Telegram Group & Telegram Channel
Собакоориентированное проектирование и дизайн на основе животных.
разве я - собачья голова?
II Книга Царств. 3: 8

Мы в нашем уютном бложике часто говорим и пишем о взаимодействии людей и машин. Но многие в UX и HCI забывают о особенностях и аспектах взаимодействия животных и интерфейсов — тема, которой, кажется, немного не повезло в плане юзабилити. И хотя животные существуют в цифровую эпоху и служат своеобразным агентом в поведенческой экономике, формируя специфический спрос на ветеринарные услуги, стрижку, зоомагазины и парки, являясь при этом и самым популярным контентом в социальных сетях, сами по себе животные долгое время были исключены из дискурса проектирования и продуктовой истории.

Взаимодействие человека и собаки включает в себя полный цикл когнитивной оценки и исполнения, в котором собака является целью, действует, наблюдает. Дрессировка собаки и познание также играют важную роль в этой истории. Авторы исследования Canine-Centered Computing предлагают по новому взглянуть на тренд и растущую роль животных в HCI. С одной стороны, нам предлагают адаптированную версию фреймворка Нормана из «Дизайна привычных вещей», но уже про животных. С другой стороны, тут есть и попытка проектирования опросников с целью объяснения коллаборации и совместной работы человека и собаки при взаимодействии с технологиями (например, сценарий поиска бомб): ведь надо настроить сенсорные панели и прочие инструменты для того, чтобы собирать данные с собаки.

Есть соответствующие главы о дрессировке, этике исследований и перспективах развития Canine–Centered Interactions and Interfaces.

Почитать эти и другие отчеты о собачьих интерфейсах можно уже следующим постом на канале ЦГ.

Уже от себя добавлю, что животные — это интересное замечание о «парных персонах», да и все эти нейросети для распознавания пород животных помогают тонко настраивать рекламу и таргет в социальных сетях



group-telegram.com/gulagdigital/2722
Create:
Last Update:

Собакоориентированное проектирование и дизайн на основе животных.
разве я - собачья голова?
II Книга Царств. 3: 8

Мы в нашем уютном бложике часто говорим и пишем о взаимодействии людей и машин. Но многие в UX и HCI забывают о особенностях и аспектах взаимодействия животных и интерфейсов — тема, которой, кажется, немного не повезло в плане юзабилити. И хотя животные существуют в цифровую эпоху и служат своеобразным агентом в поведенческой экономике, формируя специфический спрос на ветеринарные услуги, стрижку, зоомагазины и парки, являясь при этом и самым популярным контентом в социальных сетях, сами по себе животные долгое время были исключены из дискурса проектирования и продуктовой истории.

Взаимодействие человека и собаки включает в себя полный цикл когнитивной оценки и исполнения, в котором собака является целью, действует, наблюдает. Дрессировка собаки и познание также играют важную роль в этой истории. Авторы исследования Canine-Centered Computing предлагают по новому взглянуть на тренд и растущую роль животных в HCI. С одной стороны, нам предлагают адаптированную версию фреймворка Нормана из «Дизайна привычных вещей», но уже про животных. С другой стороны, тут есть и попытка проектирования опросников с целью объяснения коллаборации и совместной работы человека и собаки при взаимодействии с технологиями (например, сценарий поиска бомб): ведь надо настроить сенсорные панели и прочие инструменты для того, чтобы собирать данные с собаки.

Есть соответствующие главы о дрессировке, этике исследований и перспективах развития Canine–Centered Interactions and Interfaces.

Почитать эти и другие отчеты о собачьих интерфейсах можно уже следующим постом на канале ЦГ.

Уже от себя добавлю, что животные — это интересное замечание о «парных персонах», да и все эти нейросети для распознавания пород животных помогают тонко настраивать рекламу и таргет в социальных сетях

BY Цифровой геноцид


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2722

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects. In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress.
from pl


Telegram Цифровой геноцид
FROM American