Telegram Group & Telegram Channel
Зов утерянного Альдмериса
🤔 Место действия TES VI — варианты Последние новости с намёками были очень давно, да и настоящий старт работы над разработкой следующей номерной части раньше 2027 года ждать не стоит, но почему бы не повторить имеющееся и поразмышлять самим. На Reddit сливали…
💡 Сюжетные идеи к началу TES VI

Хочется дополнить список пожеланий к будущей части. Если строить какие-либо фантазии и пожелания, я считаю, что игру было бы неплохо начинать с юности главного героя. Чтобы начало было в какой-нибудь деревне или захолустном городке.

Сначала выбираем расу. У аргониан, правда, начинать придётся взрослым подростком из-за того, что в юности они неразумные и недоразвитые с ещё только формирующимися от сока хист разумом и телом. Да и дети их только в Аргонии могут рождаться из-за потребности в соке Хиста, иначе не выпив его детеныши так и останутся обычными ящерицами типа варанов. С хаджитами чуть полегче будет.

Может, и происхождение дали бы выбрать. Типа потомок боевого мага, некроманта, рыцаря, работорговца, нищего, обедневшего дворянина и пр. И чтобы среди них были какие-нибудь уникальные для каждой расы происхождения типа для аргонианина и хаджита — потомок рабов, разбойников, торговцев-караванщиков. Для норда — потомок Языков, нордских воителей и т.д. Ну и поехали.

А там мы, посмотрев на местных людей, послушав их и заодно и узнав, что в мире творится от проезжих в таверне, уже и выбираем, кем станем. Например, обучимся у стражника и станем воином, или же к магу пойдём помощником и учеником. Если по злачным местам ходим и на бандита работаем, то становимся вором... Ну и совмещение можно сделать, типа научиться азам кузнечного дела, став помощником кузнеца, или у барда/купца в лавке подработать и научится красноречию и торговле.

Даёшь «нормальную» юность и обучение навыкам чтобы было без проблем типа «откуда наш герой знает то или это», и суровое взросление как в Fallout. С рождением было бы ещё круче. Мы рождаемся, обучаемся чему захотим и принимаем некоторые мелкие решения, которые будут иметь дальнейшие последствие в юности с полной реиграбельностью. Ну и вперёд — молодая жизнь приключенца.

Ну на фиг эти скучные и предсказуемые тюрьмы и казни. В Arena, Morrowind, Oblivion и Skyrim главный герой был заключенным. Вот подумайте...
• В Арене мы заключенный Тарна. Нас спасает наставница Рия Сильмейн чтобы мы спасли Империю от полного развала на независимые королевства.
• В Морровинде мы заключенный, и нас отправляют в суровый Морровинд (не местное население там особо долго не живёт из-за фауны и местного климата), ну и потом сразу спасать Империю через убийство Дагот Ура и уничтожение Акулахана.
• В Обливионе мы заключенный и нас, вроде, могли казнить через какое-то время со слов данмера. К нам приходит старина Уриэль, и мы спасаемся через вонючую канализацию. Потом Уриэль умирает, и мы опять спасаем Империю и Септимов. Но даже победив Дагона, мы проигрываем, так как Киродиил разорен, императоров не стало, власть переходит к Окато, а южные провинции и Морровинд в результате уходят из-под власти Империи.
• В Скайриме мы заключённый, которого везут на казнь и почти отрубают башку. Тут прилетает дракон, мать его, и мы опять спасаемся. Вот тут у нас в главном квесте нет выбора стороны в гражданской войне, так как спасти Империю мы уже явно не сможем (и не спасаем, слава Богине) и это не наши заботы. Не важно кто, Братья Бури или Легион выиграет в гражданской войне, так как Талмор уже побеждает в Скайриме. В этой части мы спасаем Скайрим от мстящих драконов.
• И что вы думаете... В TES VI мы уже в пятый раз заключенный, и, может, ради «разнообразия» вместо того, чтобы казнить нас, там уже будут пытать и допрашивать. Может быть, заодно попробуют казнить. Вставим ещё какое-то чудо, из-за которого мы спасаемся. А потом опять бежать по канализации или пещере...

Да ну нахрен! Даёшь нормальные рождение и юность!
Назовите мне кроме Fallout и Fable другие RPG, где то же самое было. Эта идея намного веселее и оригинальнее и интересней будет. Да и она, в добавок, больше отражает концепцию «будьте кем хотите и делаете что хотите». Да и кроме того, в Daggerfall, Redguard и Battlespire мы не были заключенными, и вполне можем не быть им и в TES VI, так что много от этого не убудет. Впрочем, на крайний случай, в тюрягу мы можем попасть уже пройдя пубертатный период.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/call_of_aldmeris/123
Create:
Last Update:

💡 Сюжетные идеи к началу TES VI

Хочется дополнить список пожеланий к будущей части. Если строить какие-либо фантазии и пожелания, я считаю, что игру было бы неплохо начинать с юности главного героя. Чтобы начало было в какой-нибудь деревне или захолустном городке.

Сначала выбираем расу. У аргониан, правда, начинать придётся взрослым подростком из-за того, что в юности они неразумные и недоразвитые с ещё только формирующимися от сока хист разумом и телом. Да и дети их только в Аргонии могут рождаться из-за потребности в соке Хиста, иначе не выпив его детеныши так и останутся обычными ящерицами типа варанов. С хаджитами чуть полегче будет.

Может, и происхождение дали бы выбрать. Типа потомок боевого мага, некроманта, рыцаря, работорговца, нищего, обедневшего дворянина и пр. И чтобы среди них были какие-нибудь уникальные для каждой расы происхождения типа для аргонианина и хаджита — потомок рабов, разбойников, торговцев-караванщиков. Для норда — потомок Языков, нордских воителей и т.д. Ну и поехали.

А там мы, посмотрев на местных людей, послушав их и заодно и узнав, что в мире творится от проезжих в таверне, уже и выбираем, кем станем. Например, обучимся у стражника и станем воином, или же к магу пойдём помощником и учеником. Если по злачным местам ходим и на бандита работаем, то становимся вором... Ну и совмещение можно сделать, типа научиться азам кузнечного дела, став помощником кузнеца, или у барда/купца в лавке подработать и научится красноречию и торговле.

Даёшь «нормальную» юность и обучение навыкам чтобы было без проблем типа «откуда наш герой знает то или это», и суровое взросление как в Fallout. С рождением было бы ещё круче. Мы рождаемся, обучаемся чему захотим и принимаем некоторые мелкие решения, которые будут иметь дальнейшие последствие в юности с полной реиграбельностью. Ну и вперёд — молодая жизнь приключенца.

Ну на фиг эти скучные и предсказуемые тюрьмы и казни. В Arena, Morrowind, Oblivion и Skyrim главный герой был заключенным. Вот подумайте...
• В Арене мы заключенный Тарна. Нас спасает наставница Рия Сильмейн чтобы мы спасли Империю от полного развала на независимые королевства.
• В Морровинде мы заключенный, и нас отправляют в суровый Морровинд (не местное население там особо долго не живёт из-за фауны и местного климата), ну и потом сразу спасать Империю через убийство Дагот Ура и уничтожение Акулахана.
• В Обливионе мы заключенный и нас, вроде, могли казнить через какое-то время со слов данмера. К нам приходит старина Уриэль, и мы спасаемся через вонючую канализацию. Потом Уриэль умирает, и мы опять спасаем Империю и Септимов. Но даже победив Дагона, мы проигрываем, так как Киродиил разорен, императоров не стало, власть переходит к Окато, а южные провинции и Морровинд в результате уходят из-под власти Империи.
• В Скайриме мы заключённый, которого везут на казнь и почти отрубают башку. Тут прилетает дракон, мать его, и мы опять спасаемся. Вот тут у нас в главном квесте нет выбора стороны в гражданской войне, так как спасти Империю мы уже явно не сможем (и не спасаем, слава Богине) и это не наши заботы. Не важно кто, Братья Бури или Легион выиграет в гражданской войне, так как Талмор уже побеждает в Скайриме. В этой части мы спасаем Скайрим от мстящих драконов.
• И что вы думаете... В TES VI мы уже в пятый раз заключенный, и, может, ради «разнообразия» вместо того, чтобы казнить нас, там уже будут пытать и допрашивать. Может быть, заодно попробуют казнить. Вставим ещё какое-то чудо, из-за которого мы спасаемся. А потом опять бежать по канализации или пещере...

Да ну нахрен! Даёшь нормальные рождение и юность!
Назовите мне кроме Fallout и Fable другие RPG, где то же самое было. Эта идея намного веселее и оригинальнее и интересней будет. Да и она, в добавок, больше отражает концепцию «будьте кем хотите и делаете что хотите». Да и кроме того, в Daggerfall, Redguard и Battlespire мы не были заключенными, и вполне можем не быть им и в TES VI, так что много от этого не убудет. Впрочем, на крайний случай, в тюрягу мы можем попасть уже пройдя пубертатный период.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age

BY Зов утерянного Альдмериса





Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_aldmeris/123

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. I want a secure messaging app, should I use Telegram? Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from no


Telegram Зов утерянного Альдмериса
FROM American