Неожиданный пример виар бизнеса прислали.
В славном городе Кирове год назад кто-то открыл центр виар-медитаций.
С весьма освежающим ценником в 3к рублей за сеанс.
Судя по тому, что центр просуществовал год и активно постит контент, что-то у них получается (ну или основатель очень терпеливый).
В описании эффект от этой медитации подается как тотальное исправление кукухи уставшего горожанина: неведома картинка плюс бинауральные ритмы ицифровые наркотики.
По факту же там скорее всего приложение типа TRIPP, с ценой в 10$ в месяц за подписку.
И можно медитировать бесконечно.
Радикально оношизу не вылечит, эффект будет как от обычных медитаций.
Но заниматься этим повеселее, плюс есть специальные медитации на концентрацию - с небольшими игровыми механиками.
У меня не хватает дисциплины медитировать регулярно, но рынок wellness в виаре действительно растет - приложения активно плодятся, плюс Цукер раздает на такое гранты.
Не хватает в них, пожалуй, социального компонента.
Чтобы ты медитировал не один, а с другими людьми.
TRIPP решает эту проблему организацией ээээ "живых"😂 групп на разных метаверс-платформах.
Например, в виарчате или рекруме.
Платишь маленькую денежку и ходишь на группы плюсом к самому приложению TRIPP.
Кажется, есть неплохая возможность прикрутить туда ИИ и сделать продукт более полезным.🤔
В славном городе Кирове год назад кто-то открыл центр виар-медитаций.
С весьма освежающим ценником в 3к рублей за сеанс.
Судя по тому, что центр просуществовал год и активно постит контент, что-то у них получается (ну или основатель очень терпеливый).
В описании эффект от этой медитации подается как тотальное исправление кукухи уставшего горожанина: неведома картинка плюс бинауральные ритмы и
По факту же там скорее всего приложение типа TRIPP, с ценой в 10$ в месяц за подписку.
И можно медитировать бесконечно.
Радикально оно
Но заниматься этим повеселее, плюс есть специальные медитации на концентрацию - с небольшими игровыми механиками.
У меня не хватает дисциплины медитировать регулярно, но рынок wellness в виаре действительно растет - приложения активно плодятся, плюс Цукер раздает на такое гранты.
Не хватает в них, пожалуй, социального компонента.
Чтобы ты медитировал не один, а с другими людьми.
TRIPP решает эту проблему организацией ээээ "живых"
Например, в виарчате или рекруме.
Платишь маленькую денежку и ходишь на группы плюсом к самому приложению TRIPP.
Кажется, есть неплохая возможность прикрутить туда ИИ и сделать продукт более полезным.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Виртуальные персонажи, некст левел. ☕️
Помните, пару лет назад мы обсуждали как бренды будут использовать в рекламе виртуальных людей, а не реальных, потому что с реальными много мороки?
Ну так вот, этого не произошло.
Потому что использование 3D - это капец как дорого и сложно.
Но теперь у нас есть нейронки, так что идём на второй заход!
Ребята из MATE Production и Funky® Agency сделали на эту тему забавный проект - российские бренды в виде людей на обложке (выдуманного) журнала.
Модный дед сбера, рыжий толстяк додо пиццы, телеграмовский мужик похожий на немного азиатского Дурова😂 и тд
Остальные бренды можно посмотреть в их инсте.
Ваши ставки - на этот раз бренды начнут массово заменять кожаных моделей на сгенерированных, или время ещё не пришло?
Помните, пару лет назад мы обсуждали как бренды будут использовать в рекламе виртуальных людей, а не реальных, потому что с реальными много мороки?
Ну так вот, этого не произошло.
Потому что использование 3D - это капец как дорого и сложно.
Но теперь у нас есть нейронки, так что идём на второй заход!
Ребята из MATE Production и Funky® Agency сделали на эту тему забавный проект - российские бренды в виде людей на обложке (выдуманного) журнала.
Модный дед сбера, рыжий толстяк додо пиццы, телеграмовский мужик похожий на немного азиатского Дурова
Остальные бренды можно посмотреть в их инсте.
Ваши ставки - на этот раз бренды начнут массово заменять кожаных моделей на сгенерированных, или время ещё не пришло?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня снова буду читать лекцию студентам строгановки, и вот один из вопросов, который мне задали заранее.
Как должен выглядеть пользовательский интерфейс в виаре?
Мое мнение: лучший интерфейс в виаре - тот, которого нет.😂
Вот два примера: один - это игра "power washer simulator" и первое, что ты видишь, когда в нее заходишь.
Другой - то, что ты видишь, когда заходишь в очень популярную и хорошо зарабатывающую игру Gorilla Tag.
Ты оказываешься в пустой пещере в теле обезьяны.
У обезьяны нет нижней части, но есть руки.
Инструкций - ноль, текста - ноль. Только стрелка на стене.
Ни одна кнопка не работает.
Но ты очень быстро понимаешь, что раз ты обезьяна, значит ты можешь двигаться, перебирая руками по полу, отталкиваясь и цепляясь.
Все.
Выходишь из пещеры и попадаешь сразу в публичный мир с другими игроками.
Вот, что такое "интерфейс, которого нет".
Это, конечно, крайний пример. Сложно сделать софт для 3д моделирования в виаре например без интерфейса.
И тут мне кажется нас всех спасет голосовой интерфейс с ИИ под капотом.
Говоришь вслух "кисть с палитрой цветов" - опа, у тебя в руке кисть и перед тобой палитра.
Запоминать 25 млн меню как и в плоском Блендере нет никакого желания.
Быстрее бы уже.
Как должен выглядеть пользовательский интерфейс в виаре?
Мое мнение: лучший интерфейс в виаре - тот, которого нет.
Вот два примера: один - это игра "power washer simulator" и первое, что ты видишь, когда в нее заходишь.
Другой - то, что ты видишь, когда заходишь в очень популярную и хорошо зарабатывающую игру Gorilla Tag.
Ты оказываешься в пустой пещере в теле обезьяны.
У обезьяны нет нижней части, но есть руки.
Инструкций - ноль, текста - ноль. Только стрелка на стене.
Ни одна кнопка не работает.
Но ты очень быстро понимаешь, что раз ты обезьяна, значит ты можешь двигаться, перебирая руками по полу, отталкиваясь и цепляясь.
Все.
Выходишь из пещеры и попадаешь сразу в публичный мир с другими игроками.
Вот, что такое "интерфейс, которого нет".
Это, конечно, крайний пример. Сложно сделать софт для 3д моделирования в виаре например без интерфейса.
И тут мне кажется нас всех спасет голосовой интерфейс с ИИ под капотом.
Говоришь вслух "кисть с палитрой цветов" - опа, у тебя в руке кисть и перед тобой палитра.
Запоминать 25 млн меню как и в плоском Блендере нет никакого желания.
Быстрее бы уже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2025 AI станет нишей №1
Год только начинается, а OpenAI уже выпускает самую умную из когда-либо существовавших моделей, США выделяет на развитие ИИ 20 годовых бюджетов NASA, а Китай ради обучения LLM тратит миллионы на конрабанду чипов Nvidia.
Чтобы разбираться в происходящем без иллюзий и знать правду о том, как обучаются модели, читай Data Secrets.
Внутри: самые актуальные новости, понятные разборы свежих исследований и эксклюзивные материалы по ML, AI и Data Science.
Канал ведут практикующие ML-инженеры, так что все посты с грамотной подачей и акцентом на практическое применение.
Подпишись, чтобы не потерять: @data_secrets
Год только начинается, а OpenAI уже выпускает самую умную из когда-либо существовавших моделей, США выделяет на развитие ИИ 20 годовых бюджетов NASA, а Китай ради обучения LLM тратит миллионы на конрабанду чипов Nvidia.
Чтобы разбираться в происходящем без иллюзий и знать правду о том, как обучаются модели, читай Data Secrets.
Внутри: самые актуальные новости, понятные разборы свежих исследований и эксклюзивные материалы по ML, AI и Data Science.
Канал ведут практикующие ML-инженеры, так что все посты с грамотной подачей и акцентом на практическое применение.
Подпишись, чтобы не потерять: @data_secrets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обеспокоенная общественность: о нет, дети ведь могут столкнуться с развратом в Роблоксе!
Тем временем разврат в Роблоксе:
Тем временем разврат в Роблоксе:
Мы недавно обсуждали чувака, который фотографирует людей в публичном виртуальном мире, а они с ним ругаются и говорят, что нужно спрашивать разрешение.
Это все вылилось в дискуссию об этикете разных социальных платформ.
Оказалось, что на разных платформах - разный этикет, прикиньте.
Примерно половина правил можно назвать общей вежливостью, все как в жизни.
Но другая половина связана с функциями самой платформы.😮
С тем, как местные обитатели эти функции используют.
Технологии определяют этикет.
Какие там, например, пункты:
1. Если ты нечаянно налетел на другого аватара, толкнул его, необходимо извиниться - в Second Life, OpenSimulator.
Но такого правила нет на платформе Виарчат, потому что там нет такой функции как "столкнуться" - люди просто проходят сквозь чужие аватары.
Они что-то типа призраков, а не твердые "физические" тела.
2. Когда человеку надо выйти ненадолго, он говорит об этом собеседнику в чате - Second Life, OpenSimulator.
А в виарчате нет необходимости так делать - когда отходишь, это видно по твоему аватару.
Он или принимает специальную позу или (если пользователь носит виар), его аватар смешно скрючивает.
(а остальные должны немедленно пристроиться рядом и сделать с ним похабную фотку - это мое личное правило 😂 )
3. Нельзя слишком близко стоять к чужим аватарам, нельзя садиться на лавочке прямо рядом с незнакомцем - надо через одно место от него - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такого правила, особенно если ты в милом аватаре какой-нибудь мелкойшняшки - можешь тереться вокруг сколько влезет.
В крайнем случае человек отойдет или попросит не лезть.
4. Мое любимое - Нельзя приглашать на парные танцы пользователей, у которых есть партнер. Нельзя танцевать парные танцы с другими, если у тебя уже есть партнер. Такое расценивается как измена и может стать предметом драмы - Second Life, OpenSimulator.
В виарчате такого нет, потому что нет такого специфического явления как "парные танцы".
Люди могут танцевать друг с другом, но это не выделено в отдельную функцию.
Потому и правила такого нет.
5. Внимание к другому пользователю можно выразить, если включить видимость направления взгляда. В этом случае пользователь будет знать, что вы его рассматриваете - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такой специальной функции, но в целом разглядывать других вполне норм (и даже мацать их за грудь. в конце концов, для того эту грудь и сделали!)
За ценные наблюдения спасибо метаняшкам Vav1st и Magnus Eternal.
Это все вылилось в дискуссию об этикете разных социальных платформ.
Оказалось, что на разных платформах - разный этикет, прикиньте.
Примерно половина правил можно назвать общей вежливостью, все как в жизни.
Но другая половина связана с функциями самой платформы.
С тем, как местные обитатели эти функции используют.
Технологии определяют этикет.
Какие там, например, пункты:
1. Если ты нечаянно налетел на другого аватара, толкнул его, необходимо извиниться - в Second Life, OpenSimulator.
Но такого правила нет на платформе Виарчат, потому что там нет такой функции как "столкнуться" - люди просто проходят сквозь чужие аватары.
Они что-то типа призраков, а не твердые "физические" тела.
2. Когда человеку надо выйти ненадолго, он говорит об этом собеседнику в чате - Second Life, OpenSimulator.
А в виарчате нет необходимости так делать - когда отходишь, это видно по твоему аватару.
Он или принимает специальную позу или (если пользователь носит виар), его аватар смешно скрючивает.
3. Нельзя слишком близко стоять к чужим аватарам, нельзя садиться на лавочке прямо рядом с незнакомцем - надо через одно место от него - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такого правила, особенно если ты в милом аватаре какой-нибудь мелкой
В крайнем случае человек отойдет или попросит не лезть.
4. Мое любимое - Нельзя приглашать на парные танцы пользователей, у которых есть партнер. Нельзя танцевать парные танцы с другими, если у тебя уже есть партнер. Такое расценивается как измена и может стать предметом драмы - Second Life, OpenSimulator.
В виарчате такого нет, потому что нет такого специфического явления как "парные танцы".
Люди могут танцевать друг с другом, но это не выделено в отдельную функцию.
Потому и правила такого нет.
5. Внимание к другому пользователю можно выразить, если включить видимость направления взгляда. В этом случае пользователь будет знать, что вы его рассматриваете - Second Life, OpenSimulator.
В Виарчате нет такой специальной функции, но в целом разглядывать других вполне норм (и даже мацать их за грудь. в конце концов, для того эту грудь и сделали!)
За ценные наблюдения спасибо метаняшкам Vav1st и Magnus Eternal.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мужчины: нам нужна самая продвинутая компьютерная графика, это откроет столько возможностей!
Тем временем, возможности:
Тем временем, возможности:
Топ 10 самых зарабатывающих VR приложений в магазине мета квест за прошлую неделю.
Интересно здесь то, что в топ неожиданно попала игра Animal Company, которую изначально разрабатывали и выкладывали на платформу Spatial.io
Это интересная стратегия - сделать приложение для одной из метаверс-платформ (тебе не надо беспокоиться о серверах, о кросс-платформенности и тд), протестировать на их аудитории, а потом уже сделать отдельное приложение и опубликовать в магазине Квеста/Стиме/Эпсторе и тд.
Интересно здесь то, что в топ неожиданно попала игра Animal Company, которую изначально разрабатывали и выкладывали на платформу Spatial.io
Это интересная стратегия - сделать приложение для одной из метаверс-платформ (тебе не надо беспокоиться о серверах, о кросс-платформенности и тд), протестировать на их аудитории, а потом уже сделать отдельное приложение и опубликовать в магазине Квеста/Стиме/Эпсторе и тд.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шутки шутками, но действительно ли порно является двигателем виар индустрии?
Смотрим статистику за прошлый год (про которую чатджипити сказал, что ее не существует):
- 15% мужчин смотрели виар порно хотя бы раз
- при этом 60% владельцев виар гарнитур смотрят в них порно не реже одного раза в неделю (65% мужчин и 47% женщин)
- На виар порно приходится всего 3,4% рынка индустрии порно вообще, и 11% рынка AR/VR.
- хоть общая доля рынка и невелика, зато рост устойчивый: с $93 млн в год в 2017м до $1.52 млрд в 2022м. И ни разу не было падений.
А вот ещё неожиданные результаты исследований:
у мужчин сильно выражена разница в ощущениях при просмотре обычного порно и виар порно. Вплоть до того, что в слюне определяется значительно больше окситоцина.
Но для женщин нет никакой разницы вообще.
Ни субъективной, ни объективной. 🤔
Смотрим статистику за прошлый год (про которую чатджипити сказал, что ее не существует):
- 15% мужчин смотрели виар порно хотя бы раз
- при этом 60% владельцев виар гарнитур смотрят в них порно не реже одного раза в неделю (65% мужчин и 47% женщин)
- На виар порно приходится всего 3,4% рынка индустрии порно вообще, и 11% рынка AR/VR.
- хоть общая доля рынка и невелика, зато рост устойчивый: с $93 млн в год в 2017м до $1.52 млрд в 2022м. И ни разу не было падений.
А вот ещё неожиданные результаты исследований:
у мужчин сильно выражена разница в ощущениях при просмотре обычного порно и виар порно. Вплоть до того, что в слюне определяется значительно больше окситоцина.
Но для женщин нет никакой разницы вообще.
Ни субъективной, ни объективной. 🤔
Правительство Токио решило влететь с двух ног в Роблокс.
Выложили мир, который должен помогать растить туристический интерес к Токио - ты попадаешь туда и можешь исследовать Токио разных эпох, параллельно выполняя задания, собирая монетки и тд.
За год мир посетили 6,4 млн раз.
И людям со стороны кажется, что это большая цифра.
Но по меркам Роблокса - это почти провал.
А если копнуть чуть глубже, то можно увидеть, что в мире раздают ценную халяву (виртуальные товары), но даже это не спасает от скуки - в среднем, посетители проводят в мире всего 2 минуты.
Это очень стремно, в брендовых мирах это время должно быть по крайней мере 5 минут.
(в хитовых мирах роблокса среднее время - около 14 минут)
В чем тут проблема?
Как обычно - в том, что это "брокколи в шоколаде".
Вместо того, чтобы делать то, что любят жители платформы, токийский муниципалитет сделал "полезный образовательный" мир.
И сверху щедро полил это скучными длинными инструкциями.
Как я говорила недавно, лучший интерфейс - тот, которого нет (потому что он не требуется).
К туториалам это тоже относится.
В идеале их не должно быть.
Пользователь должен погружаться в фан с первой секунды.
А если уж надо ему что-то объяснять, то это надо делать оч коротко и по ходу действия.
Зачем вообще создавать мир Токио для популяризации Токио?
Надо было заколлабиться с любым популярным аниме и сделать мир с персонажами этого аниме в декорациях Токио.
Добавить туда драк с адскими спецэффектами, систему прокачки персонажа и анимацию с танцами из тиктока.
В общем все то, что любят на платформе.
А, ну и еще выкатывать мир постепенно и смотреть на метрики.
Сделал демо версию, выложил, купил немного рекламы на нее, посмотрел аналитику.
Плохие результаты?
Переделал, повторил.
Правда, если это клиентский проект, а не свой собственный, на все это обычно нет времени.🥴
Да и желания спорить с клиентом - тоже.
Выложили мир, который должен помогать растить туристический интерес к Токио - ты попадаешь туда и можешь исследовать Токио разных эпох, параллельно выполняя задания, собирая монетки и тд.
За год мир посетили 6,4 млн раз.
И людям со стороны кажется, что это большая цифра.
Но по меркам Роблокса - это почти провал.
А если копнуть чуть глубже, то можно увидеть, что в мире раздают ценную халяву (виртуальные товары), но даже это не спасает от скуки - в среднем, посетители проводят в мире всего 2 минуты.
Это очень стремно, в брендовых мирах это время должно быть по крайней мере 5 минут.
(в хитовых мирах роблокса среднее время - около 14 минут)
В чем тут проблема?
Как обычно - в том, что это "брокколи в шоколаде".
Вместо того, чтобы делать то, что любят жители платформы, токийский муниципалитет сделал "полезный образовательный" мир.
И сверху щедро полил это скучными длинными инструкциями.
Как я говорила недавно, лучший интерфейс - тот, которого нет (потому что он не требуется).
К туториалам это тоже относится.
В идеале их не должно быть.
Пользователь должен погружаться в фан с первой секунды.
А если уж надо ему что-то объяснять, то это надо делать оч коротко и по ходу действия.
Зачем вообще создавать мир Токио для популяризации Токио?
Надо было заколлабиться с любым популярным аниме и сделать мир с персонажами этого аниме в декорациях Токио.
Добавить туда драк с адскими спецэффектами, систему прокачки персонажа и анимацию с танцами из тиктока.
В общем все то, что любят на платформе.
А, ну и еще выкатывать мир постепенно и смотреть на метрики.
Сделал демо версию, выложил, купил немного рекламы на нее, посмотрел аналитику.
Плохие результаты?
Переделал, повторил.
Правда, если это клиентский проект, а не свой собственный, на все это обычно нет времени.
Да и желания спорить с клиентом - тоже.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯 Хочешь создавать ИИ-шедевры, но не знаешь, с чего начать? 🤯 Загляни в «Нейронутых»
Забудь о скучных туториалах. Канал «Нейронутые» — твой проводник в мир ИИ-видео от евангелиста ИИ и победителя международного конкурса ИИ-фильмов; Его работа Scorched вошла в ТОП-50 ИИ-видео мира по версии Project Odyssey. А фильм Dominion победил в международном конкурсе ИИ-фильмов MyFilm 48.
На канале тебя ждут:
✅ Вирусные ИИ-ролики, которые вдохновляют
✅ Самые свежие AI-news, о которых говорят все.
✅ Детальные инструкции по работе с ИИ-инструментами.
✅ Обзоры новинок и секреты мастеров ИИ.
✅ И, конечно же, щепотка отборного юмора.
Подписывайся на «Нейронутых» и стань частью ИИ-революции 🔥
Забудь о скучных туториалах. Канал «Нейронутые» — твой проводник в мир ИИ-видео от евангелиста ИИ и победителя международного конкурса ИИ-фильмов; Его работа Scorched вошла в ТОП-50 ИИ-видео мира по версии Project Odyssey. А фильм Dominion победил в международном конкурсе ИИ-фильмов MyFilm 48.
На канале тебя ждут:
✅ Вирусные ИИ-ролики, которые вдохновляют
✅ Самые свежие AI-news, о которых говорят все.
✅ Детальные инструкции по работе с ИИ-инструментами.
✅ Обзоры новинок и секреты мастеров ИИ.
✅ И, конечно же, щепотка отборного юмора.
Подписывайся на «Нейронутых» и стань частью ИИ-революции 🔥
Вот она семья будущего - женщина, морская свинка и ИИ помощник в аниме-аватаре.
Ладно, шучу. Это просто фотка моей знакомой Рафаэлы Кьяни, которая работает XR архитектором.
Но идея, что мы будем постоянно видеть сквозь очки наших ИИ-помощников (а когда снимаем очки - то слышать их) и не только ИИ - наших друзей, коллег,судебных приставов прямо у себя дома в их аватарах, кажется мне вопросом ближайших трёх лет.
Пока такие вещи можно организовать через некоторые технические костыли, а с живыми людьми приходится воссоздавать копию помещения, чтобы они видели то же, что и ты.
Но ощущения все равно крутые!
Ладно, шучу. Это просто фотка моей знакомой Рафаэлы Кьяни, которая работает XR архитектором.
Но идея, что мы будем постоянно видеть сквозь очки наших ИИ-помощников (а когда снимаем очки - то слышать их) и не только ИИ - наших друзей, коллег,
Пока такие вещи можно организовать через некоторые технические костыли, а с живыми людьми приходится воссоздавать копию помещения, чтобы они видели то же, что и ты.
Но ощущения все равно крутые!
Легко верю!
Зачем оземпик, когда есть виар?
Вот этот мистер пухляш занимался разработкой фитнес-приложения под виар и умудрился сбросить 30 кг за 7 месяцев, потому что приложение надо тестировать - хочешь-не хочешь, будешь скакать в шлеме каждый день.
У меня тоже был эффект от виар фитнеса.
Я никогда не была толстой, а еще 2 дня в неделю занимаюсь с весами под присмотром тренера (на большее меня не хватает, ненавижу, мать его, спорт!)
Но пару кило сбросить хотелось.
При этом отказываться от котлеток не хотелось тоже.
Поэтому я просто стала поигрывать в фитнес-приложения и всякое подвижное в виаре каждый день минут по 40 через день.
В отличие от, мать его, спорта, тут время пролетает незаметно.
И вообще это весело и не в напряг.
Ну и вес сдвинулся вниз.
Кроме виара ничего не добавляла.
Так что всем в виртуальный зал, посоны.🥂
Зачем оземпик, когда есть виар?
Вот этот мистер пухляш занимался разработкой фитнес-приложения под виар и умудрился сбросить 30 кг за 7 месяцев, потому что приложение надо тестировать - хочешь-не хочешь, будешь скакать в шлеме каждый день.
У меня тоже был эффект от виар фитнеса.
Я никогда не была толстой, а еще 2 дня в неделю занимаюсь с весами под присмотром тренера (на большее меня не хватает, ненавижу, мать его, спорт!)
Но пару кило сбросить хотелось.
При этом отказываться от котлеток не хотелось тоже.
Поэтому я просто стала поигрывать в фитнес-приложения и всякое подвижное в виаре каждый день минут по 40 через день.
В отличие от, мать его, спорта, тут время пролетает незаметно.
И вообще это весело и не в напряг.
Ну и вес сдвинулся вниз.
Кроме виара ничего не добавляла.
Так что всем в виртуальный зал, посоны.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM