Notice: file_put_contents(): Write of 14766 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50 Backtracking | Telegram Webview: backtracking/1997 -
Urban Play and the Playable City: A Critical Perspective — сборник статей, посвящённый тому, как игровые элементы делают городскую среду интерактивной, увлекательной и ориентированной на социальное взаимодействие 🐸
Авторы изучают, как игровые практики работают в городе и помогают жителям осваивать общественные пространства, участвовать в их изменении и находить новые способы взаимодействия.
Особенно интересно, что «игровой город» предлагает альтернативу концепции «умного города», где технологии используются не для контроля, а для создания увлекательных и социально значимых взаимодействий. В то же время сборник не игнорирует критику и обсуждает риски коммерциализации игр или их недоступности для некоторых групп.
Одна из статей — «Карта пути участника»(Participant Journey Map, по аналогии с Customer Journey Map) — объясняет, как горожане включаются в городские игровые активности. Авторы описывают ключевые факторы, влияющие на вовлечённость, и предлагают модели для создания комфортных и интересных игровых пространств.
Я подготовила краткий пересказ-перевод этой статьи. Прочитать его можно по ссылке🔗
Если интересуетесь соучаствующим проектированием и геймификацией городской среды, сборник станет отличным источником вдохновения ❤️
Urban Play and the Playable City: A Critical Perspective — сборник статей, посвящённый тому, как игровые элементы делают городскую среду интерактивной, увлекательной и ориентированной на социальное взаимодействие 🐸
Авторы изучают, как игровые практики работают в городе и помогают жителям осваивать общественные пространства, участвовать в их изменении и находить новые способы взаимодействия.
Особенно интересно, что «игровой город» предлагает альтернативу концепции «умного города», где технологии используются не для контроля, а для создания увлекательных и социально значимых взаимодействий. В то же время сборник не игнорирует критику и обсуждает риски коммерциализации игр или их недоступности для некоторых групп.
Одна из статей — «Карта пути участника»(Participant Journey Map, по аналогии с Customer Journey Map) — объясняет, как горожане включаются в городские игровые активности. Авторы описывают ключевые факторы, влияющие на вовлечённость, и предлагают модели для создания комфортных и интересных игровых пространств.
Я подготовила краткий пересказ-перевод этой статьи. Прочитать его можно по ссылке🔗
Если интересуетесь соучаствующим проектированием и геймификацией городской среды, сборник станет отличным источником вдохновения ❤️
Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy."
from no