Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
IGM выпустил ролик, в котором показали много отечественных игр, заодно подведя итоги этого года. Занятный список и игры интересные.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
[IGM] ЧТО ПРОИЗОШЛО С РОССИЙСКИМ ГЕЙМДЕВОМ?
👉 Ссылка на ВИДЕО в YouTube - https://www.youtube.com/watch?v=tbfcN8jns6c Заходи в группу [подпишись]: https://vk.com/youtube_nett ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Перезаливы популярных блогеров для тех, кто экономит на трафике YouTube, но имеет безлимит на ВКонтакте. Здесь…
Вчера в эфире радио «Маяк» обсуждали, почему вообще так происходит. Показатель скакнул всего за пару лет фактически в два раза. Кроме того, поговорили о популярных играх в России, о музыке и в целом о том, что сейчас такое нынешняя игровая индустрия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
smotrim.ru
Всё сразу!. Международный день гор, фанаты киберспорта и др.: слушать аудио на Smotrim
- 11 декабря – Международный день гор.
- Почти 40% фанатов киберспорта в России — женщины.
- Россияне назвали самое загадочное место страны.
- На появление аллергии не влияет количество съеденных мандаринов.
- Как сберечь автомобиль при ночных морозах?
- Почти 40% фанатов киберспорта в России — женщины.
- Россияне назвали самое загадочное место страны.
- На появление аллергии не влияет количество съеденных мандаринов.
- Как сберечь автомобиль при ночных морозах?
Который выходил ЦЕЛУЮ ВЕЧНОСТЬ и вышел интересным, хотя и кривоватым малость по рассинхронам местами. Переходим на новые рельсы, скоро будут эпические АНОНСЫ. Ну а пока, в новом выпуске будут раскрыты актуальные темы про Мир кораблей против ящеров и маркировка игр в России.
Скорее смотри новый выпуск «КиберИнсайда»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Главной героиней, судя по всему, будет Цири, хотя CD Project RED официально подтвердили появление Геральта в игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В первую очередь, это нужно для того, чтобы контролировать контент, который идет на массовую аудиторию. Потому что в целом давно не новость. Общались с радио «Комсомолки» об этом на днях, с НСН, ещё рядом СМИ и много с кем ещё на этот счёт.
Вывод здесь один - сейчас в индустрии будут наступать большие изменения для всех: разработчиков, игроков, издателей, обстоятельства с выходом на российский рынок, изменения в пайплайнах релизов и много чего ещё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
О том, что по этой серии игр есть целый фильм, узнал совершенно случайно. GT знаменита своим скрупулёзным подходом к созданию реалистичной физики, где настоящие машины – спорткары и болиды соревнуются на реально существующих трассах.
Фильм решили посвятить реальной истории геймера, который через игру в автосимуляторы стал по итогу настоящим гонщиком. Получилось напряженно, драйвово и в остальном жизнеутверждающе, а главное, много красочных кадров. Например, когда машина прямо на треке разбирается и главный герой вновь попадает за геймерское кресло с рулём и педалями, а потом собирается обратно и продолжает нестись по треку. Периодически в фильме показывают, как на происходящее накладывается такой же интерфейс, которые был в игре.
В конце особенно приятно видеть кадры с тем самым геймером, который в итоге накатал свыше 200 гонок и узнать его дальнейшую историю. Заодно посмотреть на те масштабы, которые присутствуют при создании игры.
К слову, у нас тоже есть наш аналог с подобной историей, который тоже через игру в автосимуляторы стал профессиональным гонщиком - Станислав Аксенов. Его история будет рассказана в моей следующей книге, которая уже скоро выйдет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В подкасте «Передача данных» с Марией Бачениной обсудили сразу много тем. Особенно полезно будет послушать, чтобы получить хотя бы базовое представление об индустрии и о том, как и кем на самом деле создаются игры и что делать, чтобы реализовать свои идеи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Радио «Комсомольская правда»
Останется ли в России GTA и придумывают ли что-то вместо
О том, как в России придумывают сюжеты для новых компьютерных игр, рассказывает директор по развитию направления игровой индустрии Университета Синергия Михаил Пименов
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
С самого начала анонс о производстве ремейка второй части SH вызвала бурный резонанс, как и все последующие новости – вплоть до самого релиза. Сомнения вызывал внешний вид персонажей, переделанная боёвка, как и беспокойство о том, как польская Bloober Team не сможет вывезти всю ответственность за наследие, которое на неё свалилось. Двойка не даром считается многими лучшей игрой в серии и тем недосягаемым каноном в индустрии, к которому стоит стремиться.
Оригиналу уже 23 года и те эмоции, которые тогда вызывала история Джеймса Сандерленда, приехавшего на поиски умершей жены в туманный город, будоражат и по сей день. Team Silent смогла создать атмосферную игру, которая говорит с игроком через аллюзии и метафоры, раскрывая происходящее между строк. SH2 – это психологический хоррор, который пугает не банальными методами внезапных скримеров, а постепенно создает гнетущую и тягучую атмосферу. Игра неспешно раскрывает трагические события из жизни героя и тех, кого по разным причинам занесло в это мрачное место. Именно благодаря этой истории ты погружаешься в происходящее с головой, невзирая на местами кривоватый геймплей.
В ремейке игровые механики заметно осовременили и приблизили к ремейкам 2-4 частей Resident Evil. Продолжительность и диалоги аккуратно расшили, бережно подойдя к наследию оригинала. Акира Ямаока, который оставался на протяжении разработки всех последующих частей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐹 Три дня проходил фестиваль Хомякон
Сложно сказать, что он отличался чем-то от того же Epic Con'а — в целом, всё то же самое. Большой акцент на российский кинематограф — "Молодёжка", "Дорогая, я не перезвоню", что-то там ещё..
Из раздатки было почему-то очень много всяких вкусняшек, вроде Яндекс.Лавки и тому подобное — провизия раздавалась вагонами: попкорн, чипсы, батончики, пачки с сиропами, мармеладки, школадки и прочие мюсли. Больше всего запомнился стенд Okko — там был интересный интерактив с ловлей призраков и ЛОХотроном, в котором удалось выиграть подарочный набор с ежедневником, ну и Grand Saga с гача-автоматами.
Главный вопрос — почему главный амбассадор этого мероприятия не тапалка с хомяком, которая Hamster Combat. Так и не покидало ощущение, что за этот союз должны были биться на небесах.
Сложно сказать, что он отличался чем-то от того же Epic Con'а — в целом, всё то же самое. Большой акцент на российский кинематограф — "Молодёжка", "Дорогая, я не перезвоню", что-то там ещё..
Из раздатки было почему-то очень много всяких вкусняшек, вроде Яндекс.Лавки и тому подобное — провизия раздавалась вагонами: попкорн, чипсы, батончики, пачки с сиропами, мармеладки, школадки и прочие мюсли. Больше всего запомнился стенд Okko — там был интересный интерактив с ловлей призраков и ЛОХотроном, в котором удалось выиграть подарочный набор с ежедневником, ну и Grand Saga с гача-автоматами.
Главный вопрос — почему главный амбассадор этого мероприятия не тапалка с хомяком, которая Hamster Combat. Так и не покидало ощущение, что за этот союз должны были биться на небесах.
Друзья, счастлив сообщить, что в свет выходит моя следующая книга! В ней рассказано о том, как игры завоевали сердца по всему миру и стали целой вселенной, которая сегодня меняет судьбы людей.
Сегодня игровая индустрия — это отрасль, где за кулисами объединённые силы художников, программистов, экономистов и представителей множества других отраслей каждый день создают уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью нашей повседневности.
Книга «Игра и жизнь» приоткроет эту кулису и расскажет удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Она исследует то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.
Ознакомиться подробнее и поддержать
В Book24
В Буквоед
В Читай-город
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Настало время, наконец, добить эту стену текста.. ) Вспомнить, что было и пораскинуть, что будет ✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
ИТОГИ ГОДА 2024
Год завершается совсем скоро и по своей традиции буду подводить его итоги — что было, что запомнилось, чего хотелось бы видеть в следующем. Уже в предвкушении о том, насколько большой выйдет текст… Год выдался щедрым на события, полных бодрящего контента…
Forwarded from NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
Новый год - новая передача! 🥳
Встречайте первый выпуск «Киберинсайдов игрового мира»!
У нас в гостях побывал Альберт Жильцов, генеральный директор 1C Games Studio. Он рассказал о том, как попал в индустрию, сколько стоит разработка конкурентноспособной на мировом рынке игры, как происходит работа с актёрами над анимациями «Войны Миров: Сибирь» и многое-многое другое. А ещё он принёс для вас классные футболки с такими проектами студии, как: «ИЛ-2», «Сказки Старой Руси: Бессмертный» и «Калибр».
«Киберинсайды Игрового Мира» - передача об игровой индустрии, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов общаются с гостями из мира интерактивных развлечений об их проектах, пути в игрострой и последних новостях. А в конце каждого выпуска вас ждёт специальная рубрика — «лут от спикера», в которой гость разыграет эксклюзивный мерч, связанный с его играми и проектами!
А теперь давайте вместе с нами отправимся в увлекательное путешествие по ту сторону монитора. Впереди нас ждут ещё много топовых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из игровой индустрии!
Чтобы получить футболку, напишите прямо в комментарии под этим видео небольшой текст о том, что могло бы происходить в выбранном вами месте, если бы вторжения инопланетян во вселенной «Войны миров» происходили по всему земному шару.
Альберт вместе с нашим жюри выберет самые креативные и интересные варианты, и отметят их призами!🎁
Встречайте первый выпуск «Киберинсайдов игрового мира»!
У нас в гостях побывал Альберт Жильцов, генеральный директор 1C Games Studio. Он рассказал о том, как попал в индустрию, сколько стоит разработка конкурентноспособной на мировом рынке игры, как происходит работа с актёрами над анимациями «Войны Миров: Сибирь» и многое-многое другое. А ещё он принёс для вас классные футболки с такими проектами студии, как: «ИЛ-2», «Сказки Старой Руси: Бессмертный» и «Калибр».
«Киберинсайды Игрового Мира» - передача об игровой индустрии, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов общаются с гостями из мира интерактивных развлечений об их проектах, пути в игрострой и последних новостях. А в конце каждого выпуска вас ждёт специальная рубрика — «лут от спикера», в которой гость разыграет эксклюзивный мерч, связанный с его играми и проектами!
А теперь давайте вместе с нами отправимся в увлекательное путешествие по ту сторону монитора. Впереди нас ждут ещё много топовых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из игровой индустрии!
Чтобы получить футболку, напишите прямо в комментарии под этим видео небольшой текст о том, что могло бы происходить в выбранном вами месте, если бы вторжения инопланетян во вселенной «Войны миров» происходили по всему земному шару.
Альберт вместе с нашим жюри выберет самые креативные и интересные варианты, и отметят их призами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
«Киберинсайды Игрового Мира», выпуск 1: стоимость ААА-игры, сложности Motion Capture и подъём индустрии
Новый год - новая передача! Встречайте первый выпуск «Киберинсайдов игрового мира»! У нас в гостях побывал Альберт Жильцов, генеральный директор 1C Games Studio. Он рассказал о том, как попал в индустрию, сколько стоит разработка конкурентноспособной на…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А также о том, насколько это целесообразно и что можно ожидать в январе - чем должна по факту обернуться эта инициатива.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM