Notice: file_put_contents(): Write of 9897 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 13993 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Цифровой геноцид | Telegram Webview: gulagdigital/2821 -
Telegram Group & Telegram Channel
Цифровой геноцид ревью: Что нового в UX? Гонзо-новости UX и HCI статей

Новости фэнтези-футбола: есть такой вид спорта, когда надо собрать свою собственную воображаемую команду из реальных игроков, в Индии особенно популярный вид спорта. https://www.dream11.com/ платформа для соревнования вымешленных игроков, где предлагается делать ставки и другие удивительные способы монетизации. Статья Assessing the Impact of Upselling in Online Fantasy Sports имеет только очень косвенное отношение к UX и изучает как дополнительные способы монетизации вредят игрокам. Цель состояла в том, чтобы поэкспериментировать с апселлингом, рекомендуя более высокие суммы депозитов с ограничениями по показателям вовлеченности пользователя.

Ожидаемо - падает удовлетворенность, статья скорее привлекает своей индустриальной необычностью - на чем только люди не зарабатывают
https://arxiv.org/abs/2409.00629

Разработка программного обеспечения: проблема коллаборативной работы - от русских (кипрских!) исследователей JetBrains


Разработка программного обеспечения, часто воспринимаемая как техническое занятие, по своей сути является социальной деятельностью, требующей сотрудничества между членами команды. Признавая это, сообщество разработчиков программного обеспечения разработало стратегии по устранению возможных недостатков, связанных с сотрудничеством. Различные исследования пытались уловить социальную динамику в разработке программного обеспечения.

К DevEx: что может пойти не так: нежелательные закономерности в коллективном развитии - What Could Possibly Go Wrong: Undesirable Patterns in Collective Development

В этой статье вводится концепция нежелательных моделей в коллективном развитии, ссылаясь на потенциальные проблемы командной работы, которые могут обостриться, если их не решать. С помощью 38 углубленных исследовательских интервью мы идентифицируем и классифицируем 42 модели, раскрывая их происхождение и последствия. Последующие опросы, в которых приняли участие 436 и 968 человек, изучают значимость и частоту нежелательных моделей и оценивают потенциальные инструменты и особенности для управления этими моделями. Исследование вносит вклад в тонкое понимание нежелательных моделей, оценивая их влияние и предлагая прагматичные инструменты и особенности для промышленного применения.

Изначально исходят из концепции Community smells — это набор неоптимальных организационных структур, которые приводят к возникновению и накоплению как социального, так и технического долга. Социальный долг – это дополнительные затраты на проект, вызванные неоптимальными социальными или социотехническими решениями. В отличие от технического долга, эти дополнительные затраты носят «социальный» характер, т.е. связаны с людьми и их организациями . Эта разница заключается в форме долга, а не в его причинах: технический долг может быть вызван также плохие организационные или архитектурные решения . Социальный долг может накапливаться, когда ИТ-компания распускает команду, которая работала над устаревшим проектом, без явной передачи права собственности на проект

Я так понимаю, что это версия https://en.wikipedia.org/wiki/Code_smell для бизнесовой части разработки.

С помощью инструментов, которые автоматически обнаруживают запахи сообщества, исследователи могут проверить, присутствуют ли эти запахи в проектах с открытым исходным кодом. Более того, специалисты по ИТ могут использовать автоматические инструменты обнаружения, чтобы проверить, есть ли запахи сообщества в их проектах. Наконец, эти инструменты можно использовать для выявления влияния запахов сообщества на проект. Паломба и др. используют инструмент CodeFace4Smells для обнаружения нескольких запахов сообщества. Например , они обнаруживают запах сообщества под названием Lone Wolf, который соответствует группе инженеров, которые сотрудничают над артефактом, но не общаются друг с другом.


Затем они используют собранные данные, чтобы продемонстрировать, что наличие запахов сообщества влияет на серьезность запахов кода



group-telegram.com/gulagdigital/2821
Create:
Last Update:

Цифровой геноцид ревью: Что нового в UX? Гонзо-новости UX и HCI статей

Новости фэнтези-футбола: есть такой вид спорта, когда надо собрать свою собственную воображаемую команду из реальных игроков, в Индии особенно популярный вид спорта. https://www.dream11.com/ платформа для соревнования вымешленных игроков, где предлагается делать ставки и другие удивительные способы монетизации. Статья Assessing the Impact of Upselling in Online Fantasy Sports имеет только очень косвенное отношение к UX и изучает как дополнительные способы монетизации вредят игрокам. Цель состояла в том, чтобы поэкспериментировать с апселлингом, рекомендуя более высокие суммы депозитов с ограничениями по показателям вовлеченности пользователя.

Ожидаемо - падает удовлетворенность, статья скорее привлекает своей индустриальной необычностью - на чем только люди не зарабатывают
https://arxiv.org/abs/2409.00629

Разработка программного обеспечения: проблема коллаборативной работы - от русских (кипрских!) исследователей JetBrains


Разработка программного обеспечения, часто воспринимаемая как техническое занятие, по своей сути является социальной деятельностью, требующей сотрудничества между членами команды. Признавая это, сообщество разработчиков программного обеспечения разработало стратегии по устранению возможных недостатков, связанных с сотрудничеством. Различные исследования пытались уловить социальную динамику в разработке программного обеспечения.

К DevEx: что может пойти не так: нежелательные закономерности в коллективном развитии - What Could Possibly Go Wrong: Undesirable Patterns in Collective Development

В этой статье вводится концепция нежелательных моделей в коллективном развитии, ссылаясь на потенциальные проблемы командной работы, которые могут обостриться, если их не решать. С помощью 38 углубленных исследовательских интервью мы идентифицируем и классифицируем 42 модели, раскрывая их происхождение и последствия. Последующие опросы, в которых приняли участие 436 и 968 человек, изучают значимость и частоту нежелательных моделей и оценивают потенциальные инструменты и особенности для управления этими моделями. Исследование вносит вклад в тонкое понимание нежелательных моделей, оценивая их влияние и предлагая прагматичные инструменты и особенности для промышленного применения.

Изначально исходят из концепции Community smells — это набор неоптимальных организационных структур, которые приводят к возникновению и накоплению как социального, так и технического долга. Социальный долг – это дополнительные затраты на проект, вызванные неоптимальными социальными или социотехническими решениями. В отличие от технического долга, эти дополнительные затраты носят «социальный» характер, т.е. связаны с людьми и их организациями . Эта разница заключается в форме долга, а не в его причинах: технический долг может быть вызван также плохие организационные или архитектурные решения . Социальный долг может накапливаться, когда ИТ-компания распускает команду, которая работала над устаревшим проектом, без явной передачи права собственности на проект

Я так понимаю, что это версия https://en.wikipedia.org/wiki/Code_smell для бизнесовой части разработки.

С помощью инструментов, которые автоматически обнаруживают запахи сообщества, исследователи могут проверить, присутствуют ли эти запахи в проектах с открытым исходным кодом. Более того, специалисты по ИТ могут использовать автоматические инструменты обнаружения, чтобы проверить, есть ли запахи сообщества в их проектах. Наконец, эти инструменты можно использовать для выявления влияния запахов сообщества на проект. Паломба и др. используют инструмент CodeFace4Smells для обнаружения нескольких запахов сообщества. Например , они обнаруживают запах сообщества под названием Lone Wolf, который соответствует группе инженеров, которые сотрудничают над артефактом, но не общаются друг с другом.


Затем они используют собранные данные, чтобы продемонстрировать, что наличие запахов сообщества влияет на серьезность запахов кода

BY Цифровой геноцид


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2821

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments.
from no


Telegram Цифровой геноцид
FROM American