Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/petapdtg/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
ретард какой-то | Telegram Webview: petapdtg/83 -
Telegram Group & Telegram Channel
В дополнение к ролику про Silent Hill 4, хоть и с большим запозданием, хотел вбросить пару мыслей касательно боевого баланса и саундтрека, не попавших в ролик.

При взгляде на практически любой компонент The Room легко поймать себя на мысли об ее недоделанности, и если рассматривать конкретно геймплейные механики, в глаза сильно бросаются клюшки для гольфа — единственное оружие ближнего боя с ограниченным запасом прочности. Это в принципе первый раз, когда серия прям всерьез задалась вопросом баланса melee-опций относительно огнестрелов, но по какой-то причине разработчики не стали развивать идею дальше, в результате чего клюшки просто копятся и затем скидываются в сундук; либо игрок их даже не подбирает, отдавая предпочтение более надежным вариантам. Потенциально подвязка вообще всего оружия ближнего боя на параметр прочности могла бы привести к более сложным ситуациям выбора, особенно в бедноватой на них первой половине — игроку бы пришлось, допустим, брать с собой сразу по несколько штук такого оружия, что оказывало бы дополнительное давление на инвентарь.

С саундтреком тоже интересная штука. 22 композиции, почти половину которых в самой игре вы даже не услышите (хотя гораздо чаще имеет место обратная ситуация, когда не все треки из игры попадают в OST). При прослушивании музыки к прошлым частям серии невольно вспоминаются конкретные сцены, в которых она фигурирует, ее не так просто воспринимать в отрыве от внутриигровых событий, под них ведь она и писалась. Но с SH4 история немного другая. Даже обложка альбома, хоть и отсылает на финального босса, стилистически заметно выделяется на фоне предыдущих, где просто изображались модели персонажей из самой игры или сцены из FMV-роликов — по ним гораздо проще было определить, что они имеют к этим играм отношение. В моем представлении из альбома к SH4 получается не совсем даже саундтрек, а своего рода "companion piece". Мы не знаем, в каком именно контексте должны были играть такие треки как Fever Chill, Traversing The Portals Of Reality и Remodeling или почему некоторые из них так называются, но это, в свою очередь, дает разыграться уже собственному воображению — представить версию Silent Hill 4, существующую только у игрока в голове.



group-telegram.com/petapdtg/83
Create:
Last Update:

В дополнение к ролику про Silent Hill 4, хоть и с большим запозданием, хотел вбросить пару мыслей касательно боевого баланса и саундтрека, не попавших в ролик.

При взгляде на практически любой компонент The Room легко поймать себя на мысли об ее недоделанности, и если рассматривать конкретно геймплейные механики, в глаза сильно бросаются клюшки для гольфа — единственное оружие ближнего боя с ограниченным запасом прочности. Это в принципе первый раз, когда серия прям всерьез задалась вопросом баланса melee-опций относительно огнестрелов, но по какой-то причине разработчики не стали развивать идею дальше, в результате чего клюшки просто копятся и затем скидываются в сундук; либо игрок их даже не подбирает, отдавая предпочтение более надежным вариантам. Потенциально подвязка вообще всего оружия ближнего боя на параметр прочности могла бы привести к более сложным ситуациям выбора, особенно в бедноватой на них первой половине — игроку бы пришлось, допустим, брать с собой сразу по несколько штук такого оружия, что оказывало бы дополнительное давление на инвентарь.

С саундтреком тоже интересная штука. 22 композиции, почти половину которых в самой игре вы даже не услышите (хотя гораздо чаще имеет место обратная ситуация, когда не все треки из игры попадают в OST). При прослушивании музыки к прошлым частям серии невольно вспоминаются конкретные сцены, в которых она фигурирует, ее не так просто воспринимать в отрыве от внутриигровых событий, под них ведь она и писалась. Но с SH4 история немного другая. Даже обложка альбома, хоть и отсылает на финального босса, стилистически заметно выделяется на фоне предыдущих, где просто изображались модели персонажей из самой игры или сцены из FMV-роликов — по ним гораздо проще было определить, что они имеют к этим играм отношение. В моем представлении из альбома к SH4 получается не совсем даже саундтрек, а своего рода "companion piece". Мы не знаем, в каком именно контексте должны были играть такие треки как Fever Chill, Traversing The Portals Of Reality и Remodeling или почему некоторые из них так называются, но это, в свою очередь, дает разыграться уже собственному воображению — представить версию Silent Hill 4, существующую только у игрока в голове.

BY ретард какой-то




Share with your friend now:
group-telegram.com/petapdtg/83

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.”
from us


Telegram ретард какой-то
FROM American