Telegram Group & Telegram Channel
Сегодня я расскажу о небольшой головоломке, созданной студентом в свое свободное время: Rubicon: Cubindom. 24 октября она выходит в Steam, и уже сейчас ее можно добавить в вишлист.

Идея игры пришла внезапно: а почему бы не взять кубик Рубика за основу игрового поля? Дальше начался процесс дизайна геймплея: как все это будет выглядеть и играться?

В итоге у игры появилось два режима. В одном рыцаря нужно доводить до башни, вращая грани и избегая врагов. А во втором успешно собрать замок из его частей, разбросанных по игровому полю. Получилась весьма требовательная головоломка, и пройти ее брутфорсом не получится.

Уровни было решено проектировать с помощью реального кубика Рубика — так проще и веселее. В просверленные клетки кубика вставлялись обычные спички, обозначающие игровые фигуры в самой игре.

Сам процесс разработки автор описывает как довольно сложный: 3 года приходилось работать на чистой мотивации. С рекламой проекта тоже возникли проблемы, так как подобная идея не имеет большого вирусного потенциала, чтобы разлететься в соцсетях. Были даже попытки попробовать сотрудничество с магазинами кубика Рубика, но никакой обратной связи получить не удалось.

Несмотря на все эти сложности, итоговый результат принес много положительных эмоций. «Приятно видеть, как людям нравится играть в то, что ты сделал. Благодаря этому приходит понимание, что ты работал не зря».

#заслужили



group-telegram.com/korovany/1449
Create:
Last Update:

Сегодня я расскажу о небольшой головоломке, созданной студентом в свое свободное время: Rubicon: Cubindom. 24 октября она выходит в Steam, и уже сейчас ее можно добавить в вишлист.

Идея игры пришла внезапно: а почему бы не взять кубик Рубика за основу игрового поля? Дальше начался процесс дизайна геймплея: как все это будет выглядеть и играться?

В итоге у игры появилось два режима. В одном рыцаря нужно доводить до башни, вращая грани и избегая врагов. А во втором успешно собрать замок из его частей, разбросанных по игровому полю. Получилась весьма требовательная головоломка, и пройти ее брутфорсом не получится.

Уровни было решено проектировать с помощью реального кубика Рубика — так проще и веселее. В просверленные клетки кубика вставлялись обычные спички, обозначающие игровые фигуры в самой игре.

Сам процесс разработки автор описывает как довольно сложный: 3 года приходилось работать на чистой мотивации. С рекламой проекта тоже возникли проблемы, так как подобная идея не имеет большого вирусного потенциала, чтобы разлететься в соцсетях. Были даже попытки попробовать сотрудничество с магазинами кубика Рубика, но никакой обратной связи получить не удалось.

Несмотря на все эти сложности, итоговый результат принес много положительных эмоций. «Приятно видеть, как людям нравится играть в то, что ты сделал. Благодаря этому приходит понимание, что ты работал не зря».

#заслужили

BY Геймдев, который мы заслужили




Share with your friend now:
group-telegram.com/korovany/1449

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said.
from nl


Telegram Геймдев, который мы заслужили
FROM American