игры распространяемые по модели F2P (free to play, "играть бесплатно") могут в начале прохождения выглядеть простыми, лёгкими, интересными и увлекательными. Однако их модель монетизации (а качественная игра не может быть совсем бесплатной, на неё потрачены сотни часов работы высокооплачиваемых специалистов как минимум, не говоря уж об оборудовании, программном обеспечении, офисе и юридических расходах, включая комиссии маркетов) предполагает, что играть действительно бесплатно становится со временем всё сложнее и сложнее, игровой процесс замедляется и требует утомительных повторяющихся однотипных действий ("гринда") для игрового прогресса. Это делается для того, чтобы у игроков становилось всё больше соблазна заплатить за необязательные внутриигровые бонусы реальными деньгами. Именно на таких платежах, которые зачастую значительно превышают стоимость однократно покупаемой игры или игры по подписке с фиксированной ценой, и строится доход издателей и разработчиков, поэтому их цель сделать игру как можно более привлекательной на первых порах и выстроить кривую усложнения так, чтобы заметный процент игроков в какой-то момент всё же начал платить
Подписчик напомнил, что есть и другие модели монетизации f2p, например продажа украшений, не влияющих на игровой процесс (т.н. "торговля шапками"), но к мему это не относится
игры распространяемые по модели F2P (free to play, "играть бесплатно") могут в начале прохождения выглядеть простыми, лёгкими, интересными и увлекательными. Однако их модель монетизации (а качественная игра не может быть совсем бесплатной, на неё потрачены сотни часов работы высокооплачиваемых специалистов как минимум, не говоря уж об оборудовании, программном обеспечении, офисе и юридических расходах, включая комиссии маркетов) предполагает, что играть действительно бесплатно становится со временем всё сложнее и сложнее, игровой процесс замедляется и требует утомительных повторяющихся однотипных действий ("гринда") для игрового прогресса. Это делается для того, чтобы у игроков становилось всё больше соблазна заплатить за необязательные внутриигровые бонусы реальными деньгами. Именно на таких платежах, которые зачастую значительно превышают стоимость однократно покупаемой игры или игры по подписке с фиксированной ценой, и строится доход издателей и разработчиков, поэтому их цель сделать игру как можно более привлекательной на первых порах и выстроить кривую усложнения так, чтобы заметный процент игроков в какой-то момент всё же начал платить
Подписчик напомнил, что есть и другие модели монетизации f2p, например продажа украшений, не влияющих на игровой процесс (т.н. "торговля шапками"), но к мему это не относится
Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. Andrey, a Russian entrepreneur living in Brazil who, fearing retaliation, asked that NPR not use his last name, said Telegram has become one of the few places Russians can access independent news about the war. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores.
from no