Именно. Как только мы разобрались со вступительными сценами, можно переходить к сценам историю завершающим.
Почему?
Потому что, начиная работу над сценарием, в первую очередь вы должны знать, чем она закончится. Написать хорошее вступление можно только тогда, когда вы будете знать, как ваша история завершается.
Несмотря на то, что книг по сценарному, писательскому мастерству существует огромное количество, большая их часть сконцентрирована на том, чтобы рассказать о структуре истории. Как правило, очень мало внимания уделяется, казалось бы, важнейшему элементу любого фильма – его финалу. Дело в том, что придумать эффектный, драматургически мощный и неожиданный финал очень непросто. Нет какой-то универсальной формулы для этого.
Да и точного ответа, признаюсь, нет.
Я его не знаю.
Каждая история по-своему уникальна и финал должен складываться из тех составляющих, которые вы в свою историю включаете. Вам может не хватать «ингредиентов», чтобы в финале разразиться эффектной канонадой фейерверков, но хватит на мощнейшую драматическую кульминацию. Главное, чтобы в финале использовались только те элементы, которые вы заявляете по ходу действия. Сложно придумать худшего завершения истории, чем появление deus ex machine (бог из машины), на финальных минутах фильма, спасающей героев из безвыходной ситуации. Этот прием заимствован из античной трагедии, когда запутанная интрига получала неожиданную развязку путем вмешательства бога, появлявшегося посредством механического приспособления. Сейчас же чаще всего это выражение часто употребляют в ироническом смысле.
Один из известнейших таких примеров – финал фильма «Хоббит: нежданное путешествие», где герои, попавшие в безвыходное положение, неожиданно спасаются на орлах. Питер Джексон – режиссер обеих трилогий Властелин колец и Хоббит, решил сохранить этот прием, поскольку Толкиен, автор бессмертных произведений, ставших основой для этих фильмов, отстаивал необходимость неожиданных хэппи-эндов в сказках и фэнтези, считая их частью побега от реальности, ради которого и создаётся подобная литература. Он сам неоднократно в своих книгах использовал орлов, которых назвал «опасным механизмом» (dangerous machine), так как предпочитал использовать их с осторожностью. Вероятно, и в фильмах Питера Джексона эти орлы остались как дань уважения великому писателю.
Впрочем, чаще всего, deus ex machine используется в наше время в фильмах-пародиях или совсем уж слабых картинах, которые, я уверен, вы не настроены создавать. Поэтому при работе над вашим сценарием постарайтесь обойтись без неожиданных, неизвестно откуда взявшихся спасителей ситуации. Закручивая сюжетную перипетию, всегда думайте о том, как герой, используя только то, что у него есть под рукой, будет из этой перипетии выбираться.
Всегда держите в уме финал.
Любой автор, который утверждает, что он начинает работу над историей (будь то сценарий или роман) без точного знания финала; который утверждает, что о финале ему рассказывают по ходу дела герои, сотворенные им – лукавит. Я думал использовать более суровое слово вместо слова «лукавит», но есть вероятность, что эти писатели делают подобные утверждения, обманывая самих себя, без желания умышленно обмануть окружающих.
Не устану повторять: незнание финала гарантировано остановит работу над сценарием.
Именно. Как только мы разобрались со вступительными сценами, можно переходить к сценам историю завершающим.
Почему?
Потому что, начиная работу над сценарием, в первую очередь вы должны знать, чем она закончится. Написать хорошее вступление можно только тогда, когда вы будете знать, как ваша история завершается.
Несмотря на то, что книг по сценарному, писательскому мастерству существует огромное количество, большая их часть сконцентрирована на том, чтобы рассказать о структуре истории. Как правило, очень мало внимания уделяется, казалось бы, важнейшему элементу любого фильма – его финалу. Дело в том, что придумать эффектный, драматургически мощный и неожиданный финал очень непросто. Нет какой-то универсальной формулы для этого.
Да и точного ответа, признаюсь, нет.
Я его не знаю.
Каждая история по-своему уникальна и финал должен складываться из тех составляющих, которые вы в свою историю включаете. Вам может не хватать «ингредиентов», чтобы в финале разразиться эффектной канонадой фейерверков, но хватит на мощнейшую драматическую кульминацию. Главное, чтобы в финале использовались только те элементы, которые вы заявляете по ходу действия. Сложно придумать худшего завершения истории, чем появление deus ex machine (бог из машины), на финальных минутах фильма, спасающей героев из безвыходной ситуации. Этот прием заимствован из античной трагедии, когда запутанная интрига получала неожиданную развязку путем вмешательства бога, появлявшегося посредством механического приспособления. Сейчас же чаще всего это выражение часто употребляют в ироническом смысле.
Один из известнейших таких примеров – финал фильма «Хоббит: нежданное путешествие», где герои, попавшие в безвыходное положение, неожиданно спасаются на орлах. Питер Джексон – режиссер обеих трилогий Властелин колец и Хоббит, решил сохранить этот прием, поскольку Толкиен, автор бессмертных произведений, ставших основой для этих фильмов, отстаивал необходимость неожиданных хэппи-эндов в сказках и фэнтези, считая их частью побега от реальности, ради которого и создаётся подобная литература. Он сам неоднократно в своих книгах использовал орлов, которых назвал «опасным механизмом» (dangerous machine), так как предпочитал использовать их с осторожностью. Вероятно, и в фильмах Питера Джексона эти орлы остались как дань уважения великому писателю.
Впрочем, чаще всего, deus ex machine используется в наше время в фильмах-пародиях или совсем уж слабых картинах, которые, я уверен, вы не настроены создавать. Поэтому при работе над вашим сценарием постарайтесь обойтись без неожиданных, неизвестно откуда взявшихся спасителей ситуации. Закручивая сюжетную перипетию, всегда думайте о том, как герой, используя только то, что у него есть под рукой, будет из этой перипетии выбираться.
Всегда держите в уме финал.
Любой автор, который утверждает, что он начинает работу над историей (будь то сценарий или роман) без точного знания финала; который утверждает, что о финале ему рассказывают по ходу дела герои, сотворенные им – лукавит. Я думал использовать более суровое слово вместо слова «лукавит», но есть вероятность, что эти писатели делают подобные утверждения, обманывая самих себя, без желания умышленно обмануть окружающих.
Не устану повторять: незнание финала гарантировано остановит работу над сценарием.
Так из чего складывается финал?
#перваякнигасценариста
#Часть2 #Глава10
1/3
BY Заметки провинциального сценариста
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores. Recently, Durav wrote on his Telegram channel that users' right to privacy, in light of the war in Ukraine, is "sacred, now more than ever." "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said.
from nl