Notice: file_put_contents(): Write of 6622 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 10718 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Арс про видеоигры | Telegram Webview: ars_about/166 -
Telegram Group & Telegram Channel
Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.



group-telegram.com/ars_about/166
Create:
Last Update:

Про 13 Sentinels: Aegis Rim (Switch)

Кто со мной хорошо знаком, знает, что я обожаю игры от японского коллектива Vanillaware. Odin Sphere и Dragon’s Crown – одни из моих любимейших в принципе.

Надежды были и на 13 Sentinels. Студия известна красивой двухмерной графикой, не стала исключением и 13 Sentinels. В игре замечательно передана атмосфера Японии 80-х, её хорошо подчёркивает тёплая и приятная картинка. Удалась и музыка – над ней потрудилась студия Basiscape, с которой у Vanillaware давно сложились хорошие творческие отношения. Я бы и дальше хвалил 13 Sentinels, однако, графика и звук – её главные достижения.

Игра повествует о нескольких героях, которые в разное время сталкиваются с нашествием монстров. Для борьбы с ними местная технологическая компания разрабатывает Стражей – огромных роботов, которых могут пилотировать лишь избранные. Что-то напоминает, да?

Vanillaware решила обыграть известные приемы из популярных произведений. Тихоокеанский рубеж, Назад в будущее, Терминатор, Звездные войны, Инопланетянин, Исходный код, Люди в чёрном, Война миров и даже песня War Machine группы Black Rebel Motorcycle Club – лишь неполный список! Кто-то назовёт это данью уважения классике, однако для меня такое «вдохновение» размывает уникальность самой игры.

Второй момент – в 13 Sentinels 13 основных героев и россыпь второстепенных персонажей, и хорошо проработаны лишь несколько из них. Вдобавок, под таким весом проседает середина повествования, спустя 30 часов прохождения хотелось, чтобы финал наступил поскорее. И был бы он хорош – несмотря на ряд хорошо расставленных вопросов и загадок, завершение истории получилось банальным.

Ещё отмечу отдельный режим со стратегическими битвами, который слабо привязан к основной истории, и неуместный фансервис.

У 13 Sentinels есть поклонники, и я могу понять, за что её любят. Однако, на этот раз Vanillaware не удалось покорить моё сердце. Новая попытка у них будет в марте, когда выйдет Unicorn Overlord.

Оценка: B класс;

Время: 43 часа;

В коллекцию: пока оставил.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/166

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike.
from pl


Telegram Арс про видеоигры
FROM American