Notice: file_put_contents(): Write of 8079 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 4096 of 12175 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире | Telegram Webview: blockchainRF/9312 -
Telegram Group & Telegram Channel
Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
Что же будет самым ярким в 2024 году, кроме LLM? Робототехника и игровая индустрия. Про робототехнику. В 2023 году мы увидели появление будущих фундаментальных моделей и платформ для роботов: 1. Мультимодальные LLM с роботизированными руками в качестве…
Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.



group-telegram.com/blockchainRF/9312
Create:
Last Update:

Что нас ждёт прорывного в 2024г? Игры — вторая сфера, которая взлетит в 2024 году. Продолжение вчерашнего поста.

Прежде чем в физическом мире будет миллион роботов, мы увидим миллиард ИИ агентов в онлайн - мирах. 2024 год станет переломным моментом. Игры станут по-настоящему живыми.

С одной стороны, игры с открытым финалом предоставляют возможность для появления универсального ИИ (AGI).

Ярким примером является Minecraft. В 2023 году мы увидели публично как Маск обсуждал путь к AGI через игры. Тут подробнее.

Игры и симуляторы в целом предоставят следующий триллион высококачественных токенов для обучения базовых моделей ИИ.

Эти токены будут выбираться самим агентом, который может экспериментировать с вещами, примерно так же работает человеческое любопытство.

Также увидели всплеск новых ИИ алгоритмов, реализованных в Minecraft.

Вот несколько примеров:

1. MineCLIP (на основе платформы с открытым исходным кодом MineDojo, разработанный NVIDIA)
- VPT (от OpenAI) имитирует поведение путем псевдомаркировки действий с YouTube.
- Voyager - непрерывное обучение в контексте с использованием библиотеки навыков. И другие: DEPS, Jarvis-1, DreamerV3.

С другой стороны, ИИ приведет к смене парадигмы в игровой индустрии.

В 2023 году мы увидели всплеск интереса к Стэнфордскому проекту Smallville, где 25 ИИ агентов населяют цифровой город. Они ходят на работу, сплетничают, устраивают вечеринки, заводят новых друзей и даже влюбляются.

Это дико крутой эксперимент, но мир до сих пор не увидел его влияние на реальных играх.

Персонажи будут взаимодействовать с людьми и друг с другом, формировать отношения, предпринимать последовательные действия на протяжении всей своей жизни и реагировать по-человечески.

Каждая игра будет иметь бесконечную ценность для повторного прохождения, а каждый игрок получит уникальный и индивидуальный опыт.

BY Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/blockchainRF/9312

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into." Under the Sebi Act, the regulator has the power to carry out search and seizure of books, registers, documents including electronics and digital devices from any person associated with the securities market. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise.
from pl


Telegram Все о блокчейн/мозге/space/WEB 3.0 в России и мире
FROM American