Неполный квадрат координатной сетки.
продолжение видео
Примеры неполных квадратов и измерений на них.
продолжение видео
Примеры неполных квадратов и измерений на них.
Возвращаясь к разговору о гражданском оружии и мифах о нём.
Telegram
Гражданская оборона мобилизованных (ВСЦ ГРОМ ЛО)
Forwarded from МАЯК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Блок «Тактика»
Начнём изучать раздел с простых базовых приёмов, необходимых каждому – и новичку и опытному.
Сегодня поговорим о действиях в «двойках». Заметка первая.
Вы могли встречаться с подобными приёмами, они имеют разные названия, может какие-то детали, но основа одна.
- возможности;
- обязанности двойки;
- движение перекатом (чехардой) вперёд.
Возможности.
Вы можете оказаться в «двойке» например в составе наблюдательного поста, секрета, снайперской пары, расчёта пулемёта, дополнительного дозора, или же она может образоваться в ходе понесённых потерь.
Умение действовать в двойке позволит легко перейти в «четвёрку» и «тройку». Для командира это вариант быстро научить группу новичков хотя бы какому-то взаимодействию.
Обязанности.
От самих слов уже чувствуется груз ответственности, но без них никак.
В двойке есть старший и младший (обязательно!). – один ведущий, другой ведомый, как у лётчиков.
Старший (ведущий) отвечает за всё:
- связь, навигацию, технику имущество, ход выполнения задачи, маскировку
Он должен проверять готовность ведомого к выполнению задачи, добиваться выполнения команд, добиваться слаженности и взаимодействия.
Всегда проверяйте вашего напарника. Даже если вы друзья детства, даже если братья близнецы, даже если муж и жена (а вдруг и такое бывает – лично не знаю).
Вот простой пример:
- Вась, ты подготовил станции?
- Конечно, всё ещё вчера.
- Работают?
- Конечно.
- Тогда погнали…
Час спустя выясняется, что одна станция разряжается или частоты не совпадают, а то и вообще режимы другие настроены – минимум задача не выполнена, максимум это потери.
Или другой пример. Разделили имущество – напарник берёт коврики, а вы тент. Группа добралась до точки забазирования и вашей двойке приказали отдыхать до смены. Вы приготовили тент, и заменили товарища на прикрытии и тут слышите:
- Грёбаный Экибастуз!..
Теперь вы будете спать на сырой земле, если нельзя порубить еловых веток. Как итог вы не отдохнёте, будете невнимательны и можете сорвать задачу. Хотя ещё с утра вы его спросили:
- Ты взял коврики?
- Обижаешь, братишка, ещё вчера вечером положил.
Доверие это хорошо… Но проверять ваша обязанность❗️
Младший (ведомый) должен лично готовить свою экипировку и снаряжение, подчиняться приказам старшего; знать задачу подразделения, виды передвижений типовые команды старшего и другие нюансы.
Проверь себя сам❗️ Сделай список (вроде чек-листа).
Есть вещи, которые нужны постоянно: боеприпасы, еда, вода, лопатка и т.д. А есть зависящие от задачи – тот же тент, коврик, линейка, бинокль.
Продолжение далее⬇️
Начнём изучать раздел с простых базовых приёмов, необходимых каждому – и новичку и опытному.
Сегодня поговорим о действиях в «двойках». Заметка первая.
Вы могли встречаться с подобными приёмами, они имеют разные названия, может какие-то детали, но основа одна.
- возможности;
- обязанности двойки;
- движение перекатом (чехардой) вперёд.
Возможности.
Вы можете оказаться в «двойке» например в составе наблюдательного поста, секрета, снайперской пары, расчёта пулемёта, дополнительного дозора, или же она может образоваться в ходе понесённых потерь.
Умение действовать в двойке позволит легко перейти в «четвёрку» и «тройку». Для командира это вариант быстро научить группу новичков хотя бы какому-то взаимодействию.
Обязанности.
От самих слов уже чувствуется груз ответственности, но без них никак.
В двойке есть старший и младший (обязательно!). – один ведущий, другой ведомый, как у лётчиков.
Старший (ведущий) отвечает за всё:
- связь, навигацию, технику имущество, ход выполнения задачи, маскировку
Он должен проверять готовность ведомого к выполнению задачи, добиваться выполнения команд, добиваться слаженности и взаимодействия.
Всегда проверяйте вашего напарника. Даже если вы друзья детства, даже если братья близнецы, даже если муж и жена (а вдруг и такое бывает – лично не знаю).
Вот простой пример:
- Вась, ты подготовил станции?
- Конечно, всё ещё вчера.
- Работают?
- Конечно.
- Тогда погнали…
Час спустя выясняется, что одна станция разряжается или частоты не совпадают, а то и вообще режимы другие настроены – минимум задача не выполнена, максимум это потери.
Или другой пример. Разделили имущество – напарник берёт коврики, а вы тент. Группа добралась до точки забазирования и вашей двойке приказали отдыхать до смены. Вы приготовили тент, и заменили товарища на прикрытии и тут слышите:
- Грёбаный Экибастуз!..
Теперь вы будете спать на сырой земле, если нельзя порубить еловых веток. Как итог вы не отдохнёте, будете невнимательны и можете сорвать задачу. Хотя ещё с утра вы его спросили:
- Ты взял коврики?
- Обижаешь, братишка, ещё вчера вечером положил.
Доверие это хорошо… Но проверять ваша обязанность❗️
Младший (ведомый) должен лично готовить свою экипировку и снаряжение, подчиняться приказам старшего; знать задачу подразделения, виды передвижений типовые команды старшего и другие нюансы.
Проверь себя сам❗️ Сделай список (вроде чек-листа).
Есть вещи, которые нужны постоянно: боеприпасы, еда, вода, лопатка и т.д. А есть зависящие от задачи – тот же тент, коврик, линейка, бинокль.
Продолжение далее⬇️
Начало ⬆️
Движение перекатом (чехардой).
Воин всякий должен знать свой манёвр, говорил Суворов. Соблюдение боевого порядка есть база тактики. Наиболее успешные подразделения регулярно добиваются слаженных действий – только так можно выполнить задачу. Например, спецназ полиции постоянно оттачивает приёмы штурма зданий, что доводит их действия буквально до рефлекса, в ситуациях, когда думать и анализировать нужно скоротечно. Если вы будете в двойке долго соображать, куда вам бежать или как вам лечь, то скорее всего вы будете ранены или погибните.
Один из таких манёвров двойки – перекат.
Помните в детстве игру, где каждый перепрыгивал по очереди своих одноклассников? Тут точно такой же принцип (только перепрыгивать не нужно) Передвижение идёт, как бы через одного.
Для начала мы встанем углом (рис – 1). Один впереди 3-5 метров, другой позади (о типах построений расскажу в следующих публикациях, пока работаем с одним).
Сразу замахнёмся на «огневой» способ передвижения (рис 2-3). Суть его в том, что один боец ведёт огонь, чтобы заставить противника укрыться или снизить точность его стрельбы. В это время второй, используя подавление, перемещается вперёд. После этого они меняются ролями: первый боец переходит на новое место, второй начинает прикрывать его огнём.Такое чередование позволяет двигаться быстро и эффективно.
При движении «перекатами» часто используются следующие команды:
• «На позиции» — когда солдат завершил перемещение, но еще не готов вести огонь.
• «Держу» — когда солдат готов прикрывать другого огнём.
• «Пошел» — когда солдат, завершивший перебежку, готов открыть огонь, чтобы прикрыть другого.
• «Иду» — команда, чтобы предупредить соседей, что солдат начинает двигаться и не может вести огонь.
Можно сократить до «держу» и «иду». Команда «на позиции» и «пошёл» помогает скорее не тупить напарнику на промежуточной позиции и продолжать движение.
Во время тренировки важно, чтобы команды произносились по очереди чётко и осознанно, а не автоматически после перебежки. Сначала солдат должен занять огневую позицию, подготовиться к стрельбе, а уже потом давать команду «держу» или «пошёл».
Например, вы делаете перебежку, залегаете, смотрите через прицел в направлении противника, имитируете огонь и только потом произносите «Держу».
Со страйкобом, пневматикой и СХП это делать проще. Если ММГ, то перед каждым передвижением заряжаем оружие. А если деревянный автомат, то стреляем «бамовскими» (кричим: «Бам-бам-бам).
С течением времени, по мере улучшения слаженности, количество команд сокращается, а то и вообще не произносятся. Однако на начальном этапе важно проговаривать все команды, чтобы запомнить последовательность действий.
Длину перебежки ограничим до 3-5 шагов.
Помогает такой «код»: сейчас-меня-убьют или встал-он-меня-увидел-лёг.
1 Слово = 1 шаг❗️
Перемещаемся по 100 метров, затем разбор ошибок. Ещё 100 метров и снова разбор ошибок. Так вам хватит поработать 30-40 минут чтобы закрепить результат.
Затем попробуйте укоряться. Если получается без ошибок, переходим к следующим элементам, о которых вы узнаете в следующих публикациях цикла «Тактика»
#нвп
Движение перекатом (чехардой).
Воин всякий должен знать свой манёвр, говорил Суворов. Соблюдение боевого порядка есть база тактики. Наиболее успешные подразделения регулярно добиваются слаженных действий – только так можно выполнить задачу. Например, спецназ полиции постоянно оттачивает приёмы штурма зданий, что доводит их действия буквально до рефлекса, в ситуациях, когда думать и анализировать нужно скоротечно. Если вы будете в двойке долго соображать, куда вам бежать или как вам лечь, то скорее всего вы будете ранены или погибните.
Один из таких манёвров двойки – перекат.
Помните в детстве игру, где каждый перепрыгивал по очереди своих одноклассников? Тут точно такой же принцип (только перепрыгивать не нужно) Передвижение идёт, как бы через одного.
Для начала мы встанем углом (рис – 1). Один впереди 3-5 метров, другой позади (о типах построений расскажу в следующих публикациях, пока работаем с одним).
Сразу замахнёмся на «огневой» способ передвижения (рис 2-3). Суть его в том, что один боец ведёт огонь, чтобы заставить противника укрыться или снизить точность его стрельбы. В это время второй, используя подавление, перемещается вперёд. После этого они меняются ролями: первый боец переходит на новое место, второй начинает прикрывать его огнём.Такое чередование позволяет двигаться быстро и эффективно.
При движении «перекатами» часто используются следующие команды:
• «На позиции» — когда солдат завершил перемещение, но еще не готов вести огонь.
• «Держу» — когда солдат готов прикрывать другого огнём.
• «Пошел» — когда солдат, завершивший перебежку, готов открыть огонь, чтобы прикрыть другого.
• «Иду» — команда, чтобы предупредить соседей, что солдат начинает двигаться и не может вести огонь.
Можно сократить до «держу» и «иду». Команда «на позиции» и «пошёл» помогает скорее не тупить напарнику на промежуточной позиции и продолжать движение.
Во время тренировки важно, чтобы команды произносились по очереди чётко и осознанно, а не автоматически после перебежки. Сначала солдат должен занять огневую позицию, подготовиться к стрельбе, а уже потом давать команду «держу» или «пошёл».
Например, вы делаете перебежку, залегаете, смотрите через прицел в направлении противника, имитируете огонь и только потом произносите «Держу».
Со страйкобом, пневматикой и СХП это делать проще. Если ММГ, то перед каждым передвижением заряжаем оружие. А если деревянный автомат, то стреляем «бамовскими» (кричим: «Бам-бам-бам).
С течением времени, по мере улучшения слаженности, количество команд сокращается, а то и вообще не произносятся. Однако на начальном этапе важно проговаривать все команды, чтобы запомнить последовательность действий.
Длину перебежки ограничим до 3-5 шагов.
Помогает такой «код»: сейчас-меня-убьют или встал-он-меня-увидел-лёг.
1 Слово = 1 шаг❗️
Перемещаемся по 100 метров, затем разбор ошибок. Ещё 100 метров и снова разбор ошибок. Так вам хватит поработать 30-40 минут чтобы закрепить результат.
Затем попробуйте укоряться. Если получается без ошибок, переходим к следующим элементам, о которых вы узнаете в следующих публикациях цикла «Тактика»
#нвп
3.png
212.7 KB
Рисунки к посту
🗺Географические координаты - инструкция.🗺
Данный тип координат измеряется в градусах минутах и секундах - ГГ°ММ'СС"
📐Инструменты:
- большая линейка (либо любой ровный предмет - например лист А4)
- средства для записи.
Ось "B" широта. (рис 1)
Ось "L" - долгота.
🔼Объект - пункт государственной геодезической сети, высота 216.4 (карта СНОВ квадрат 6910)
Измерять будем с помощью рамки карты, не используя координатную сетку.
Определяем широту⬆️
Первое.
Следим за тем, чтобы линейка находилась строго 90° относительно объекта и рамки (рис 2).
Второе.
Изучаем исходные данные (рис 3). На данной карте "B" начинается с 54°40'00".
Третье.
Смотрим на отрезки - белые и чёрные (рис 4).
Каждый отрезок соответствует минуте. Первый отрезок будет 40-я минута. Считаем минуты до объекта. На нашем примере это 42-я минута.
Записываем: B = 54°42'.
Четвёртое.
Определяем секунды (рис 5). Каждая точка соответствует десятой секунде. Если объект не попадает строго на точку, то мы визуально делим расстояние между точками на доли. В данном примере нам не хватает 1/4 до 50 секунд. Мы возьмём примерно 48''
Записываем: B = 54°42'48"
Определяем долготу ➡️
Первое.
Также следим за тем, чтобы линейка находилась строго 90° относительно объекта и рамки (рис 6).
Второе.
Изучаем исходные данные (рис 7). На данной карте "L" начинается с 18°00'00".
Третье.
Смотрим на отрезки (рис 8).
Первый отрезок будет 00.
❗️Обратите внимание - запись идёт с "нулевой" минуты т.е. она не "первая", а именно "нулевая" - 00". ❗️
Считаем минуты до объекта. На нашем примере это 03-я минута.
Записываем: L = 18°03'.
❗️Ещё один нюанс - запись.
Всегда пишем 01,02,03 и т.д. если число не доходит до 10. ❗️
Например, если вы занесёте в электронную карту не 18°03'00" а 18°3'00", то получите совсем другие координаты.
Четвёртое.
Определяем секунды (рис 9). Напоминаю, каждая точка соответствует десятой секунде. Если объект не попадает строго на точку, то мы визуально делим расстояние между точками на доли. В данном примере чуть больше 1/2 до 40 секунд. Мы возьмём примерно 36''
Записываем: L = 18°03'36"
Таким образом географические координаты пункта государственной геодезической сети, 216.4
B = 54°42'48"
L = 18°03'36"
Погрешность не более 3-х угловых секунд
Данный тип координат измеряется в градусах минутах и секундах - ГГ°ММ'СС"
📐Инструменты:
- большая линейка (либо любой ровный предмет - например лист А4)
- средства для записи.
Ось "B" широта. (рис 1)
Ось "L" - долгота.
🔼Объект - пункт государственной геодезической сети, высота 216.4 (карта СНОВ квадрат 6910)
Измерять будем с помощью рамки карты, не используя координатную сетку.
Определяем широту⬆️
Первое.
Следим за тем, чтобы линейка находилась строго 90° относительно объекта и рамки (рис 2).
Второе.
Изучаем исходные данные (рис 3). На данной карте "B" начинается с 54°40'00".
Третье.
Смотрим на отрезки - белые и чёрные (рис 4).
Каждый отрезок соответствует минуте. Первый отрезок будет 40-я минута. Считаем минуты до объекта. На нашем примере это 42-я минута.
Записываем: B = 54°42'.
Четвёртое.
Определяем секунды (рис 5). Каждая точка соответствует десятой секунде. Если объект не попадает строго на точку, то мы визуально делим расстояние между точками на доли. В данном примере нам не хватает 1/4 до 50 секунд. Мы возьмём примерно 48''
Записываем: B = 54°42'48"
Определяем долготу ➡️
Первое.
Также следим за тем, чтобы линейка находилась строго 90° относительно объекта и рамки (рис 6).
Второе.
Изучаем исходные данные (рис 7). На данной карте "L" начинается с 18°00'00".
Третье.
Смотрим на отрезки (рис 8).
Первый отрезок будет 00.
❗️Обратите внимание - запись идёт с "нулевой" минуты т.е. она не "первая", а именно "нулевая" - 00". ❗️
Считаем минуты до объекта. На нашем примере это 03-я минута.
Записываем: L = 18°03'.
❗️Ещё один нюанс - запись.
Всегда пишем 01,02,03 и т.д. если число не доходит до 10. ❗️
Например, если вы занесёте в электронную карту не 18°03'00" а 18°3'00", то получите совсем другие координаты.
Четвёртое.
Определяем секунды (рис 9). Напоминаю, каждая точка соответствует десятой секунде. Если объект не попадает строго на точку, то мы визуально делим расстояние между точками на доли. В данном примере чуть больше 1/2 до 40 секунд. Мы возьмём примерно 36''
Записываем: L = 18°03'36"
Таким образом географические координаты пункта государственной геодезической сети, 216.4
B = 54°42'48"
L = 18°03'36"
Погрешность не более 3-х угловых секунд