2012 году под редакцией Адама Поссамайя выходит книга "Handbook of Hyper-real Religions", в которой рассматривается феномен гиперреальных религий. Если коротко, то суть в следующем: появляются такие виды религии и духовности, которые смешивают внутри себя элементы религиозных традиций и массовой культуры.
В этой небольшой книжке можно найти более 20-ти эссе, которые исследуют данный феномен не только с теоретической, но и с практической точки зрения. Во вступительной статье к книге выделяются три "идеальных" типа акторов гиперреальных религий:
1. активные потребители популярной культуры, действия которых приводят к практике гиперреальных религий (сюда, к примеру, подойдут разные секты и религиозные объединения, о которых вы слушали в true-crime подкастах); 2. обычные потребители, действия которых ведут к передаче тех или иных характеристик популярной культуры гиперреальным религиям (к примеру, Demon Hunter с их саундтреком для Resident Evil 2 и другие религиозные группы); 3. религиозные или светские деятели, которые выступают против потребления популярной культуры, действия которых также приводят к передаче ряда характеристик гиперреальным религиям (разные форумы и активисты).
Эта характеристика позволяет задать ракурс рассмотрения проблемы и определить основных акторов, участвующих в создании и распространении гиперреальных религий, что позже будет рассматриваться на примере самых популярных франшиз. В частности, речь идёт о Стар Треке, Звёздных войнах, Властелине колец, WoW, Коде да Винчи и др., которым посвящены отдельные статьи.
2012 году под редакцией Адама Поссамайя выходит книга "Handbook of Hyper-real Religions", в которой рассматривается феномен гиперреальных религий. Если коротко, то суть в следующем: появляются такие виды религии и духовности, которые смешивают внутри себя элементы религиозных традиций и массовой культуры.
В этой небольшой книжке можно найти более 20-ти эссе, которые исследуют данный феномен не только с теоретической, но и с практической точки зрения. Во вступительной статье к книге выделяются три "идеальных" типа акторов гиперреальных религий:
1. активные потребители популярной культуры, действия которых приводят к практике гиперреальных религий (сюда, к примеру, подойдут разные секты и религиозные объединения, о которых вы слушали в true-crime подкастах); 2. обычные потребители, действия которых ведут к передаче тех или иных характеристик популярной культуры гиперреальным религиям (к примеру, Demon Hunter с их саундтреком для Resident Evil 2 и другие религиозные группы); 3. религиозные или светские деятели, которые выступают против потребления популярной культуры, действия которых также приводят к передаче ряда характеристик гиперреальным религиям (разные форумы и активисты).
Эта характеристика позволяет задать ракурс рассмотрения проблемы и определить основных акторов, участвующих в создании и распространении гиперреальных религий, что позже будет рассматриваться на примере самых популярных франшиз. В частности, речь идёт о Стар Треке, Звёздных войнах, Властелине колец, WoW, Коде да Винчи и др., которым посвящены отдельные статьи.
BY Дорожки Алетейи
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Some people used the platform to organize ahead of the storming of the U.S. Capitol in January 2021, and last month Senator Mark Warner sent a letter to Durov urging him to curb Russian information operations on Telegram. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. "Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from pl