Telegram Group Search
Forwarded from Санины Шмапы (Alexander Murzintsev)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cotton 100% (Super Famicom, 1994)

Продолжение серии для консоли от Nintendo. Я очень скептически отношусь к шмапам на суфам, ожидал, что все будет плохо (вспоминаем Thunder Force), но был рад ошибиться.

Играем за уже знакомую нам ведьму Cotton, а фея Silk ассистирует. Wool опять главный босс.
Игровой процесс не сильно изменился, но набор магии мы выбираем теперь в самом начале забега, а кристаллы теперь только двух цветов: красного и желтого. Магия теперь падает только со специальных врагов. Кристаллы только поднимают уровень оружия. Кстати, уровень оружия после смерти не падает.

Вообще вторая часть оказалась очень доступной. Есть лёгкий уровень сложности. Можно увеличить количество жизней. 8 жизней и 3 конта хватит, пожалуй, всем. Я прошел игру с первого раза, минут за 40 с перерывом на чай.

7 уровней. Красивые. Боссы, в основном, новые, но встречаются и перерисованные из первой части. Музыка и картинка очень приятные. Спрайты очень порадовали. У Cotton волосы движутся. Удивило.

Для Super Famicom это почти идеальный шмап. Он почти не тормозит и не хрипит. Всего в нескольких местах игра замедляется, но не критично (привет, Biometal). Рекомендую.

#Cotton #horizontal
Конфеты и метла. Ведьмачьи дела

Наконец юная ведьма Nata de Cotton прилетела на своей метле с плейазии. Всё выпущенное и перевыпущенное для свича объединилось и перемешалось на полках.

🟠Cotton 100% (1994 Super Famicom)
🟠Panorama Cotton (1994 Sega Mega Drive)
🟠Cotton 2 (1997 Sega Saturn)
🟠Cotton Boomerang (1998 Sega Saturn)
🟠Rainbow Cotton (2000 Dreamcast)
🟠Cotton Reboot! (2021 SW+)
🟠Cotton Fantasy: Superlative Night Dreams (2021 SW+)

Последнее я уже перепроходил много раз. А с сатурновским аутентичным коттон2 мы пересеклись лишь глазами на Акихабаре. Экстренно распаковал коттон100%. Это вау! Выше про нее видео.
Предположу, что реиграбельность всей серии на высоте. Как у лучших шмапов.

Кажется на физике это всё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На обзор приехали две диорамы от Retro Frames. Видел подобное у взрослых блогеров. Тематика — ретро игры. Есть два типа диорам у ребят по 8- и 16-битной классике.

Можно было выбрать две. Я и выбрал одну 8-битную по Чипу и Дейлу, другую — по Аладдину с сеги.

Исходил при выборе из наименее однотонной палитры. Например, кот Феликс очень откликается в моем сердечке, но у Чипа и Дейла разнообразнее фон. Ну и тоже они где-то там, конечно. Внутри меня.

Что неудивительно, диорамы с играми от сеги и супер нинтендо имеют более богатую палитру. Действительно, выбор сложный, долго определялся поэтому.
Аладдина я видел только у друзей, как и червяка Джима. А мортал комбат мрачноват для меня в апрельские солнечные дни. В общем, выбор пал всё же на Аладдина, наметил в календаре сборку с соседями.

А Чипа и Дейла соберём здесь.
Заявлен возраст 8+ и 27 минут на упражнение.
Подходит.

В упаковке три слоя. А если с подложкой и акриловым слоем, пять. Детали крепятся без клея. Из школы забрал свою подмогу пораньше. С фотографированием у нас ушло 20-30 минут.

Результат красуется на рабочем месте. Красиво, и отвлекает. И отвлекает красиво.
А у вас есть право впечатлиться нашей впечатляющей работой.
Сеговские штучки

Еще до праздников к Sega Saturn приехали два важных гостя.

Первый и прямо таки необходимый -- это видео кабель. И вместо классических двух кабелей с гармошками SCART, распаянных под RGB-подключение (sega->scart, scart->rgb), мне повезло воспользоваться кастомным и единым, с одной стороны которого RGB, c другой сеговский S-video выход. Делает такие вещи, например, AndyLight Retro. Не реклама, просто хочется поделиться хорошими новостями и существованием умельцев. Кстати, можно при заказе попросить распаять аудио на 3.5мм джек или гнездо, или классические L- и R-стерео выходы, либо моно. Я попросил джек, чтобы подключать к переносной колонке. А еще оказалось, сатурн нечувствителен к типу синхронизации (PAL, NTSC, NTSC-J. один из контактов, идущих на телевизор), то есть кабель без региональных отличий.

Вторая супер-вещь -- SAROO, это open-source проект. ПО предназначено для прошивки на плате формата сатурновского картриджа.
🟠Во-первых, это эмулятор оптического привода (ODE), то есть запуск игр в обход привода с образов на SD-карте. Не знаю сколько живет лазер у сатурна, но все сообщество, например, напугано непродолжительностью жизни привода Sega Dreamcast.
🟠Во-вторых, SAROO дублирует функцию оригинальных картриджей, которые обеспечивают дополнительную оперативную память. До 4MB. Автоматически, при необходимости и в зависимости от запущенной игры либо с диска, либо с SD-карты.
Узнал о картридже от Семёна Костина. Сейчас максимальную версию (256gb+elite) у рейтинговых продавцов на AliExress можно взять за 5тр.

Как вы понимаете, майские у меня заняты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Iron Meat

Возвращаюсь к любимому жанру run and gun. По версии меня лучшим представителем последних лет является Huntdown. Подтверждением тому память моих пальцев.

Но через тернии ко мне пробилась Iron Meat. По слухам, обзорам и со слов преданного подписчика имеем дело с претендентом на свержение лидера в моем персональном чарте.

[трейлер]

Очевидные множественные заимствования в геймплее, структуре уровней и даже в визуале интерпретируются не иначе как «взять лучшее и не стесняться показать опять». И под лучшим в данном случае понимается думаю Contra: Hard Corps.

Последнюю же на текущий момент контру, а именно Operation Galuga по не установленным мной причинам ругают, и в пример ей как раз ставят Iron Meat.

Придумали люди отдельно называть шутеры старой школы бумер-шутерами, и разговаривать про них в системах координат именно старой школы, не замешивая в оценочных критериях что-то из современных экшн-шутеров.
Так и здесь, Галуга это ран энд ган, как в него играют сегодня. Iron Meat же неразбавленный экшн с проверенными элементами лучших старых представителей. С поправкой на невостребованность в мучениях. Например, проиграл, начинай с начала, но уровень, а не игру! Чудо из чудес просто.

Тяжелая музыка устремляет без остановки слева направо отстреливать захватчиков. И справа налево в зеркальном режиме, который открывается после прохождения. Саркастический художественный стиль и море отсылок будто отнимают индивидуальность у довольно серьезного и качественного шутера, но это лишь мое мнение.

Девять из десяти пальцев. В такой тонкой материи как реиграбельность Iron Meat чуть проигрывает любимой Huntdown. Но считаю, нам очень повезло прикоснуться к безумному веселью с проверенной временем формулой.
Формулой ретросчастья и бесконечных контов, конечно.

#ironmeat
2025/06/27 20:09:05
Back to Top
HTML Embed Code: