Telegram Group & Telegram Channel
Что нового в Shin Megami Tensei V: Vengeance по сравнению с оригинальной SMT V?

Написание заметки про Tactics Ogre показало, что мыслей может быть намного больше, чем может влезть в 2000 символов с пробелами. Вдобавок, идея писать статью лишь после прохождения не «пускает» в блог те игры, которые я могу включить на несколько часов и забросить. Поэтому теперь заметки будут делиться на 2 типа – впечатления по ходу прохождения, плюс финальный вердикт. И мало кто подойдёт для пробного поста лучше, чем обновлённая SMT V с красноречивым подзаголовком Vengeance!

Мне понравилась SMT V и было очень интересно, что Atlus добавит в Vengeance. Будет ли это ленивое дополнение в стиле традиционной Atlus, либо редкий случай полной доработки всех аспектов оригинальной игры вроде того, что компания проделала в Persona 5 Royal? Или что-то посередине? Наиграно уже 15 часов, и уже есть, про что рассказать:

1. В Vengeance добавлен новый важный персонаж – Йоко (Yoko Hiromine). Она появляется в самом начале приключения, дерётся на стороне главного героя и полноценно участвует в основном сюжете. Для неё созданы новые катсцены и полностью переделаны уже существующие.

2. Появилась новая, очень уютная местность – Demon Haunt. Это что-то типа потайной комнаты, где отдыхают наши подопечные. Здесь можно пообщаться с ними и преподнести подарки. Однако, самое главное – после каждого важного сражения можно и нужно общаться с Аогами, после диалога он выдаёт целых 3 пункта для улучшения навыков. А ещё в этом месте играет просто обалденная музыка.

3. Добавлена система передвижения по уровням – Magatsu Rail. Теперь можно быстро перемещаться между разными, уже открытыми участками карты, однако, самое полезное – с её помощью можно добраться до новых мест. Как минимум в первой области авторы расширили местность, добавили ещё больше вертикальности, и Magatsu Rail доставит к новым местам.

4. Появилось больше побочных квестов, ко многим из них как раз можно добраться на Magatsu Rail. Также как минимум у одного забавного второстепенного задания появилось не менее весёлое продолжение.

5. В основную сюжетную кампанию внедрены новые босс-файты с крутыми катсценами.

6. История в целом чувствуется переработанной и дополненной, и не только благодаря Йоко и новым боссам. Ещё как минимум у двух персонажей, которые довольно быстро пропали из сценария SMT V, расширена сюжетная линия. И в целом, чувствуется, что у всего того хаоса, что творился в оригинальной игре, появились хозяева, которые его устроили. Как это обыграно, будет видно дальше.

7. В Токио появилось чуть больше всего. Теперь у главного героя есть уютная комната в общежитии, появились побочные квесты, драки, новые диалоги.

8. Новая музыка – нереальный кайф!

9. Для меня это не столь важно, как то, что перечислил выше, однако, отметить всё же стоит – появились новые «покемоны», чуть изменён интерфейс, игра стала удобнее. Также добавлены новые фишки в боевой системе.

Наверняка было что-то ещё, мог запамятовать. И пусть это не нововведение, также отмечу, что в SMT V: Vengeance грамотно встроены все dlc, которые были выпущены к оригинальной игре, без загрузок и скачиваний.

Shin Megami Tensei V: Vengeance – точно не ленивое дополнение. На базовую игру нарастили мяса, оставив и улучшив то, что уже хорошо работало.

Продолжаю прохождение.



group-telegram.com/ars_about/227
Create:
Last Update:

Что нового в Shin Megami Tensei V: Vengeance по сравнению с оригинальной SMT V?

Написание заметки про Tactics Ogre показало, что мыслей может быть намного больше, чем может влезть в 2000 символов с пробелами. Вдобавок, идея писать статью лишь после прохождения не «пускает» в блог те игры, которые я могу включить на несколько часов и забросить. Поэтому теперь заметки будут делиться на 2 типа – впечатления по ходу прохождения, плюс финальный вердикт. И мало кто подойдёт для пробного поста лучше, чем обновлённая SMT V с красноречивым подзаголовком Vengeance!

Мне понравилась SMT V и было очень интересно, что Atlus добавит в Vengeance. Будет ли это ленивое дополнение в стиле традиционной Atlus, либо редкий случай полной доработки всех аспектов оригинальной игры вроде того, что компания проделала в Persona 5 Royal? Или что-то посередине? Наиграно уже 15 часов, и уже есть, про что рассказать:

1. В Vengeance добавлен новый важный персонаж – Йоко (Yoko Hiromine). Она появляется в самом начале приключения, дерётся на стороне главного героя и полноценно участвует в основном сюжете. Для неё созданы новые катсцены и полностью переделаны уже существующие.

2. Появилась новая, очень уютная местность – Demon Haunt. Это что-то типа потайной комнаты, где отдыхают наши подопечные. Здесь можно пообщаться с ними и преподнести подарки. Однако, самое главное – после каждого важного сражения можно и нужно общаться с Аогами, после диалога он выдаёт целых 3 пункта для улучшения навыков. А ещё в этом месте играет просто обалденная музыка.

3. Добавлена система передвижения по уровням – Magatsu Rail. Теперь можно быстро перемещаться между разными, уже открытыми участками карты, однако, самое полезное – с её помощью можно добраться до новых мест. Как минимум в первой области авторы расширили местность, добавили ещё больше вертикальности, и Magatsu Rail доставит к новым местам.

4. Появилось больше побочных квестов, ко многим из них как раз можно добраться на Magatsu Rail. Также как минимум у одного забавного второстепенного задания появилось не менее весёлое продолжение.

5. В основную сюжетную кампанию внедрены новые босс-файты с крутыми катсценами.

6. История в целом чувствуется переработанной и дополненной, и не только благодаря Йоко и новым боссам. Ещё как минимум у двух персонажей, которые довольно быстро пропали из сценария SMT V, расширена сюжетная линия. И в целом, чувствуется, что у всего того хаоса, что творился в оригинальной игре, появились хозяева, которые его устроили. Как это обыграно, будет видно дальше.

7. В Токио появилось чуть больше всего. Теперь у главного героя есть уютная комната в общежитии, появились побочные квесты, драки, новые диалоги.

8. Новая музыка – нереальный кайф!

9. Для меня это не столь важно, как то, что перечислил выше, однако, отметить всё же стоит – появились новые «покемоны», чуть изменён интерфейс, игра стала удобнее. Также добавлены новые фишки в боевой системе.

Наверняка было что-то ещё, мог запамятовать. И пусть это не нововведение, также отмечу, что в SMT V: Vengeance грамотно встроены все dlc, которые были выпущены к оригинальной игре, без загрузок и скачиваний.

Shin Megami Tensei V: Vengeance – точно не ленивое дополнение. На базовую игру нарастили мяса, оставив и улучшив то, что уже хорошо работало.

Продолжаю прохождение.

BY Арс про видеоигры


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/227

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. Some people used the platform to organize ahead of the storming of the U.S. Capitol in January 2021, and last month Senator Mark Warner sent a letter to Durov urging him to curb Russian information operations on Telegram. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai.
from pl


Telegram Арс про видеоигры
FROM American