Telegram Group Search
💜 Почти 40% фанатов киберспорта в России — женщины

Вчера в эфире радио «Маяк» обсуждали, почему вообще так происходит. Показатель скакнул всего за пару лет фактически в два раза. Кроме того, поговорили о популярных играх в России, о музыке и в целом о том, что сейчас такое нынешняя игровая индустрия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👉 «КиберИнсайд» — подкаст о новостях в игровой индустрии и киберспорте!

Который выходил ЦЕЛУЮ ВЕЧНОСТЬ и вышел интересным, хотя и кривоватым малость по рассинхронам местами. Переходим на новые рельсы, скоро будут эпические АНОНСЫ. Ну а пока, в новом выпуске будут раскрыты актуальные темы про Мир кораблей против ящеров и маркировка игр в России.

🌡 Евгений Миркин, Редактор игрового направления RuStore.

Скорее смотри новый выпуск «КиберИнсайда»!

🪙 А ещё пишем сюда слово «подарок» и забираем бесплатный курс по стримингу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤟 Вышел первый трейлер «Ведьмак 4»

Главной героиней, судя по всему, будет Цири, хотя CD Project RED официально подтвердили появление Геральта в игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌡 Для чего в Госдуме хотят обязать разработчиков игр соблюдать маркировку?

В первую очередь, это нужно для того, чтобы контролировать контент, который идет на массовую аудиторию. Потому что в целом давно не новость. Общались с радио «Комсомолки» об этом на днях, с НСН, ещё рядом СМИ и много с кем ещё на этот счёт.

Вывод здесь один - сейчас в индустрии будут наступать большие изменения для всех: разработчиков, игроков, издателей, обстоятельства с выходом на российский рынок, изменения в пайплайнах релизов и много чего ещё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤟 Фильм Gran Turismo о пути к мечте

О том, что по этой серии игр есть целый фильм, узнал совершенно случайно. GT знаменита своим скрупулёзным подходом к созданию реалистичной физики, где настоящие машины – спорткары и болиды соревнуются на реально существующих трассах.

Фильм решили посвятить реальной истории геймера, который через игру в автосимуляторы стал по итогу настоящим гонщиком. Получилось напряженно, драйвово и в остальном жизнеутверждающе, а главное, много красочных кадров. Например, когда машина прямо на треке разбирается и главный герой вновь попадает за геймерское кресло с рулём и педалями, а потом собирается обратно и продолжает нестись по треку. Периодически в фильме показывают, как на происходящее накладывается такой же интерфейс, которые был в игре.

В конце особенно приятно видеть кадры с тем самым геймером, который в итоге накатал свыше 200 гонок и узнать его дальнейшую историю. Заодно посмотреть на те масштабы, которые присутствуют при создании игры.

К слову, у нас тоже есть наш аналог с подобной историей, который тоже через игру в автосимуляторы стал профессиональным гонщиком - Станислав Аксенов. Его история будет рассказана в моей следующей книге, которая уже скоро выйдет 👉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌡 Пообщались с КП о том, как придумываются игры и о других достижениях, которые были в индустрии

В подкасте «Передача данных» с Марией Бачениной обсудили сразу много тем. Особенно полезно будет послушать, чтобы получить хотя бы базовое представление об индустрии и о том, как и кем на самом деле создаются игры и что делать, чтобы реализовать свои идеи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🕹 Silent Hill 2 Remake: триумфальный камбек легенды

С самого начала анонс о производстве ремейка второй части SH вызвала бурный резонанс, как и все последующие новости – вплоть до самого релиза. Сомнения вызывал внешний вид персонажей, переделанная боёвка, как и беспокойство о том, как польская Bloober Team не сможет вывезти всю ответственность за наследие, которое на неё свалилось. Двойка не даром считается многими лучшей игрой в серии и тем недосягаемым каноном в индустрии, к которому стоит стремиться.

Оригиналу уже 23 года и те эмоции, которые тогда вызывала история Джеймса Сандерленда, приехавшего на поиски умершей жены в туманный город, будоражат и по сей день. Team Silent смогла создать атмосферную игру, которая говорит с игроком через аллюзии и метафоры, раскрывая происходящее между строк. SH2 – это психологический хоррор, который пугает не банальными методами внезапных скримеров, а постепенно создает гнетущую и тягучую атмосферу. Игра неспешно раскрывает трагические события из жизни героя и тех, кого по разным причинам занесло в это мрачное место. Именно благодаря этой истории ты погружаешься в происходящее с головой, невзирая на местами кривоватый геймплей.

В ремейке игровые механики заметно осовременили и приблизили к ремейкам 2-4 частей Resident Evil. Продолжительность и диалоги аккуратно расшили, бережно подойдя к наследию оригинала. Акира Ямаока, который оставался на протяжении разработки всех последующих частей (что SH, правда, не спасло), написал саундтреки и звуковое сопровождение, ставшие визитной карточкой серии. В этот раз маэстро тоже приложил руку и блестяще обновил аранжировки ко всем трекам второй части. По итогу получилось свежо, с отсылками на оригинал и, что самое главное, с той самой атмосферой и историей, за которые многим полюбилась вторая часть. Это делает SH2 одним из крупнейших релизов этого года, который получает заслуженную победу в номинации «И…Наконец, дождались…».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐹 Три дня проходил фестиваль Хомякон

Сложно сказать, что он отличался чем-то от того же Epic Con'а — в целом, всё то же самое. Большой акцент на российский кинематограф — "Молодёжка", "Дорогая, я не перезвоню", что-то там ещё..

Из раздатки было почему-то очень много всяких вкусняшек, вроде Яндекс.Лавки и тому подобное — провизия раздавалась вагонами: попкорн, чипсы, батончики, пачки с сиропами, мармеладки, школадки и прочие мюсли. Больше всего запомнился стенд Okko — там был интересный интерактив с ловлей призраков и ЛОХотроном, в котором удалось выиграть подарочный набор с ежедневником, ну и Grand Saga с гача-автоматами.

Главный вопрос — почему главный амбассадор этого мероприятия не тапалка с хомяком, которая Hamster Combat. Так и не покидало ощущение, что за этот союз должны были биться на небесах.
🔥 Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность?

Друзья, счастлив сообщить, что в свет выходит моя следующая книга! В ней рассказано о том, как игры завоевали сердца по всему миру и стали целой вселенной, которая сегодня меняет судьбы людей.

Сегодня игровая индустрия — это отрасль, где за кулисами объединённые силы художников, программистов, экономистов и представителей множества других отраслей каждый день создают уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью нашей повседневности.

Книга «Игра и жизнь» приоткроет эту кулису и расскажет удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Она исследует то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.

Ознакомиться подробнее и поддержать 💜

В Book24
В Буквоед
В Читай-город
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый год - новая передача! 🥳

Встречайте первый выпуск «Киберинсайдов игрового мира»!
У нас в гостях побывал Альберт Жильцов, генеральный директор 1C Games Studio. Он рассказал о том, как попал в индустрию, сколько стоит разработка конкурентноспособной на мировом рынке игры, как происходит работа с актёрами над анимациями «Войны Миров: Сибирь» и многое-многое другое. А ещё он принёс для вас классные футболки с такими проектами студии, как: «ИЛ-2», «Сказки Старой Руси: Бессмертный» и «Калибр».

«Киберинсайды Игрового Мира» - передача об игровой индустрии, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов общаются с гостями из мира интерактивных развлечений об их проектах, пути в игрострой и последних новостях. А в конце каждого выпуска вас ждёт специальная рубрика — «лут от спикера», в которой гость разыграет эксклюзивный мерч, связанный с его играми и проектами!

А теперь давайте вместе с нами отправимся в увлекательное путешествие по ту сторону монитора. Впереди нас ждут ещё много топовых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из игровой индустрии!

Чтобы получить футболку, напишите прямо в комментарии под этим видео небольшой текст о том, что могло бы происходить в выбранном вами месте, если бы вторжения инопланетян во вселенной «Войны миров» происходили по всему земному шару.
Альберт вместе с нашим жюри выберет самые креативные и интересные варианты, и отметят их призами! 🎁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌡 Пообщались сегодня с КП.fm о заявлении В. Володина на счёт защиты от деструктивного контента в играх

А также о том, насколько это целесообразно и что можно ожидать в январе - чем должна по факту обернуться эта инициатива.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/01/12 12:49:27
Back to Top
HTML Embed Code: