Japansoft. История японской игровой индустрии
Эта книга о зарождении японской (на самом деле можно сказать, что всей) культуры видеоигр. О времени, когда тесно соприкасались игры для первых персональных компьютеров, больших аркадных автоматов и, в последствии, домашних игровых систем. А главное, о людях, непосредственно создававших эти игры. Каждый из них начинал по своему. Некоторые целенаправленно хотели разрабатывать игры, другие же попали в индустрию случайно. Но все они стояли у истоков, и сейчас могут рассказать много интересных вещей.
К сожалению, вёрстка этой книги немногим лучше, чем "500 лет спустя: Final Fantasy VII". А она, надо напомнить, образец кривизны и вырвиглазности. Можно, конечно, сказать, что и то и то это сборники интервью, но, мне кажется, что раньше подобное издавали в более читабельном формате.
Эта книга о зарождении японской (на самом деле можно сказать, что всей) культуры видеоигр. О времени, когда тесно соприкасались игры для первых персональных компьютеров, больших аркадных автоматов и, в последствии, домашних игровых систем. А главное, о людях, непосредственно создававших эти игры. Каждый из них начинал по своему. Некоторые целенаправленно хотели разрабатывать игры, другие же попали в индустрию случайно. Но все они стояли у истоков, и сейчас могут рассказать много интересных вещей.
К сожалению, вёрстка этой книги немногим лучше, чем "500 лет спустя: Final Fantasy VII". А она, надо напомнить, образец кривизны и вырвиглазности. Можно, конечно, сказать, что и то и то это сборники интервью, но, мне кажется, что раньше подобное издавали в более читабельном формате.
group-telegram.com/oldmengames/1996
Create:
Last Update:
Last Update:
Japansoft. История японской игровой индустрии
Эта книга о зарождении японской (на самом деле можно сказать, что всей) культуры видеоигр. О времени, когда тесно соприкасались игры для первых персональных компьютеров, больших аркадных автоматов и, в последствии, домашних игровых систем. А главное, о людях, непосредственно создававших эти игры. Каждый из них начинал по своему. Некоторые целенаправленно хотели разрабатывать игры, другие же попали в индустрию случайно. Но все они стояли у истоков, и сейчас могут рассказать много интересных вещей.
К сожалению, вёрстка этой книги немногим лучше, чем "500 лет спустя: Final Fantasy VII". А она, надо напомнить, образец кривизны и вырвиглазности. Можно, конечно, сказать, что и то и то это сборники интервью, но, мне кажется, что раньше подобное издавали в более читабельном формате.
Эта книга о зарождении японской (на самом деле можно сказать, что всей) культуры видеоигр. О времени, когда тесно соприкасались игры для первых персональных компьютеров, больших аркадных автоматов и, в последствии, домашних игровых систем. А главное, о людях, непосредственно создававших эти игры. Каждый из них начинал по своему. Некоторые целенаправленно хотели разрабатывать игры, другие же попали в индустрию случайно. Но все они стояли у истоков, и сейчас могут рассказать много интересных вещей.
К сожалению, вёрстка этой книги немногим лучше, чем "500 лет спустя: Final Fantasy VII". А она, надо напомнить, образец кривизны и вырвиглазности. Можно, конечно, сказать, что и то и то это сборники интервью, но, мне кажется, что раньше подобное издавали в более читабельном формате.
BY Игры стариков
Share with your friend now:
group-telegram.com/oldmengames/1996