group-telegram.com/paltsi_pomnyat/259
Last Update:
Необычная Nintendo 3DS. Часть 1
Интернет забит под завязку про особый путь Nintendo, новаторство и... И сейчас будет ещё больше! Про N3DS.
Игровые монеты за шаги
Nintendo мотивирует и поощряет прогулки. В 2011 3DS уже умела считать шаги!
Закрываете консоль, кладете в карман, отправляетесь на прогулку. 100 шагов — одна монета. Более 10 монет за день не получить. А на балансе не может быть более трёхсот. Поэтому надо тратить.
На старте продаж тратить предлагалось только во встроенных играх с цифровыми аватарами Mii. Но вот позже за монеты можно было получить и небольшие, чтобы не сломать игровой баланс, бонусы в известных тайтлах.
В The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, например, призраки раздают за монеты советы по прохождению.
В Resident Evil: Revelations покупается и улучшается оружие в режиме рейда.
Карты дополненной реальности
В 2011! В комплекте поставлялся набор из шести карточек. Камерами сканировалась карточка, после запускалась мини-игра, в которой спрайт взаимодействует с реальными объектами на изображении.
Большой популярности, как и развития, технология AR у Nintendo не получила, но до конца своих дней 3DS продавалась с сетом таких карточек.
Я могу назвать всего две невстроенные игры, где AR использовалась в геймплее. Серия Nintedogs, в ней питомцев можно проецировать на окружение вокруг вас. И Spirit Camera: The Cursed Memoir, в которой следует наводить камеру на книжку из комплекта для решения головоломок.
Трекер положения глаз
Тыловые камеры кроме сканирования AR-меток, умеют, конечно снимать фото и видео в 3D! Десятиминутное видео. А в поздних ревизиях консоли появилась фронтальная камера-трекер, определяющая положение глаз игрока. Используется она для адаптивного транслирования консолью стереопары.
Это скорее эволюционный шаг, а не новаторский — тюнинг по отношению к первым версиями. С таким введением изображение больше не двоилось в глазах, не нужно было выискивать удобный угол обзора. Но работало, работает, и работает отлично, поэтому не могу не отметить.
ИК-порт
Жизненный цикл консоли составил 10 лет.
Многие задавались вопросом, а зачем всё это время девайсу нужен был ик-порт? Над ним еще вначале посмеивались. Ответ простой. Чтобы соединяться с дополнительными аксессуарами.
Например, Nintendo будто забыла спроектировать правый стик для первых версий консолей. С другой стороны, было что продать дополнительно. Небезызвестный дополнительный стик Circle Pad Pro подключался по ИК-порту.
В группе Nintendo DS Club, дружественной нашему сообществу, приведен перечень игр, где Circle Pad поддерживается или вовсе необходим.
Плюс в группе размещены актуальные материалы про сервера Pretendo, замещающие отключенные оригинальные сервера, ветки с кодами друзей и полезный раздел купи/продай. А сейчас командой ДС Клаба ведутся активные работы по переводу Tomodachi Life!
Анонсирую скорую вторую часть поста. Ничего про 3D-эффект без очков, два экрана, один из которых резистивный… но за этим можно всегда обратиться к тому самому интернету.
Скучаете по ИК-порту? Что в 3DS новаторство, а что просто окей?
upd часть 2
BY Пальцы помнят
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/paltsi_pomnyat/259