Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MONUMENTAL CHANNEL
ISCRIM - GAGARIN [MN²181]
сегодня 12 апреля, а значит наступил прекрасный праздник - День космонавтики!
в этом году собрать наш традиционный космический сборник не получилось, но без космического релиза обойтись мы все равно не можем.
поэтому в честь праздника давайте послушаем новый сингл воронежского музыканта ISCRIM - бодрый танцевальный трек GAGARIN, посвященный освоению космоса!
послушать трек, как и всегда, вы можете в комментариях, а совсем скоро он появится и на всех музыкальных площадках тоже!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from МУЗ. КРУЖОК ⭕️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from МУЗ. КРУЖОК ⭕️
51°16′14″ с. ш. 45°59′50″ в. д.
12 апреля 1961 года на корабле «Восток» лётчик-космонавт СССР Юрий Алексеевич Гагарин совершил первый в мире пилотируемый полёт в космическое пространство.
Старт корабля состоялся с советского космодрома «Байконур» в 9 часов 7 минут по московскому времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from а можно потанцевальней?
Как Aphex Twin повлиял на саундтрек Minecraft
На фоне безумного успеха фильма про Minecraft, рилсов с «I’m Steve» и тренда с «Chicken jockey» саундтрек игры попал в Национальный реестр звукозаписей Библиотеки Конгресса США — за культурную, историческую и эстетическую ценность. Да, игру сделал швед, музыку написал немец, но права у Microsoft, так что формально противоречий нет. Чтобы вы понимали: это всего третий игровой саундтрек в реестре — до этого туда попали лишь тема братьев Супер Марио и джингл Windows 95 от Брайана Ино (это не игра, но тоже что-то, связанное с компьютерами).
Когда я делал ролик про Афекса Твина, меня зацепила история его влияния на музыку Minecraft. Тогда упомянул вскользь, но теперь появился достойный повод, чтобы рассказать подробнее.
Создатель игры Нотч и автор саундтрека Даниэль C418 познакомились в 2008 на одном форуме. Что их сблизило? Любовь к играм и музыке Афекса Твина. Нотч предложил Даниэлю сделать саундтрек к своей новой игре. Несмотря на хаотичный, немного сумасбродный геймплей — днем рубить дрова, ночью отбиваться от пауков и скелетов — C418 предложил небанальное решение: сделать спокойный красивый эмбиент в духе Брайана Ино или самых медитативных треков Афекса (например, с альбома Drukqs).
Это решение была продиктовано как музыкальным вкусом C418, так и техническими ограничениями: например, полноценный оркестровый саунд Даниэль просто не мог бы реализовать из-за скудного звукового движка. Да и минималистичный саундтрек подходил по вайбам простенькой воксельной графике.
Результат всем известен: музыка C418 идеально вписалась в мир игры и стала новой классикой. Она не отвлекала в моменте, но спустя 100 или 200 часов игры навсегда врезалась в память — особенно такие удивительные и ностальгичные мелодии, как Subwoofer Lullaby или Sweden. Про ограничения уже никто не вспоминал — после выхода игры никто не и не зарекался, что музыка могла бы быть другой. Еще один отличный пример того, как работает принцип «меньше — значит больше».
А что Афекс? Когда Minecraft стал хитом, Нотч купил суперредкий винил Афекса за 46 тысяч долларов. Ричард узнал об этом и рассказал, что его дети — фанаты Minecraft. Когда они поняли, что создатель их любимой игры — поклонник музыки их отца, были просто в восторге. Афекс ествественно слышал саундтрек C418, признал косвенное отцовство и добавил, что «вообще и сам бы мог такое сделать».
Ссылки на С418 — Minecraft Volume Alpha здесь.
Подписывайтесь на АМП💙
На фоне безумного успеха фильма про Minecraft, рилсов с «I’m Steve» и тренда с «Chicken jockey» саундтрек игры попал в Национальный реестр звукозаписей Библиотеки Конгресса США — за культурную, историческую и эстетическую ценность. Да, игру сделал швед, музыку написал немец, но права у Microsoft, так что формально противоречий нет. Чтобы вы понимали: это всего третий игровой саундтрек в реестре — до этого туда попали лишь тема братьев Супер Марио и джингл Windows 95 от Брайана Ино (это не игра, но тоже что-то, связанное с компьютерами).
Когда я делал ролик про Афекса Твина, меня зацепила история его влияния на музыку Minecraft. Тогда упомянул вскользь, но теперь появился достойный повод, чтобы рассказать подробнее.
Создатель игры Нотч и автор саундтрека Даниэль C418 познакомились в 2008 на одном форуме. Что их сблизило? Любовь к играм и музыке Афекса Твина. Нотч предложил Даниэлю сделать саундтрек к своей новой игре. Несмотря на хаотичный, немного сумасбродный геймплей — днем рубить дрова, ночью отбиваться от пауков и скелетов — C418 предложил небанальное решение: сделать спокойный красивый эмбиент в духе Брайана Ино или самых медитативных треков Афекса (например, с альбома Drukqs).
Это решение была продиктовано как музыкальным вкусом C418, так и техническими ограничениями: например, полноценный оркестровый саунд Даниэль просто не мог бы реализовать из-за скудного звукового движка. Да и минималистичный саундтрек подходил по вайбам простенькой воксельной графике.
Результат всем известен: музыка C418 идеально вписалась в мир игры и стала новой классикой. Она не отвлекала в моменте, но спустя 100 или 200 часов игры навсегда врезалась в память — особенно такие удивительные и ностальгичные мелодии, как Subwoofer Lullaby или Sweden. Про ограничения уже никто не вспоминал — после выхода игры никто не и не зарекался, что музыка могла бы быть другой. Еще один отличный пример того, как работает принцип «меньше — значит больше».
А что Афекс? Когда Minecraft стал хитом, Нотч купил суперредкий винил Афекса за 46 тысяч долларов. Ричард узнал об этом и рассказал, что его дети — фанаты Minecraft. Когда они поняли, что создатель их любимой игры — поклонник музыки их отца, были просто в восторге. Афекс ествественно слышал саундтрек C418, признал косвенное отцовство и добавил, что «вообще и сам бы мог такое сделать».
Ссылки на С418 — Minecraft Volume Alpha здесь.
Подписывайтесь на АМП
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from COMMNA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MONUMENTAL CHANNEL
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Марк Притчард и Том Йорк представили третий сингл со своего совместного альбома Tall Tales, который выйдет 9 мая на Warp.
в основе нового трека Gangsters лежит 8-битный саунд, вдохновлённый ретро-видеоигровыми синтами - Притчард использовал игрушечный синтезатор Mattel Bee Gees, чтобы создать это звучание.
Том Йорк в свою очередь добавил в трек дополнительные синтезаторные партии, включая модульные системы и перкуссионные риффы.
ну и свой узнаваемый вокал конечно же.
давайте смотреть клип на этот трек, снятый режиссером Джонатаном Завадой.
трек вы, как и всегда, найдете в комментариях.
в основе нового трека Gangsters лежит 8-битный саунд, вдохновлённый ретро-видеоигровыми синтами - Притчард использовал игрушечный синтезатор Mattel Bee Gees, чтобы создать это звучание.
Том Йорк в свою очередь добавил в трек дополнительные синтезаторные партии, включая модульные системы и перкуссионные риффы.
ну и свой узнаваемый вокал конечно же.
давайте смотреть клип на этот трек, снятый режиссером Джонатаном Завадой.
трек вы, как и всегда, найдете в комментариях.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from MaxRepost
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео для бодрого начала недели. На самом деле хочу поговорить про липсинк модель OmniHuman, которая встроена в Dreamina от CapCut. TikTok продолжает мощно выступать, сначала их видеоредактор CapCat захватил всех зумеров, а теперь они идут в ai и неплохо справлябтся. Новый тул превращает вашу озвучку и картинку в качественное видео с липсинком, эмоциями и ожившим окружением.
https://dreamina.capcut.com/
@maxrepost 👾
https://dreamina.capcut.com/
@maxrepost 👾
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что я смотрю в интернете — Дуэль рыцаря и самурая. Кто победит? Вдруг кому интересно так же, как и мне, поэтому решил поделиться. И до просмотра видео проголосуйте пожалуйста!