Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Игры мечты. Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр…
Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.



group-telegram.com/NozomuGames/563
Create:
Last Update:

Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.

BY Nozomu Games




Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from pl


Telegram Nozomu Games
FROM American