Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Медиа Люди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Minecraft воссоздали три знаковых православных храма
Пока вся лента в ПМЭФ, поделюсь новостью, которую нашёл на релизоприёмнике (!). Потом не поленился связаться с авторами, запросить визуалы и написать этот пост. В общем, проделал классическую журналистскую работу.
Итак, образовательная платформа MindCube Академия воссоздала в Minecraft три знаковых православных храма. Каждый храм представляет разные эпохи русской истории и архитектуры:
➖ Собор Василия Блаженного (1555-1561) — символ победы над Казанским ханством;
➖ Спас на Крови (1883-1907) — памятник императору Александру II;
➖ Владимирский собор (1862-1896) — образец русско-византийского стиля.
Торжественное открытие виртуального храмового комплекса состоялось 12 июня в рамках празднования Дня России.
Виртуальные храмы станут уникальными учебными площадками для:
➖ Уроков русского языка через тематические квесты и задания;
➖ Творческих проектов — создание виртуальных экскурсий;
➖ Патриотического воспитания — знакомство с культурным наследием.
Это, кстати, не единичная активность у коллег. Они то лекцию о Ломоносове в Minecraft прочтут, то День Победы отпразднуют, то об истории Первомая расскажут.
Молодцы? Молодцы.
😾 ЯР о PR
Пока вся лента в ПМЭФ, поделюсь новостью, которую нашёл на релизоприёмнике (!). Потом не поленился связаться с авторами, запросить визуалы и написать этот пост. В общем, проделал классическую журналистскую работу.
Итак, образовательная платформа MindCube Академия воссоздала в Minecraft три знаковых православных храма. Каждый храм представляет разные эпохи русской истории и архитектуры:
Торжественное открытие виртуального храмового комплекса состоялось 12 июня в рамках празднования Дня России.
Виртуальные храмы станут уникальными учебными площадками для:
Это, кстати, не единичная активность у коллег. Они то лекцию о Ломоносове в Minecraft прочтут, то День Победы отпразднуют, то об истории Первомая расскажут.
Молодцы? Молодцы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from МНМ-Эксперт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тут «Яндекс» зашёл в киберспорт, что называется, «на полную», то есть прямо открыл специализированное киберспортивное направление и свои собственные команды: сначала по Dota 2, а потом и по другим популярным дисциплинам планирует.
Всё будет реализовано под новым товарным знаком Team Yandex. Под этим брендом «Яндекс» будет делать много чего: «от создания профессиональных команд и образовательных курсов по геймингу до выпуска тематического мерча, аксессуаров и периферийных устройств».
Так, теперь по анонсу и по теме в целом:
1️⃣ Ролик прикольный, рак в тему.
2️⃣ “eSports” сейчас не пишут. Уже лет 7+ как унифицировано написание “esports” — это сразу такой небольшой маркер, что как минимум на тексты нормального профи ещё не наняли.
3️⃣ Перспективы состава с Алексеем Solo Березиным туманны и, на мой взгляд, краткосрочны, но по спортивной части я не эксперт. Как лицо в медиа он хорош, не зря мы его в своё время трижды в эфир «Вечернего Урганта» выводили — наследие всё ещё работает.
4️⃣ Интересно, кто вообще за менеджмент отвечает, потому что киберспорт — дело непростое и очень специфичное, и на этом многие корпорации ломались. Там столько нюансов, которые сейчас ещё и международкой осложнены…
5️⃣ Анонс сейчас, что называется, в процессе: «Яндекс» у себя прогревает аудиторию на тему гусей (так как подписанный ими состав по Dota 2 назывался Cyber Goose), в профильных киберспортивных каналах меняются аватарки и выходят голосовые сообщения с криками гусей. Прикольно, интересно, буду наблюдать!
😾 ЯР о PR
Всё будет реализовано под новым товарным знаком Team Yandex. Под этим брендом «Яндекс» будет делать много чего: «от создания профессиональных команд и образовательных курсов по геймингу до выпуска тематического мерча, аксессуаров и периферийных устройств».
Так, теперь по анонсу и по теме в целом:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видеоигры как инструмент трансляции ценностей и защиты исторической памяти
Звучит хорошо? Хорошо. И именно на эту тему в Национальном центре «Россия» в четверг пройдёт экспертная дискуссия. Обсудим с коллегами, как создателям видеоигр говорить о важном: истории, героях, ценностях.
Модератор — Никита Сетов, заместитель генерального директора КГ «Полилог» по GR (мы вместе участвовали в «Лидерах России. Политика»).
В числе спикеров:
— Полина Казанцева, заместитель директора департамента интернет-исследований ЭИСИ;
— Александр Толкач, продюсер и один из авторов игры «Отряд 22: ZOV»;
— Виталий Шутов, креативный директор студии «Играющие кошки»;
— Оксана Гураль, вице-президент Федерации компьютерного спорта России;
— Анна Козлова, исполнительный директор выставки-фестиваля ИГРОПРОМ;
— Владимир Тараненко, заместитель руководителя исполкома ОНФ «За Россию»;
— Константин Куранов, руководитель спецпроектов Российского военно-исторического общества;
— Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ.
— Ну и я.
Присоединяйтесь!
🚩 26 июня, 12:00-13:30, Национальный центр «Россия»
😾 ЯР о PR
Звучит хорошо? Хорошо. И именно на эту тему в Национальном центре «Россия» в четверг пройдёт экспертная дискуссия. Обсудим с коллегами, как создателям видеоигр говорить о важном: истории, героях, ценностях.
Модератор — Никита Сетов, заместитель генерального директора КГ «Полилог» по GR (мы вместе участвовали в «Лидерах России. Политика»).
В числе спикеров:
— Полина Казанцева, заместитель директора департамента интернет-исследований ЭИСИ;
— Александр Толкач, продюсер и один из авторов игры «Отряд 22: ZOV»;
— Виталий Шутов, креативный директор студии «Играющие кошки»;
— Оксана Гураль, вице-президент Федерации компьютерного спорта России;
— Анна Козлова, исполнительный директор выставки-фестиваля ИГРОПРОМ;
— Владимир Тараненко, заместитель руководителя исполкома ОНФ «За Россию»;
— Константин Куранов, руководитель спецпроектов Российского военно-исторического общества;
— Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ.
— Ну и я.
Присоединяйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Иванова знает то, что клево
Кинопоиск запустил свою метавселенную в Roblox
Сейчас во Вселенной Кинопоиска, созданной по аналогии с кинотеатром, доступно несколько тематических зон и мини-игры. Это «Этерна», «Майор Гром» и «Иные».
30 июня на платформе состоится первая виртуальная встреча с актерами сериала «Этерна». Актеры будут в скинах своих персонажей, ожидается премьера саундтрека и QA-сессия.
Внутри игр можно заработать вайбики — собственную виртуальную валюту Кинопоиска. Вайбики выдаются за успешно пройденные квесты, хорошие результаты, их можно обменять на внутриигровые предметы и скины.
Посмотрим, получится ли у команды Кинопоиска достучаться до альфы, на которых рассчитан этот проект. Что думаете?
Сейчас во Вселенной Кинопоиска, созданной по аналогии с кинотеатром, доступно несколько тематических зон и мини-игры. Это «Этерна», «Майор Гром» и «Иные».
30 июня на платформе состоится первая виртуальная встреча с актерами сериала «Этерна». Актеры будут в скинах своих персонажей, ожидается премьера саундтрека и QA-сессия.
Внутри игр можно заработать вайбики — собственную виртуальную валюту Кинопоиска. Вайбики выдаются за успешно пройденные квесты, хорошие результаты, их можно обменять на внутриигровые предметы и скины.
Посмотрим, получится ли у команды Кинопоиска достучаться до альфы, на которых рассчитан этот проект. Что думаете?
В ночь на 24 июня Twitch удалила для пользователей платформы с российскими IP-адресами возможность просмотра и запуска трансляций в высоком качестве, доступными остались только разрешения 240р, 480р и 720р. А ещё раньше для стримеров из России ограничили внутреннюю монетизацию трансляций.
Публикую свой комментарий для «Известий» на эту животрепещущую тему:
— Текущий удар — по качеству трансляций — едва ли не более серьёзный, чем отказ в монетизации. Потому что монетизировать свой контент стримеры могут и за счёт внешних рекламодателей, заключая с ними контракт напрямую, а вот снижение качества трансляций серьёзно ухудшает зрительский опыт аудитории — самого важного «стейкхолдера» у любого стримера.
Каждый негативный шаг Twitch в отношении россиян вызывает громкую волну общественного недовольства. Если, например, депутаты или ярые общественники к этой волне прислушаются, то они могут решить, что пришло время заблокировать или замедлить Twitch. Формальных причин для этого более чем достаточно, сдерживало, на мой взгляд, только опасение возмущений со стороны аудитории. А здесь Twitch сам буквально подставляется под карательные меры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Известия
Кривая трансляция: Twitch готовится к уходу из России
Какие альтернативные площадки есть у отечественных блогеров