематографа. В картине используют цифровую съёмку, передовые 3D-камеры и сложную компьютерную визуализацию живых актёров в цифровых декорациях.

Некоторые особенности компьютерной графики в «Трон: Наследие»:

• Система синхронизированных камер. Во время съёмки использовались две камеры, которые независимо друг от друга отслеживали перемещения объектов, имитируя движение глаз актёров. Технология позволила подготовить материал для воспроизведения в 3D.

• Омоложение актёра. Эрик Барба (супервайзер по визуальным эффектам) совместно с командой Digital Domain омолодили Джеффа Бриджеса с помощью компьютерной графики. Во время съёмок актёр носил шлем с 4 камерами с инфракрасными датчиками, которые в мельчайших подробностях фиксировали мимику Бриджеса. 

• Компьютерная анимация во время легкомоторных гонок. Актёры катались на велосипедах на звуковой сцене, затем их движения были ротоскопированы компьютером и анимированы в виртуальной среде, которая была полностью сгенерирована компьютером.

#синема

рупор толка

BY рупор толка







Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/406

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. It is unclear who runs the account, although Russia's official Ministry of Foreign Affairs Twitter account promoted the Telegram channel on Saturday and claimed it was operated by "a group of experts & journalists." Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today."
from nl


Telegram рупор толка
FROM American