Telegram Group & Telegram Channel
В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/yadvidchuk/137
Create:
Last Update:

В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws

BY Лутбоксы, карты, два доната









Share with your friend now:
group-telegram.com/yadvidchuk/137

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%.
from no


Telegram Лутбоксы, карты, два доната
FROM American