Notice: file_put_contents(): Write of 1961 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 14249 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Давыдов.Мнения | Telegram Webview: davydovopinion/16718 -
Telegram Group & Telegram Channel
В ГД предложили обязать игровые платформы согласовывать с родителями покупки детей

Подробнее с материалом можно ознакомиться здесь

💬 Мнение: На этот вопрос нужно посмотреть с нескольких сторон. Во-первых, мы понимаем, что не все в этой жизни можно продавать детям. Мы знаем, что нельзя продавать спиртные напитки, сигареты. Есть и другие категории товаров, которые не предназначены для детей. 

Во-вторых, мы знаем, что есть определенные медиапродукты, которые маркируются особым образом: фильмы, сериалы, мультфильмы, реклама. Все это имеет маркировку, например, 0+, 6+, 18+. По этой же логике мы понимаем, что и игры также должны быть маркированы. Это та сфера общественных отношений, которая, на мой взгляд, нуждается в регулировании, так как сейчас существуют определенные правовые несоответствия.

Игр на самом деле очень много, они очень разные, добросовестные производители игр спрашивают, сколько лет игроку, и в зависимости от ответа формируют тот контент, который игра для него отображает. Но это игровые компании делают по собственной инициативе, их этому никто не обязывает, по крайней мере, в России. И, разумеется, это нужно положить в основу регулирования.

Главное не удариться в другую сторону. Ни в коем случае нельзя игры запрещать или каким-то образом цензурировать, особенно для взрослых людей. Игра - это отражение действительности. Если раньше играли условно деревянными игрушками, то в эпоху цифровой технологии у нас цифровые игрушки. Игра - это способ познания мира, способ обучения, способ адаптации. Кроме того, игра - это еще и способ транслирования так называемой мягкой силы, то есть своего видения устройства мира, своей истории и так далее. Игры – это очень важный феномен, который мы наблюдаем в текущее время. Поэтому ограничивать развитие игр ни в коем случае нельзя, если мы говорим про взрослых людей, взрослых игроков.

Теперь вернемся к детям. Что касается продаж, то, наверное, действительно, продажа должна согласовываться с родителем. Но, на мой взгляд, это согласование должно происходить внутри семьи. Так же, как ребенок спрашивает разрешение у родителей купить какую-то сладость, предмет одежды или игрушку, так же и цифровые покупки ребенок должен согласовывать с родителем.

На мой взгляд, инициатива депутата Госдумы о том, чтобы цифровые платформы предлагали инструмент согласования с родителем, избыточна. Потому что в таком случае мы пытаемся залезть во внутрисемейные отношения и подменить собой нормальные отношения в семье. Это, на мой взгляд, недопустимо. Мы же не ставим такие заслоны в розничных магазинах, продуктовых магазинах, где ребенку, тем не менее, не продадут алкоголь, сигареты или что-то еще. Почему мы с цифровой средой делаем то же самое?

Если вы посмотрите на различные системы родительского контроля, реализованные на телефонах, то вы можете заметить, что дети достаточно быстро эти ограничения научились обходить. Поэтому в случае с играми, наверное, будет то же самое. Но фиксировать родителю, куда ребенок тратит деньги, гораздо проще самому. Современные игры продаются преимущественно на цифровых платформах, оплачиваются они только в электронном виде и пластиковой карточкой.

Соответственно, родитель может спокойно и свободно отслеживать платежи по карте и применять необходимые, на его взгляд, действия воспитательного характера, которые позволят его ребенку лучше понимать ситуацию и принимать более правильные решения.

Таким образом, резюмируя: нужно ли ограничивать продажу игр детям? Да, нужно. Нужно ли цензурировать игры для взрослых? Нет, не нужно. Нужно ли вводить цифровые ограничения на продажу игр детям? На мой взгляд, не нужно, потому что это внутрисемейное отношение, воспитание. Родитель имеет гораздо больше инструментов для такого отслеживания, нежели какой-то софт.

🎓 Эксперт: Денис Ефремов, региональный координатор федерального партийного проекта «Цифровая Россия» в Ульяновской области, директор научно-образовательного центра «Точка кипения УлГТУ»



group-telegram.com/davydovopinion/16718
Create:
Last Update:

В ГД предложили обязать игровые платформы согласовывать с родителями покупки детей

Подробнее с материалом можно ознакомиться здесь

💬 Мнение: На этот вопрос нужно посмотреть с нескольких сторон. Во-первых, мы понимаем, что не все в этой жизни можно продавать детям. Мы знаем, что нельзя продавать спиртные напитки, сигареты. Есть и другие категории товаров, которые не предназначены для детей. 

Во-вторых, мы знаем, что есть определенные медиапродукты, которые маркируются особым образом: фильмы, сериалы, мультфильмы, реклама. Все это имеет маркировку, например, 0+, 6+, 18+. По этой же логике мы понимаем, что и игры также должны быть маркированы. Это та сфера общественных отношений, которая, на мой взгляд, нуждается в регулировании, так как сейчас существуют определенные правовые несоответствия.

Игр на самом деле очень много, они очень разные, добросовестные производители игр спрашивают, сколько лет игроку, и в зависимости от ответа формируют тот контент, который игра для него отображает. Но это игровые компании делают по собственной инициативе, их этому никто не обязывает, по крайней мере, в России. И, разумеется, это нужно положить в основу регулирования.

Главное не удариться в другую сторону. Ни в коем случае нельзя игры запрещать или каким-то образом цензурировать, особенно для взрослых людей. Игра - это отражение действительности. Если раньше играли условно деревянными игрушками, то в эпоху цифровой технологии у нас цифровые игрушки. Игра - это способ познания мира, способ обучения, способ адаптации. Кроме того, игра - это еще и способ транслирования так называемой мягкой силы, то есть своего видения устройства мира, своей истории и так далее. Игры – это очень важный феномен, который мы наблюдаем в текущее время. Поэтому ограничивать развитие игр ни в коем случае нельзя, если мы говорим про взрослых людей, взрослых игроков.

Теперь вернемся к детям. Что касается продаж, то, наверное, действительно, продажа должна согласовываться с родителем. Но, на мой взгляд, это согласование должно происходить внутри семьи. Так же, как ребенок спрашивает разрешение у родителей купить какую-то сладость, предмет одежды или игрушку, так же и цифровые покупки ребенок должен согласовывать с родителем.

На мой взгляд, инициатива депутата Госдумы о том, чтобы цифровые платформы предлагали инструмент согласования с родителем, избыточна. Потому что в таком случае мы пытаемся залезть во внутрисемейные отношения и подменить собой нормальные отношения в семье. Это, на мой взгляд, недопустимо. Мы же не ставим такие заслоны в розничных магазинах, продуктовых магазинах, где ребенку, тем не менее, не продадут алкоголь, сигареты или что-то еще. Почему мы с цифровой средой делаем то же самое?

Если вы посмотрите на различные системы родительского контроля, реализованные на телефонах, то вы можете заметить, что дети достаточно быстро эти ограничения научились обходить. Поэтому в случае с играми, наверное, будет то же самое. Но фиксировать родителю, куда ребенок тратит деньги, гораздо проще самому. Современные игры продаются преимущественно на цифровых платформах, оплачиваются они только в электронном виде и пластиковой карточкой.

Соответственно, родитель может спокойно и свободно отслеживать платежи по карте и применять необходимые, на его взгляд, действия воспитательного характера, которые позволят его ребенку лучше понимать ситуацию и принимать более правильные решения.

Таким образом, резюмируя: нужно ли ограничивать продажу игр детям? Да, нужно. Нужно ли цензурировать игры для взрослых? Нет, не нужно. Нужно ли вводить цифровые ограничения на продажу игр детям? На мой взгляд, не нужно, потому что это внутрисемейное отношение, воспитание. Родитель имеет гораздо больше инструментов для такого отслеживания, нежели какой-то софт.

🎓 Эксперт: Денис Ефремов, региональный координатор федерального партийного проекта «Цифровая Россия» в Ульяновской области, директор научно-образовательного центра «Точка кипения УлГТУ»

BY Давыдов.Мнения


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/davydovopinion/16718

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike.
from no


Telegram Давыдов.Мнения
FROM American