Влюбился в игру еще с великой презентации на Е3 в 2018 году, но играть на приставке совсем не хотелось. Спустя целых 6 лет я все же прошел весь сюжет и наконец насладился игрой. Есть вопросы к физике и прочему, особенно в сравнении с великой RDR2, но сюжет и невероятная кинематографичность не смогли оставить меня равнодушным.
Очень красивая игра, видно влияние Куросавы, что авторы и не скрывают, добавив в игру "режим Куросавы" — черно-белая пленка с аутентичным звуком, но обычный режим игры очень сильно вдохновлен великим цветным фильмом Куросавы "Ран"
Ghost of Tsushima (2020) directed by Nate Fox & Jason Connell
Visual director Jason Connell
Очень красивая игра, видно влияние Куросавы, что авторы и не скрывают, добавив в игру "режим Куросавы" — черно-белая пленка с аутентичным звуком, но обычный режим игры очень сильно вдохновлен великим цветным фильмом Куросавы "Ран"
Ghost of Tsushima (2020) directed by Nate Fox & Jason Connell
Visual director Jason Connell
Вообще не понял зачем Эппл стряхнул пыль со стеклянного дизайна. Он никогда не работал и не будет работать, потому что он совсем не функционален. Люди будут путаться и не научатся нормально пользоваться им, да и в красоте дизайна в 2025 году есть сомнения. Глассморфизм был в тренде в 2021 году, но и тогда он так и остался лишь на картинках, потому что нормально пользоваться им невозможно. Через полгода/год мы конечно научимся работать с ним, но вряд ли это будет приятно
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Антониони, Бергман и Тарковский когда увидели очередной сценарий скучного фильма на 3 часа: