Notice: file_put_contents(): Write of 7382 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 15574 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Расстрельный | Telegram Webview: rasstrelny/22052 -
Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from НАХОА
Лучшая защита

Госдума вчера нацелилась на защиту граждан, и в первую очередь детей, от деструктивного контента в компьютерных играх.

Канал @НАХОА тоже за защиту граждан.

Мы с вами все знакомы со словом «прецедент», давно наблюдаем за «почерком» депутатов и можем предположить, что видимо будут запрещать игры, контент которых содержит угрозу для наших традиционных ценностей.

Игры без угрозы – скорее всего запрещать не будут. Плюс, госфинансирование получают российские проекты, призванные ценности укреплять.

По логике, компьютерные игры останутся в доступе. Но кроме деструктивности, там есть ещё кое-что.

И снова придётся упомянуть игру Roblox – но речь пойдёт совсем не про Roblox – не про форму – про содержание.

За последний месяц, только в Москве, зафиксировано восемь случаев, когда в Roblox, мошенники заставляли детей передать им данные банковских карт родителей, либо самих переводить деньги. Сотни тысяч рублей ущерба, в каждом случае, если что.

Что хотели дети? Получить редкого персонажа, купить внутриигровую валюту и т.п.

Если кому-то кажется, что восемь – это мало, то лично я считаю, что и одного такого случая много. Латентность наверняка тоже присутствует.

Ну что же, наверняка у Roblox есть шансы быть запрещённой.

Как думаете, что изменится? А ничего не изменится. Игры – это форма, оболочка.

А Roblox – это, кроме игры, ещё и один из – одиниз тысяч инструментов мошенников. Просто одна из тысяч «отмычек». Помните, на НАХОА недавно была заметка про детские казино? Одна из «отмычек» к деньгам, и к мозгам – в том числе для внедрения деструктивных идей, не спорю.

Популярные мессенджеры – тоже инструмент, используемый мошенниками, которые облегчают карманы граждан от миллиардов рублей.

И таких инструментов и способов будет несчётное количество. Нет никакого смысла (ибо минимум эффективности) каждый день придумывать защиту, от каждой новой уловки.

Защита должна быть универсальной – одна, ничем не пробиваемая крепость в голове.

Например, как эти «редуты»:
- коды никому не диктовать
- никакие ссылки не нажимать

Да без разницы под каким, тогда, новым предлогом вам будут звонить/писать.

Броня!

А конкретно про Roblox и те случаи с детьми…

К вопросу «что хотели дети?», давайте добавим «почему хотели?»

А потому, что налицо признаки зависимости. Хотели они получить преимущество.

Ликбез для родителей, которые отдают своих детей на воспитание девайсам: почти во всех играх (в каком-либо виде) сейчас предусмотрен «донат». И это не одинокий пончик (donats – американские сладости).

«Донат» – это вложение реальных денег в игру, для приобретения чего-либо, чтобы стать быстрее/выше/сильнее, по сравнению с игроками, которые реальные деньги не вкладывают.

Игры и сами по себе затягивают, а эта штука тем паче. С ней игрок идёт (так задумано) «великанскими» шагами, а без неё «лилипутскими» - поочерёдно переставляя пятку к носку. Сорваться очень легко - и взрослым, и детям.

Цифры? Только за июль 2024, россияне задонатили в игры 20,4 миллиарда рублей.

Донат – это наркотик. Другого определения для него быть не должно.

Так что по тем детям, которые попались в Roblox, вопросы в первую очередь к родителям. По причинам возникновения зависимости. Потому что родители должны организовать защиту в головах детей, прежде чем выпускать их в такие «песочницы». И внимательно приглядывать за тем, какие «куличики» их дети там лепят.

И независимо от вида циркулирующих в игре ценностей, мошенники и прочие злодеи, могут появиться в любой (даже самой-самой патриотичной), если в ней предусмотрена (а она во многих предусмотрена – либо внутренняя, либо через внешние инструменты) коммуникация игроков друг с другом.

Такие игры – это аналог мессенджеров. И кто там под видом прекрасной феи или былинного богатыря, с вами будет беседовать – не-из-вест-но!

Универсальная непробиваемая крепость в голове – только так

Если её нет – @НАХОА соваться в игры и мессенджеры, да ещё и детей туда пускать?

Безразличие лучше запретите. А потом уже можно русла финансово-идеологических рек корректировать...



group-telegram.com/rasstrelny/22052
Create:
Last Update:

Лучшая защита

Госдума вчера нацелилась на защиту граждан, и в первую очередь детей, от деструктивного контента в компьютерных играх.

Канал @НАХОА тоже за защиту граждан.

Мы с вами все знакомы со словом «прецедент», давно наблюдаем за «почерком» депутатов и можем предположить, что видимо будут запрещать игры, контент которых содержит угрозу для наших традиционных ценностей.

Игры без угрозы – скорее всего запрещать не будут. Плюс, госфинансирование получают российские проекты, призванные ценности укреплять.

По логике, компьютерные игры останутся в доступе. Но кроме деструктивности, там есть ещё кое-что.

И снова придётся упомянуть игру Roblox – но речь пойдёт совсем не про Roblox – не про форму – про содержание.

За последний месяц, только в Москве, зафиксировано восемь случаев, когда в Roblox, мошенники заставляли детей передать им данные банковских карт родителей, либо самих переводить деньги. Сотни тысяч рублей ущерба, в каждом случае, если что.

Что хотели дети? Получить редкого персонажа, купить внутриигровую валюту и т.п.

Если кому-то кажется, что восемь – это мало, то лично я считаю, что и одного такого случая много. Латентность наверняка тоже присутствует.

Ну что же, наверняка у Roblox есть шансы быть запрещённой.

Как думаете, что изменится? А ничего не изменится. Игры – это форма, оболочка.

А Roblox – это, кроме игры, ещё и один из – одиниз тысяч инструментов мошенников. Просто одна из тысяч «отмычек». Помните, на НАХОА недавно была заметка про детские казино? Одна из «отмычек» к деньгам, и к мозгам – в том числе для внедрения деструктивных идей, не спорю.

Популярные мессенджеры – тоже инструмент, используемый мошенниками, которые облегчают карманы граждан от миллиардов рублей.

И таких инструментов и способов будет несчётное количество. Нет никакого смысла (ибо минимум эффективности) каждый день придумывать защиту, от каждой новой уловки.

Защита должна быть универсальной – одна, ничем не пробиваемая крепость в голове.

Например, как эти «редуты»:
- коды никому не диктовать
- никакие ссылки не нажимать

Да без разницы под каким, тогда, новым предлогом вам будут звонить/писать.

Броня!

А конкретно про Roblox и те случаи с детьми…

К вопросу «что хотели дети?», давайте добавим «почему хотели?»

А потому, что налицо признаки зависимости. Хотели они получить преимущество.

Ликбез для родителей, которые отдают своих детей на воспитание девайсам: почти во всех играх (в каком-либо виде) сейчас предусмотрен «донат». И это не одинокий пончик (donats – американские сладости).

«Донат» – это вложение реальных денег в игру, для приобретения чего-либо, чтобы стать быстрее/выше/сильнее, по сравнению с игроками, которые реальные деньги не вкладывают.

Игры и сами по себе затягивают, а эта штука тем паче. С ней игрок идёт (так задумано) «великанскими» шагами, а без неё «лилипутскими» - поочерёдно переставляя пятку к носку. Сорваться очень легко - и взрослым, и детям.

Цифры? Только за июль 2024, россияне задонатили в игры 20,4 миллиарда рублей.

Донат – это наркотик. Другого определения для него быть не должно.

Так что по тем детям, которые попались в Roblox, вопросы в первую очередь к родителям. По причинам возникновения зависимости. Потому что родители должны организовать защиту в головах детей, прежде чем выпускать их в такие «песочницы». И внимательно приглядывать за тем, какие «куличики» их дети там лепят.

И независимо от вида циркулирующих в игре ценностей, мошенники и прочие злодеи, могут появиться в любой (даже самой-самой патриотичной), если в ней предусмотрена (а она во многих предусмотрена – либо внутренняя, либо через внешние инструменты) коммуникация игроков друг с другом.

Такие игры – это аналог мессенджеров. И кто там под видом прекрасной феи или былинного богатыря, с вами будет беседовать – не-из-вест-но!

Универсальная непробиваемая крепость в голове – только так

Если её нет – @НАХОА соваться в игры и мессенджеры, да ещё и детей туда пускать?

Безразличие лучше запретите. А потом уже можно русла финансово-идеологических рек корректировать...

BY Расстрельный




Share with your friend now:
group-telegram.com/rasstrelny/22052

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%.
from pl


Telegram Расстрельный
FROM American