Telegram Group Search
Кстати про консольные игры.

Третьего дня Пол года назад купил Анберник китайскую портативку (TrimUI Brick). Не то чтобы она мне была очень нужна, но выглядит СОЛИДНО, неплохой экран, да и цена была невысокая. Ну и как обычно это и бывает — купил и купил, лежала она где-то в углу, пылилась и горя не знала, как вдруг я такой подумал: а чё ты лежишь то, давай я тебя возьму и пройду на тебе что-нибудь классическое.

Выбор пал на Castlevania. К своему стыду (нет), полностью не проходил ни одну игру серии, а это всё-таки база, это знать надо, да и метроидвании я люблю (Blasphemous всё ещё лучший представитель жанра ❤️).

Ну и короче: первая Касла на NES (Akumajō Dracula надеюсь пройти потом) — это долбанный ад. Первые несколько уровней всё довольно просто — враги не представляют угрозы, Саймон задорно машет своим кнутом, сердечки мутятся, медузы крутятся.

Но вот начиная с канализации (или подземелья, мне сложно определить назначение этой локации) игра просто вытирает об меня ноги. Здесь резко возрастает сложность и требования к контроля персонажа, которым практически невозможно нормально управлять.

Оказывается, у врагов есть свои паттерны поведения, которые надо заучивать, иначе первая встречная летучая мышь откинет тебя в воду и ты умрёшь. Оказывается, у кнута есть задержка перед ударом и тебе нужно учитывать это, иначе сраный карлик запрыгает тебя до смерти и ты умрёшь. Оказывается, персонажем нельзя управлять в прыжке и если ты ошибся на один пиксель, то игра не даст тебе никакой возможности исправить ошибку и ты умрёшь.

В общем, всё это очень бесит интересно, сейчас я застрял на КОСТЯНЫХ ЗМЕЯХ, но кто они такие, чтобы управлять моими желаниями? Рано или поздно игра будет пройдена, гитгуд мне в помощь, ну и есть большая поблажка: в американской версии Castlevania бесконечные конты, поэтому траить можно хоть до посинения, главное не выключать консоль.
На Summer Game Fest анонсировали Wu-Tang Rise of the Deceiver. Считаю, проходить её нужно только вот с этим контроллером, иначе не щитово.

Если что, это официальный геймпад для PS1, поставлялся в комплекте с Wu-Tang: Shaolin Style. Как его удобно держать в руках я даже не представляю.
Forwarded from Vlad Bezverkhov
а точно ли его нужно держать руками?
Forwarded from 🐞Д(а)урдом (Daur Avidzba)
Сейчас вы офигеете, как тесен мир!

В детстве я жевал жвачки "Love is..." и играл в Doom II. Также на диске у меня был сборник под названием Final Doom, где было два официальных дополнения — Evilution и Plutonia Experiment. Дизайнерами большинства уровней там были два брата - Дарио и Майло Касали. После один из них пошёл в Valve и работал там почти над всеми играми, а второй делал Resident Evil: Operation Racoon City, а потом Watch Dogs: Legion и Far Cry 6.

Но это всё не важно! Важно то, что они оба - сыновья художницы Ким Касали - автора тех самых картинок с мальчиком и девочкой в жвачках "Love is..." 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изучал по работе список игрового фикшена.

Увидел это, сильно задумался, пополнил свой книжный бэклог.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from PodcastOGRU
Есть такой сайт - https://AdventureGamers.com. Наверное, старейший, обновляющийся, посещаемый ресурс посвящённый квестам и адвенчурам. Сайт существует с 1998 года, с тех пор когда квесты ещё были довольно мейнстримовым жанром, и в отличие от многих подобных сайтов, он дожил до наших дней. Я его изредка посещал, чтобы узнать о новых релизах и почитать обзоры.

Какого же было моё удивление, когда несколько недель назад на нём стали размещать рекламные статьи со ссылками на казино и криптовалюту. И вот сегодня я узнал, что AdventureGamers не взломали, а сайт вполне официально продали. Ресурс не первый раз меняет владельцев: в 2016 году основатель передал его в руки активных членов сообщества, а они что-то не поделили и пару лет назад часть редакторов ушла и сделала свой собственный ресурс, но, конечно, без такой истории и такого количества материалов.

Последний владелец говорит, что надеялся, что компания, купившая его вложится в его развитие, но пока что они удалили форум и перевели его на wordpress. Купили историческое наследие и не придумали ничего лучше, как уколоть его грязным спидозным шприцом. Видимо будут выдаивать просмотры пока вымя не отвалится. Но ничего, пока и старые материалы на нём живут. А ещё есть его копия на web.archive.org. И ещё есть отечественная https://questzone.ru, которая вообще окаменела т.к. там не меняют не только тематику, но и оформление.
Ну и в чём он не прав? 🤝🤝🤝
Forwarded from елуп
Обычный день в Восточной Европе

Продюсер Cyberpunk: Edgerunners Бартош Штыбор рассказал, почему первый сезон такой грустный:

«Я из Польши. Люди в Польше грустные. Они рождаются грустными, умирают грустными, поэтому я просто хотел сделать весь мир грустным... когда люди грустят, я немного счастлив»
2025/07/06 15:15:27
Back to Top
HTML Embed Code: