Notice: file_put_contents(): Write of 14728 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3356 -
Telegram Group & Telegram Channel
В пятницу на церемонии вручения премии "Хрустальный пиксель 2024" случился невероятно приятный сюрприз для Нарраторики.

"Хрустальный пиксель" - это ежегодная награда для независимых авторов игр в России.

Награду за нашу "профильную" номинацию — "История, которая цепляет" — получила игра Choice of Life: Wild Islands, от студии Blazing Planet Studio.

Только вручив награду, мы узнали, что над нарративом этой игры работал выпускник Нарраторики Алексей Кузнецов, учившийся у Дениса Позднякова еще на 2 потоке курса "Нарративный дизайн", в 2021 году! Теперь Алексей — часть питерской студии Blazing Planet Studio.

"Я хотел бы сказать спасибо школе "Нарраторика", которая научила меня писать сценарии, работать над нарративом, писать истории, которые цепляют. Особенно большое спасибо Денису Позднякову и Марии Кочаковой", — сказал Алексей в речи.

Словами не передать, как много это для нас значит. Вот для этого мы живем и работаем. Чтобы наши студенты находили работу мечты, делали замечательные игры и получали за них награды!

Choice of Life: Wild Islands — это игра про нарративные выборы, похожая на Choice of Life Middle Ages и серию Reigns. Нелегкие будни человека, попавшего в переплет. Сперва он оказывается на корабле в море, где его заставляют работать, потом терпит крушение, выживает на необитаемом острове и раскрывает его секреты. Каждый выбор имеет значение, проиграть можно множеством разных способов.

Нам очень нравится, что история в этой игре создается не тоннами текста (текста как раз довольно мало, он по делу и хорошо оформлен), а выборами, действиями игрока. Мы ведь именно этого хотим от игрового нарратива — высокой агентивности и создания нашей собственной, уникальной истории.

____
Чуть позже мы расскажем вам об остальных номинантах "Хрустального пикселя" в разделе "История, которая цепляет", а также и о других проектах, которые в нем участвовали и, с нашей точки зрения, в них есть на что посмотреть в плане нарратива! Отечественные игры радуют!

А на курсы Дениса, которые меняют жизнь, можно записаться прямо сейчас!

#блог



group-telegram.com/narratorika/3356
Create:
Last Update:

В пятницу на церемонии вручения премии "Хрустальный пиксель 2024" случился невероятно приятный сюрприз для Нарраторики.

"Хрустальный пиксель" - это ежегодная награда для независимых авторов игр в России.

Награду за нашу "профильную" номинацию — "История, которая цепляет" — получила игра Choice of Life: Wild Islands, от студии Blazing Planet Studio.

Только вручив награду, мы узнали, что над нарративом этой игры работал выпускник Нарраторики Алексей Кузнецов, учившийся у Дениса Позднякова еще на 2 потоке курса "Нарративный дизайн", в 2021 году! Теперь Алексей — часть питерской студии Blazing Planet Studio.

"Я хотел бы сказать спасибо школе "Нарраторика", которая научила меня писать сценарии, работать над нарративом, писать истории, которые цепляют. Особенно большое спасибо Денису Позднякову и Марии Кочаковой", — сказал Алексей в речи.

Словами не передать, как много это для нас значит. Вот для этого мы живем и работаем. Чтобы наши студенты находили работу мечты, делали замечательные игры и получали за них награды!

Choice of Life: Wild Islands — это игра про нарративные выборы, похожая на Choice of Life Middle Ages и серию Reigns. Нелегкие будни человека, попавшего в переплет. Сперва он оказывается на корабле в море, где его заставляют работать, потом терпит крушение, выживает на необитаемом острове и раскрывает его секреты. Каждый выбор имеет значение, проиграть можно множеством разных способов.

Нам очень нравится, что история в этой игре создается не тоннами текста (текста как раз довольно мало, он по делу и хорошо оформлен), а выборами, действиями игрока. Мы ведь именно этого хотим от игрового нарратива — высокой агентивности и создания нашей собственной, уникальной истории.

____
Чуть позже мы расскажем вам об остальных номинантах "Хрустального пикселя" в разделе "История, которая цепляет", а также и о других проектах, которые в нем участвовали и, с нашей точки зрения, в них есть на что посмотреть в плане нарратива! Отечественные игры радуют!

А на курсы Дениса, которые меняют жизнь, можно записаться прямо сейчас!

#блог

BY Narratorika







Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3356

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He adds: "Telegram has become my primary news source." "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. In February 2014, the Ukrainian people ousted pro-Russian president Viktor Yanukovych, prompting Russia to invade and annex the Crimean peninsula. By the start of April, Pavel Durov had given his notice, with TechCrunch saying at the time that the CEO had resisted pressure to suppress pages criticizing the Russian government. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried.
from no


Telegram Narratorika
FROM American