Telegram Group Search
☝️ Наверное, одна из самых предсказуемых новостей 2025 года. 24-часовой пик Dragon Age: The Veilguard в Steam около 5 тысяч. Этот показатель позволяет игре болтаться в районе 200-го места самых популярных игр платформы.
Просто занятная новость. По данным инсайдера Тома Хендерсона, RTS по «Звёздным войнам» покажут в период с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который состоится в Японии. 

Ждём мы это потому что игрой занимается студия Bit Reactor, основанная бывшим арт-директором серии XCOM Грегом Фёртчем. Там он много ветеранов из фираксис перетащил.

Из других важных особенностей. Стратегию делают на Unreal Engine 5. Сама студия принадлежит EA, а значит необходимый бюджет имеется.

В целом стратегий по вселенной не так уж и много, поэтому интересно. Были слухи про Star Wars Total War, но это вряд ли. Там другой WAR будет 😉
🤷‍♂️ Неловко вышло. Значит на неделе студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED показала ролик своей первой игры. Я скидывал его здесь. Отдельной фичой там указывалось, что на завершение сюжета даётся 30 игровых дней и ночей. Тут некоторые себе сразу нафантазировали строгий таймер.

Поляки поняли, что не до конца объяснили суть. Хотя сразу говорили, что часики тикать будут только в определённые моменты. В игре не будет строгого лимита времени, поэтому спешить не нужно. Двигать время вперёд будут квесты, включая побочные, а не исследование мира. При этом игрок будет всегда знать, повлияет ли активность на время игры.

Как я понял, эти 30 дней будут ограничивать выборы и фигурировать в сюжете. Пока миссию не начнете, вампир не нападёт и день не пойдёт. По сути ничего необычного. Такой же "таймер" мы видели в киберпанке. "Ви, тебе осталось жить не больше месяца..." Только пока Смэшера бить не пойдём, Ви будет жить вечно.
⚔️ Обязательное упражнение по пятницам. Изучаем блог разработчиков тактики MENACE. Сегодня про командиров отрядов. Это уникальные персы с предысторией, которые задают характеристики и возможности свои отрядов, но могут быть убиты. Если отряд теряет всех членов, то командир «истекает кровью». В этот момент другие командиры могут его спасти.

Разработчики ввели командиров для глубокой проработки диалогов и развития отношений персонажей. Вдохновлялись здесь Jagged Alliance и Wing Commander, где персы имеют индивидуальность. Мне же по прежнему это очень напоминает DoW2.

У командиров будут следующие характеристики:
1. Очки действия (AP)
2. Hitpoints per Element - здоровье одного бойца в отряде командира
3. Значение брони
4. Дисциплина - боевый дух
5. Точность - промахи с 95% попадания?
6. Обнаружение
7. Диапазон обзора
8. Маскировка
9. Уникальный стартовый перк - им будут подчеркивать индивидуальность
10. Дерево перков

Всё круто, но арт командиров выглядит очень дешево и не стильно. Перерисуйте, пожалуйста.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Неоднократно писал здесь про RTS под названием Age of Darkness: Final Stand. Себе взял тоже. Она вышла в релиз 15 января и тут надо предупредить о нескольких вещах. Недавние обзоры - смешанные. Как оказалось на релизе игра стала боле сырой, чем в раннем доступе. Хромает оптимизация + частые вылеты.

Но главная проблема в геймплее. Баланс на этапе раннего доступа был очень странный и казалось, что с релизом проблемы уйдут. Увы. В основном прыгает сложность. Также стоит понять, что Age of Darkness: Final Stand - аналог Warcraft III с героями, но с упором в большее количество врагов и защиту башенками. У игр типа "варика" огромные требования к умению микроконтроля, ведь помимо армий и строений, надо ещё прожимать скиллы героев.

Разработчики уже месяц продают стратегию с -65%(348 руб.) и молчат про будущие патчи. Поэтому есть сомнения, что проблемы точно будут решены. Концептуально это топовая RTS. Будем надеяться, а пока не рекомендую начинать.
⚔️ Получается, что Firaxis Games у Humankind подсмотрели системы со свободными лидерами и эпохами, а у Age of Wonders 4 - пантеон, т.е. метапрогрессию аккаунта.

В Civilization VII будут специальные задания вне целей партий, которые при выполнении будут прокачивать аккаунт. Также каждого из лидеров можно прокачать до 10 уровня. Наградами за уровни будут косметические предметы и Памятные вещи. Первые будут украшать профиль, а вот вторые по сути являются артефактами, которые можно вставлять в два слота, имеющихся у лидеров. Они будут давать различные усиления, например, +1 к атрибуту экономики на старте игры. Всего таких артефактов будет около сотни и каждый из них можно выдать любому лидеру.

Лично мне с подобной прокачкой интереснее играть, поэтому одобряю. В Age of Wonders 4 качать пантеон отдельное удовольствие.

Больше инфы о метапрогрессии Civilization VII здесь.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Интересный анонс был на неделе. 11 bit studios представили тактическую игру Death Howl с механикой сбора колод и «соулслайк»-элементами. По сюжету главная героиня отправляется в мир духов, чтобы вернуть своего сына. Само собой, тамошние просто так его не отдадут.

Бои в Death Howl будут проходить на небольших локациях в пошаговом режиме. Игроки смогут использовать различные способности и навыки в формате карт. По мере прохождения можно будет улучшать колоду, а также подстраивать её под собственный стиль игры.

Соулслайк и карты это, конечно, такое. Но артдирекшен прикольный. Отдалённо напоминает Inscryption

Демка проекта будет доступна 20 января. Релиз в течение 2025 года. Русский язык заявлен.
🏆Чуть не забыл про выборы Игры Года, которые традиционно провожу в блоге. Напомню формат. Голосование состоит из двух групп номинантов. В первой представлены игры по профилю блога - стратегии, RPG, тактики, инди и другие нишевые штуки. Во второй - более известные проекты, в том числе попсовые ААА. По две выходят в финал, где и определим лучших. Участвуют только релизные версии игр и некоторые дополнения. Например, поэтому нет Hades 2, Manor Lords и PoE2.

Первую группу публиковал ещё до новогодних праздников. И там уверенно лидирует Balatro, на втором месте Song of Conquest, и ей в спину дышит Factorio: Space Age. Голосование ещё активно.

Теперь вот представляю вторую, более попсовую группу игр-номинатов.
Forwarded from Viktor Zu
Скоро в #SpaceMarine2 появится новый враг, которого нужно будет уничтожить: Биовор! 🦂

Этот ужасный враг будет ждать вас в PVE. Осторожнее, братья, он одинаково опасен как в ближнем бою, так и в дальнем. Их споровые мины доставят вам много хлопот, так что не упустите свой шанс увернуться! 😤
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Хотите свежий пиксельный RPG-рогалик с 90% положительными отзывами в Steam? Есть такой - 15 января вышла Heroes of Hammerwatch II. Каждый новый забег игроку предстоит покорять Темную Цитадель с восемью различными биомами и случайной генерацией уровней. Есть возможность делать это и в кооперативе на четверых.

Между забегами нужно развивать город, нанимая NPC для помощи в будущих попытках. Также доступны крафт, алхимия, улучшение и зачарование снаряжения, открытие новых чертежей и так далее. На старте доступны четыре класса — Воин, Паладин, Рейнджер и Волшебник, а Разбойник, Чернокнижник и Чародей разблокируются по мере прохождения.

Короче, вещица довольно глубокая. Графически выглядит стильно, хотя пиксели на любителя. Стоит 650 рублей. Из доступных языков, увы, только английский и времени нет.
🎥 Традиционная, но непостоянная рубрика по воскресеньям про кино. Три последних просмотренных фильма - три коротких мнения.

"Искупление" (2007) https://www.kinopoisk.ru/film/255611
Один их тех фильмов, который незаслуженно пропустил из-за увлечения фантастикой по молодости. "Искупление" - нестандартная военная драма с интересным метасюжетом, проходящим сквозь времена. Снято по одноименному роману Иэна МакЮэна. В центре сюжета - разрушенная любовь молодых Киры Найтли и Джеймса Макэвоя из-за бурной фантазии девочки-писателя. После просмотра остаётся двоякое ощущение. С одной стороны сюжет подан как-то скомкано и рвано, а некоторые сцены излишне затянуты и переусложнены. С другой стороны в картине можно увидеть впечатляющую операторскую работу. Много красивых и круто снятых планов. Особенно удивила примерно 7-минутная очень живая сцена про берег французского Дюнкерка, снятая одним кадром. В ней используется массовка на несколько сотен, и многие актёры из этого числа делают экшен. При этом ни одной склейки. Я впечатлён, что уже в 2007-м так умели. Как минимум, ради этой сцены рекомендую посмотреть. Также удивлён, что у "Искупление" нет ни одного "Оскара". Просто в жирные фильм вышел.
Моя оценка 8 из 10.

"Оставленные" (2023) https://www.kinopoisk.ru/film/4499386/
Пошумевшая в 2023-м году картина, которая подаётся как рождественское кино. Имела кучу номинаций на "Оскар", но взяла только за лучшую женскую роль второго плана. На мой взгляд, награждать надо было и главного героя за лучшую мужскую роль. Речь про малоизвестного актёра Пола Джаматти. Он исполняет роль ворчливого учителя, которому волей судьбы приходится остаться на рождественские праздники в отдалённой от цивилизации школе вместе с опальным учеником, поварихой и дворником. Перед нами типичная про эволюцию характеров, так как все герои к финалу обретают себя и новые смыслы. У Александра Пэйна получился теплый и душевный фильм, который рекомендую посмотреть всей семьёй, вот только прям детям показывать не стоит. В кадре постоянно присутствует алкоголь, табак и в целом поднимаются серьёзные вопросы взросления. Кстати, можно отложить до следующий праздников. Магия рождества в "Оставленных" не выкручена на максимум, но всё-таки присутствует.
Моя оценка 8 из 10.

"Достать ножи: Стеклянная луковица" (2022) https://www.kinopoisk.ru/film/1343908/
От фильма с таким кастом(Дэниэл Крэйг, Эдвард Нортон, Дэйв Батиста и др.) и отличной первой частью ждёшь закрученного детектива с переворачивающей всё вверх дном концовкой. Но детективная основа ленты здесь проходит вторым планом. На первом - сатира над богачами и некоторыми современными трендами. Больше всего это действо напоминает "Треугольник печали" (2022) на минималках. Кстати, съёмки были во время пандемии и чувствуется, как правила жизни того странного времени повлияли на режиссёра Райана Джонсона. Например, местом действия не просто так выбран отдалённый остров, где не надо носить медицинские маски. В "Стеклянной луковице" отличная картинка и неплохая игра самих актёров, которым дали тупой сценарий. В мотивацию того, что они делают и того, что они говорят поверить очень сложно. В концовке сценарий и вовсе пробивает дно, когда показывает искусственное переобувание всех героев, решивших без явных причин встать на сторону борьбы со злом. При этом 2 часа потраченного времени не пожалел, ибо Нортон и Крэйг местами всё же хороши. А так типичный фильм проходняк.
Моя оценка 7 из 10
2025/01/20 04:03:44
Back to Top
HTML Embed Code: