игра Го ⛩️🔥
возможно вы слышали что-то про игру Го (бадук) — одна из древнейших и сложнейших в мире (возможных вариантов в Го больше примерно в миллион миллиардов раз чем в шахматах, not a joke 🤯), чем-то похожа на игру "точки", может кто-то в школе в неё играл на клетчатой бумажке
так получилось, что играю в Го лет с 4, раньше выступал в том числе и на чемпионатах Европы, сейчас чуть подзапросил (но вот думаю вернуться)
решил сделать пост, поскольку время от времени меня спрашивают как лучше познакомиться с игрой 😎
(на фото: это я заглянул в офис Google в Долине и там на улице такая вот 3d-доска для Го у них стоит)
1) Есть оч классный фильм про историю как недавно компьютерная программа (огромная разработка AlphaGo от Google) сумела победить чемпиона мира по Го (то есть в шахматах это сделали очень давно ещё в 20 веке, а в Го всё не могли победить)
— трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=8tq1C8spV_g
— фильм: https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y
2) Ресурсы:
— самая популярная группа (причем она в VK): https://vk.com/go_secrets
— интерактивный учебник: https://go-game.ru/uchebnik-go/
— тут можно поискать выбрав доску 9x9 и базовый 0й уровень компа: https://go-game.ru/play_cosumi/
— онлайн-прилка: https://apps.apple.com/us/app/badukpop-go/id1472684271
тут ещё много ссылок: https://vc.ru/life/263382-polnoe-rukovodstvo-po-nastolnoi-igre-go-weiqi-baduk-igo#Gde-igrat-i-kakoy-server-vybrat
и думаю тут ещё будет интересно выбрать фильтр 9x9 и посмотреть риалтайм как люди играют или самому тоже попробовать (там вроде можно и с компом и с начинающими): https://online-go.com/
Я очень люблю эту игру — и буду рад если кому-то ещё пригодтся эти ресурсы 🤩
P.S: если топик интересный, маякните плиз emoji или в комментах, я распишу больше про Го и, в целом, про AI, который вокруг него построили, там классная история)
возможно вы слышали что-то про игру Го (бадук) — одна из древнейших и сложнейших в мире (возможных вариантов в Го больше примерно в миллион миллиардов раз чем в шахматах, not a joke 🤯), чем-то похожа на игру "точки", может кто-то в школе в неё играл на клетчатой бумажке
так получилось, что играю в Го лет с 4, раньше выступал в том числе и на чемпионатах Европы, сейчас чуть подзапросил (но вот думаю вернуться)
решил сделать пост, поскольку время от времени меня спрашивают как лучше познакомиться с игрой 😎
(на фото: это я заглянул в офис Google в Долине и там на улице такая вот 3d-доска для Го у них стоит)
1) Есть оч классный фильм про историю как недавно компьютерная программа (огромная разработка AlphaGo от Google) сумела победить чемпиона мира по Го (то есть в шахматах это сделали очень давно ещё в 20 веке, а в Го всё не могли победить)
— трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=8tq1C8spV_g
— фильм: https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y
2) Ресурсы:
— самая популярная группа (причем она в VK): https://vk.com/go_secrets
— интерактивный учебник: https://go-game.ru/uchebnik-go/
— тут можно поискать выбрав доску 9x9 и базовый 0й уровень компа: https://go-game.ru/play_cosumi/
— онлайн-прилка: https://apps.apple.com/us/app/badukpop-go/id1472684271
тут ещё много ссылок: https://vc.ru/life/263382-polnoe-rukovodstvo-po-nastolnoi-igre-go-weiqi-baduk-igo#Gde-igrat-i-kakoy-server-vybrat
и думаю тут ещё будет интересно выбрать фильтр 9x9 и посмотреть риалтайм как люди играют или самому тоже попробовать (там вроде можно и с компом и с начинающими): https://online-go.com/
Я очень люблю эту игру — и буду рад если кому-то ещё пригодтся эти ресурсы 🤩
P.S: если топик интересный, маякните плиз emoji или в комментах, я распишу больше про Го и, в целом, про AI, который вокруг него построили, там классная история)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Решил попробовать новый формат в стиле howto — рассказываю про сервисы, которые использую и что там полезного создаю 🛠
Сегодня рассказ про Loom (для записи видео) и про Holst (для бэкапа Miro и создания досок)
Порассказывал ещё как работаю с генерацией идей, свою схему для AI-сервисов и про один из подходов, который использую на страт.сессиях 😎
Видео прикреплено к посту (для фанатов ютуб вот тут ещё: https://youtu.be/YJ5JDfHVu1U), а док про страт.сессии выложил сюда: https://app.holst.so/share/b/d8007559-d7f3-4dad-b385-ea06049571db
P.S: если формат с видео понравился — пожалуйста маякните реакциями и пошарьте друзьям 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
меня тут недавно спросили про то как (и какими инструментами 🛠) я декомпозирую от годовых рабочих целей до ежедневной текучки
поэтому расскажу про лично-рабочее планирование (а если будет много реакций, то напишу ещё пост как делаем планирование внутри семьи) 😉
У меня обычно в таком формате:
1) есть OKR общий по компании и по отделам на квартал (ну или на год, но обычно каждый квартал их апдейтим) - это в гуглдоке на всю компанию (на скриншоте)
2) дальше из него в своем отделе я беру самые крупные проекты и по каждому из них:
- ищу ответственного в команде (например в Skyeng у меня было под 30 продактов, но иногда это и я сам)
- делаю отдельный канал в слэке (чтобы там были еженедельные апдейты план/факт + общение)
- делаю какой-нибудь дашборд чтобы видеть прогресс и раз в неделю чекать базово и раз в месяц более детально
- названия и прогресс задачи могут быть в гуглдокс, или ношене или джире (как удобнее отвественному)
3) отдельно есть тонна мелких задач типа операционных, которые не включаю в OKR чтобы не дефокусироваться
- они тоже где-нибудь лежат типа джиры или things
================
1) в начале каждого месяца выписываю (хоть в SimpleNote, хоть крупно на бумагу) топ-3 проекта (и их результата) которые "точно нужно сделать"
2) в начале каждой недели выписываю топ-3 задачи недели + на память вспоминаю какие самые крупные/важные задачи мне нужно сделать по ключевым проектам ("не помню значит не так важно")
3) в начале недели прямо забиваю свой календарь слотами (мин 1 час) под каждую из крупных задач недели типа "сделать роадмап" (1ч в пн, 2ч в среду), "сделать ревью KPI продактов" (2ч в четверг), ... и у меня 2 типа разметки: "зеленая" это именно прям встречи-созвоны с кем-то или "синяя" это как раз просто букирую время под чтобы сфокусировано поделать нужную задачу — и это мой ключевой ориентир и гарант что у меня будет время двигать ключевые проекты (на скрине)
4) в начале каждого дня коротко рефлексирую и выписываю на бумажку или SimpleNote свои топ-3 на день
================
если выделить топ-3 из самого полезного:
— слоты в календаре не только под встречи, но и под "поделать задачу N" (и не меньше часа на задачу), это моё основное планирование
— топ-3 месяца/дня/недели и "не помню значит не так важно"
— хороший OKR на квартал с пониманием и фокусами проектов
Надеюсь было полезно 😃
полайкайте плиз пост (и пошарьте друзьям/коллегам если не сложно) — напишу тогда ещё про лично-семейное планирование, подходы к нему и инструментарий 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️🤩 Выше писал про таблицу навыков продакта и CPO — и чаще всего (кроме базовых hard/soft skills) ключевая часть, которая нужна для продуктовой прокачки — это именно "продуктовая насмотренность" и реальные кейсы, и чем больше на массе, тем лучше, "набивается рука" и складываются правильные нейронные связи (до того момента когда уже автоматически вы начинаете "чувствовать" что "почему-то надо именно сделать так, и вот эта штука хорошо зайдёт, а эта нет")
Как прокачивать продуктовую насмотренность? 💪
1) На работе, на проектных кейсах (но часто это не достаточно, тк занимает долго времени)
— и хороший приём это попытаться в параллель "прожить несколько продуктовых жизней"
и тут два варианта обычно, которые рекомендую:
A. Пробовать брать подработку, парт-тайм, помогать знакомым или своё что-то маленькое запиливать (тогда уже x2 кейсов в единицу времени приезжает)
Б. Брать внешние кейсы (и в идеале ещё иметь возможность получить обратную связь от сильных продактов)
К пункту Б я со всей душей могу порекомендовать (и уже рекомендовал) ребят из Карьерного Цеха от @glebkudr1 (мы с Глебом много работали в Skyeng вместе) 💚
Основная фишка у ребята — это опция пройти прям 52 кейса за год (в формате кейс-клуба с общением и обратной связью):
для каждого уровня подбирается свой эксперт:
- Junior решают кейсы с Middle+ и Senior-продактами
- Middle & Senior с CPO, хедами и лидами, чья экспертиза давно отлетела в стратосферу.
Воркшопы Карьерного Цеха идут еженедельно, участники решают кейсы разных кровней вместе в live-формате с экспертами (здорово прокачивает продуктовую "бицуху"). Обычно участники это как продакты/проджекты, так и ребята из команд аналитики, дизайна и маркетинга
Это и кейсы, и хорошая профессиональная тусовка, ребята говорят что в среднем рост з/п (за год прокачки) порядка 30-40%
👋 Группу набирают сейчас, можно запрыгивать по этой ссылочке
Как прокачивать продуктовую насмотренность? 💪
1) На работе, на проектных кейсах (но часто это не достаточно, тк занимает долго времени)
— и хороший приём это попытаться в параллель "прожить несколько продуктовых жизней"
и тут два варианта обычно, которые рекомендую:
A. Пробовать брать подработку, парт-тайм, помогать знакомым или своё что-то маленькое запиливать (тогда уже x2 кейсов в единицу времени приезжает)
Б. Брать внешние кейсы (и в идеале ещё иметь возможность получить обратную связь от сильных продактов)
К пункту Б я со всей душей могу порекомендовать (и уже рекомендовал) ребят из Карьерного Цеха от @glebkudr1 (мы с Глебом много работали в Skyeng вместе) 💚
Основная фишка у ребята — это опция пройти прям 52 кейса за год (в формате кейс-клуба с общением и обратной связью):
для каждого уровня подбирается свой эксперт:
- Junior решают кейсы с Middle+ и Senior-продактами
- Middle & Senior с CPO, хедами и лидами, чья экспертиза давно отлетела в стратосферу.
Воркшопы Карьерного Цеха идут еженедельно, участники решают кейсы разных кровней вместе в live-формате с экспертами (здорово прокачивает продуктовую "бицуху"). Обычно участники это как продакты/проджекты, так и ребята из команд аналитики, дизайна и маркетинга
Это и кейсы, и хорошая профессиональная тусовка, ребята говорят что в среднем рост з/п (за год прокачки) порядка 30-40%
👋 Группу набирают сейчас, можно запрыгивать по этой ссылочке
⚡️ Сегодня про SaaS-маркетинг: сегодняшний гость моей
рубрики "Off the Record" — Светлана Берегулина
Светлана – Ex-CMO Битрикс (12 лет), VK (тогда это был Mail.Ru), 20+ лет в маркетинге SaaS B2B сервисов
__
Решил задать Светлане вопрос:
"Под каким углом ты бы посоветовала руководителям посмотреть на маркетинг в их компании?"
Мне нравится разделения маркетинга на 4 слоя:
— Поверхностные проблемы: Частые изменения тактик, заголовков и каналов. Решаются через бэклог экспериментов.
— Структурные проблемы: Связаны с компетенциями, KPI и структурой команды. Требуют планирования обновления маркетинговой системы.
— Стратегические проблемы: Нужно работать над ценностным предложением и позиционированием, чтобы не накапливался "маркетинговый долг."
— Продуктовые проблемы: Возможно, требуется пересмотреть продукт под потребности целевой аудитории, решая их срочные и осознанные боли (PUR-проблемы)
также, я бы ещё советовала посмотреть на такой разрез уровней развития маркетинга в команде (и понять на каком вы сейчас и что нужно для следующего):
1) На первом уровне фаундер сам занимается продуктом, продажами и маркетингом, часто через свой нетворк
2) На втором уровне компания начинает формировать процессы, продукт-market fit пройден, и возникает потребность нанять маркетолога для отчуждаемых функций маркетинга
3) На третьем уровне компания понимает, какой маркетинг ей нужен, появляются первые маркетологи и, возможно, первый CMO. Ответственность за результат частично делегируется
4) На четвертом уровне есть CMO и команда, которые несут полную ответственность за результат, а фаундер участвует только в обсуждениях и согласовании планов
5) На пятом уровне маркетинг системно привлекает клиентов и помогает компании находить новые гипотезы для роста на быстро меняющемся рынке
__
У Светланы также есть телеграм-канал, где она на своём опыте детально и интересно рассказывает про маркетинг (как для маркетологов, так для для других руководителей), и я подсобрал 5 постов которые мне нравятся 😎:
▫️ Четыре уровня маркетинговых проблем
▫️ Недооцененность вебинарных воронок для продвижения ИТ-продуктов
▫️ Про метрики эффективности в маркетинге
▫️ Целеполагание в маркетинге
▫️ Четыре подхода к завоеванию рынка
Если интересно больше про работу маркетинговых команд и позиционирование продукта — заглядывайте за свежими постами 🙂
P.S: если понравился гость и хотелось бы побольше его порасспрашивать и больше подобных гостей — пожалуйста, поделитесь постом с друзьями и поставьте реакции, сейчас как раз планирую ближайших гостей на мой подкаст 🙌
рубрики "Off the Record" — Светлана Берегулина
Светлана – Ex-CMO Битрикс (12 лет), VK (тогда это был Mail.Ru), 20+ лет в маркетинге SaaS B2B сервисов
__
Решил задать Светлане вопрос:
"Под каким углом ты бы посоветовала руководителям посмотреть на маркетинг в их компании?"
Мне нравится разделения маркетинга на 4 слоя:
— Поверхностные проблемы: Частые изменения тактик, заголовков и каналов. Решаются через бэклог экспериментов.
— Структурные проблемы: Связаны с компетенциями, KPI и структурой команды. Требуют планирования обновления маркетинговой системы.
— Стратегические проблемы: Нужно работать над ценностным предложением и позиционированием, чтобы не накапливался "маркетинговый долг."
— Продуктовые проблемы: Возможно, требуется пересмотреть продукт под потребности целевой аудитории, решая их срочные и осознанные боли (PUR-проблемы)
также, я бы ещё советовала посмотреть на такой разрез уровней развития маркетинга в команде (и понять на каком вы сейчас и что нужно для следующего):
1) На первом уровне фаундер сам занимается продуктом, продажами и маркетингом, часто через свой нетворк
2) На втором уровне компания начинает формировать процессы, продукт-market fit пройден, и возникает потребность нанять маркетолога для отчуждаемых функций маркетинга
3) На третьем уровне компания понимает, какой маркетинг ей нужен, появляются первые маркетологи и, возможно, первый CMO. Ответственность за результат частично делегируется
4) На четвертом уровне есть CMO и команда, которые несут полную ответственность за результат, а фаундер участвует только в обсуждениях и согласовании планов
5) На пятом уровне маркетинг системно привлекает клиентов и помогает компании находить новые гипотезы для роста на быстро меняющемся рынке
__
У Светланы также есть телеграм-канал, где она на своём опыте детально и интересно рассказывает про маркетинг (как для маркетологов, так для для других руководителей), и я подсобрал 5 постов которые мне нравятся 😎:
▫️ Четыре уровня маркетинговых проблем
▫️ Недооцененность вебинарных воронок для продвижения ИТ-продуктов
▫️ Про метрики эффективности в маркетинге
▫️ Целеполагание в маркетинге
▫️ Четыре подхода к завоеванию рынка
Если интересно больше про работу маркетинговых команд и позиционирование продукта — заглядывайте за свежими постами 🙂
P.S: если понравился гость и хотелось бы побольше его порасспрашивать и больше подобных гостей — пожалуйста, поделитесь постом с друзьями и поставьте реакции, сейчас как раз планирую ближайших гостей на мой подкаст 🙌
🔥🔥hot news: всем приветы! 😎
1) я стартовал осенний сезон своего подкаста — как и всегда с чудесными гостями! — совсем скоро выйдет первый выпуск с Костей Горским (ex-Intercom, ex-Дизайн директор Яндекса, а сейчас, как Костя говорит, "личинка препринимателя" 😅)
2) а у нашего самого первого гостя подкаста (Ильи Красинского, там уже под 4к просмотров выпуска набежало) в этом четверг стартует сезон их бомбейшей программы Product Heroes — традиционный конек Ильи (как человека ставшего "апологетом" Unit-экономики на просторах СНГ) про все топики принятия продуктовых/бизнес-решений на основе данных: "все эти" AMPPU, AMPU, точки роста, CJM, COGS и прочее⚡️
сама ссылочка на наш подкаст: https://www.youtube.com/watch?v=-gSRbWCRQT0
и ссылочка на Product Heroes Ильи: https://heroes.camp/
+ в комменты ещё выложу 3 крутые видео от Ильи, люблю его контент и не перестаю с радостью этим делиться 🤩
1) я стартовал осенний сезон своего подкаста — как и всегда с чудесными гостями! — совсем скоро выйдет первый выпуск с Костей Горским (ex-Intercom, ex-Дизайн директор Яндекса, а сейчас, как Костя говорит, "личинка препринимателя" 😅)
2) а у нашего самого первого гостя подкаста (Ильи Красинского, там уже под 4к просмотров выпуска набежало) в этом четверг стартует сезон их бомбейшей программы Product Heroes — традиционный конек Ильи (как человека ставшего "апологетом" Unit-экономики на просторах СНГ) про все топики принятия продуктовых/бизнес-решений на основе данных: "все эти" AMPPU, AMPU, точки роста, CJM, COGS и прочее
сама ссылочка на наш подкаст: https://www.youtube.com/watch?v=-gSRbWCRQT0
и ссылочка на Product Heroes Ильи: https://heroes.camp/
+ в комменты ещё выложу 3 крутые видео от Ильи, люблю его контент и не перестаю с радостью этим делиться 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤩🎉Всем приветы — открываю осенний сезон продуктового подкаста "Всё как продукт"
Сегодня у меня в гостях чудесный гость — Костя Горский @desprod!
С Костей мы знакомы уже лет 10, когда мы работали в Яндексе где Костя был Дизайн-директором всея компаний
Сейчас Костя Co-founder https://hirehire.ai и https://hirehire.me, ex-Intercom 🔥
Что обсудили?
— 11:25 про жизнь и непропорциональную ценность простых вещей
— 19:13 путешествия, переезд в Ирландию
— 30:57 LLM и AI-based продукты, рабочий инструментарий
— 56:12 хорошие книги и, в целом, вдохновение в искусстве
— 1:04:54 бизнес как форма искусства
— 1:22:52 системный взгляд на мир как на взаимодействие систем, спиральную динамику
📚 Вот книга Рика Рубина, которую обсуждали на подкасте: https://www.goodreads.com/book/show/60965426-the-creative-act
Вот тут можно глянуть про спиральную динамику: https://trends.rbc.ru/trends/social/66978e0d9a794758d43c85d1
💚 В общем, заглядывайте, к посту приложен мини-тизер, а вот тут полный выпуск: https://www.youtube.com/live/Tq-Wj0-qmbQ
P.S: буду благодарен лайками и шейрам, пишите в комменты кого ещё позвать гостем на подкаст 😎
Сегодня у меня в гостях чудесный гость — Костя Горский @desprod!
С Костей мы знакомы уже лет 10, когда мы работали в Яндексе где Костя был Дизайн-директором всея компаний
Сейчас Костя Co-founder https://hirehire.ai и https://hirehire.me, ex-Intercom 🔥
Что обсудили?
— 11:25 про жизнь и непропорциональную ценность простых вещей
— 19:13 путешествия, переезд в Ирландию
— 30:57 LLM и AI-based продукты, рабочий инструментарий
— 56:12 хорошие книги и, в целом, вдохновение в искусстве
— 1:04:54 бизнес как форма искусства
— 1:22:52 системный взгляд на мир как на взаимодействие систем, спиральную динамику
📚 Вот книга Рика Рубина, которую обсуждали на подкасте: https://www.goodreads.com/book/show/60965426-the-creative-act
Вот тут можно глянуть про спиральную динамику: https://trends.rbc.ru/trends/social/66978e0d9a794758d43c85d1
💚 В общем, заглядывайте, к посту приложен мини-тизер, а вот тут полный выпуск: https://www.youtube.com/live/Tq-Wj0-qmbQ
P.S: буду благодарен лайками и шейрам, пишите в комменты кого ещё позвать гостем на подкаст 😎
про киберспорт 👾🎮
на выходных заглянул на достаточно крупный киберспортивный турнир по Dota2, там был призовой фонд $1mln у ребят и было очень атмосферно 🤩
что мне прям нравится в проф.играх и командах — так это несомненно DataDriven-подход к подготовке к матчам и, в целом, прокачке игроков команды🕯
что удобно в киберспорте — по каждому участнику команды можно анализировать каждое его мельчайшее действие в игре (как среагировал на ту или иную ситуацию, какая была скорость реакции в миллисекундах, насколько были синхронизованы нужные командные действия ...) — суммарно больше 200 факторов на каждый из сотен игровых моментов 🔥
в общем интересная бигдата — и потом завязывать это как на элементы тренировок, так и на остальную "обвязку" команды (питание и "игровые диеты", сон, общение), а контролируется это тренером (а в некоторых командах и врачами) в проф.командах киберспорта достаточно строго
что ещё классно — поскольку крупные игры (Dota2 / Лига Легенд) имеют открытое API, то можно ещё анализировать (и подстраиваться, поскольку подсознательные привычки и паттерны поведения людей меняются не быстро) под игру других команд (и, например, прям моделирования их поведения на те или иные действия со стороны команды-соперника) и отчасти это игра и качества аналитики и анализа 🤩
— как один из результатов появляется прямо много научных публикаций по типу "Skill-Based Differences in Spatio-Temporal Team Behaviour in Defence of The Ancients 2 (DotA 2)" или даже совместные публикации киберспортивных команд с SAP (которые в 2023 году проанализировали 6 млн матчей⚡️ чтобы дать команде Team Liquid преимущество на одном из предстоящих чемпионатов)
кажется что такого уровня детализации "метрик игры" пока что нет в других более "стандартных" видах спорта — хотя с интересом слежу как и футбол, и баскетбол с каждым годом туда активнее двигаются (добавляя например специальные сенсоры в кроссовки игроков, чтобы прям фиксировать перемещения и движения с точностью под ±5см)
интересно ещё, конечно, насколько эти подходы могут перекладываться на бизнес — то есть, например, для малой pizza-team size команды я могу такое представить (когда все бешено замотивированы и есть очень большие коммитменты и желание у каждого), а вот для команды от 15-20+ человек что-то подобное наверное уже и как мало реализуемо и во многом неэтично (тк уже сильно отличаются уровни коммитмента среди участников команды) — что думаете? 🤔
P.S: ещё прикольная история из практик киберспортиных команд (думаю может подойти и для тимбилдинга): команда Cloud9 практиковала следующую практику — они устраивали ролевые игры, где каждый член команды играл роль самого "токсичного" игрока, с которым ему когда-либо приходилось сталкиваться — как результат это помогло всем лучше прочувствовать как тяжело работать с токсичностью и помогло снизить напряжение в команде 🥲
на выходных заглянул на достаточно крупный киберспортивный турнир по Dota2, там был призовой фонд $1mln у ребят и было очень атмосферно 🤩
что мне прям нравится в проф.играх и командах — так это несомненно DataDriven-подход к подготовке к матчам и, в целом, прокачке игроков команды
что удобно в киберспорте — по каждому участнику команды можно анализировать каждое его мельчайшее действие в игре (как среагировал на ту или иную ситуацию, какая была скорость реакции в миллисекундах, насколько были синхронизованы нужные командные действия ...) — суммарно больше 200 факторов на каждый из сотен игровых моментов 🔥
в общем интересная бигдата — и потом завязывать это как на элементы тренировок, так и на остальную "обвязку" команды (питание и "игровые диеты", сон, общение), а контролируется это тренером (а в некоторых командах и врачами) в проф.командах киберспорта достаточно строго
что ещё классно — поскольку крупные игры (Dota2 / Лига Легенд) имеют открытое API, то можно ещё анализировать (и подстраиваться, поскольку подсознательные привычки и паттерны поведения людей меняются не быстро) под игру других команд (и, например, прям моделирования их поведения на те или иные действия со стороны команды-соперника) и отчасти это игра и качества аналитики и анализа 🤩
— как один из результатов появляется прямо много научных публикаций по типу "Skill-Based Differences in Spatio-Temporal Team Behaviour in Defence of The Ancients 2 (DotA 2)" или даже совместные публикации киберспортивных команд с SAP (которые в 2023 году проанализировали 6 млн матчей
кажется что такого уровня детализации "метрик игры" пока что нет в других более "стандартных" видах спорта — хотя с интересом слежу как и футбол, и баскетбол с каждым годом туда активнее двигаются (добавляя например специальные сенсоры в кроссовки игроков, чтобы прям фиксировать перемещения и движения с точностью под ±5см)
интересно ещё, конечно, насколько эти подходы могут перекладываться на бизнес — то есть, например, для малой pizza-team size команды я могу такое представить (когда все бешено замотивированы и есть очень большие коммитменты и желание у каждого), а вот для команды от 15-20+ человек что-то подобное наверное уже и как мало реализуемо и во многом неэтично (тк уже сильно отличаются уровни коммитмента среди участников команды) — что думаете? 🤔
P.S: ещё прикольная история из практик киберспортиных команд (думаю может подойти и для тимбилдинга): команда Cloud9 практиковала следующую практику — они устраивали ролевые игры, где каждый член команды играл роль самого "токсичного" игрока, с которым ему когда-либо приходилось сталкиваться — как результат это помогло всем лучше прочувствовать как тяжело работать с токсичностью и помогло снизить напряжение в команде 🥲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎲🎮🤩 игры и продукты
иногда я рефлексирую над своими внутренними ценностями — и вот что точно для меня важно, так это желание что-нибудь создавать🍳 🔧
и, в целом, не важно в каком именно форм-факторе 😅 — проектировать ИТ-продукт, писать код, придумывать и готовить какое-то блюдо, или создавать какой-нибудь выдуманный мир — вчера, например, мы часов 10 подряд играли с приятелями в D&D по созданному мной миру (это правда очень захватывающе: мне даже часто больше нравится сам процесс создания мира, сюжетов и его персонажей, чем сама игра)
поскольку мне часто нравится что-то создавать и придумывать, то я изучаю как это делают и другие — недавно наткнулся на классный подход от Дэна Хармона (создатель "Rick & Morty", кто фанат маякните плиз emoji 🔥) — "Story Circle"
подумал сегодня что можно его наложить и на создание презентации и сторителлинг:
1. YOU (Герои находятся в зоне комфорта)
стартуем с яркого факта или короткого личного случая
2. NEED (Но им чего-то хочется)
закидываем проблему, которая знакома аудитории: "Мы все с этим сталкиваемся..."
3. GO (Они входят в незнакомую ситуацию)
намекаем на решение, но не раскрываем сразу, немного интриги — можно рассказать как вы пробовали и какие появились сложности ("но сейчас я покажу три ключевых шага, которые сделают всё по-другому")
4. SEARCH (Они привыкают к ситуации)
тут погружаем уже в процесс и детали решения — стараемся разбивать на короткие атомарные блоки и слайды с примерами (чтобы было не скучно можно докидывать по ходу рассказа риторические вопросы по типу "почему именно так?", "почему это важно сейчас?")
5. FIND (Они получают то, что хотели)
а тут ключевой момент — мы показываем наши успехи и решение (в цифрах, графиках, и с рассказом сочного кейса)
6. TAKE (Принятие и результаты)
в кино тут герои платят высокую цену или понимают что всё не так просто, но для презентации мы лучше сфокусируем аудиторию на бенефитах решения (можно показать отзывы и кейсы)
7. RETURN (Они возвращаются в привычную ситуацию)
тут рекомендуем простые действия ("а вот 3 простых шага чтобы начать и попробовать наше решение: ...")
8. CHANGE (Они изменились)
заканчиваем позитивно — например, можно вернуться к изначальной проблеме и показать как она решена или докинуть аудитории немного мотивации⚡️ 💚
такой вот фреймворк — надеюсь пригодится! 🙌
P.S: а вот сам видос от Dan Harmon, где он вживую показывает процесс проектирования одного из сюжетов мультфильма:
https://www.youtube.com/watch?v=RG4WcRAgm7Y
(жду лайки от фанатов Рика и Морти 😉)
иногда я рефлексирую над своими внутренними ценностями — и вот что точно для меня важно, так это желание что-нибудь создавать
и, в целом, не важно в каком именно форм-факторе 😅 — проектировать ИТ-продукт, писать код, придумывать и готовить какое-то блюдо, или создавать какой-нибудь выдуманный мир — вчера, например, мы часов 10 подряд играли с приятелями в D&D по созданному мной миру (это правда очень захватывающе: мне даже часто больше нравится сам процесс создания мира, сюжетов и его персонажей, чем сама игра)
поскольку мне часто нравится что-то создавать и придумывать, то я изучаю как это делают и другие — недавно наткнулся на классный подход от Дэна Хармона (создатель "Rick & Morty", кто фанат маякните плиз emoji 🔥) — "Story Circle"
подумал сегодня что можно его наложить и на создание презентации и сторителлинг:
1. YOU (Герои находятся в зоне комфорта)
стартуем с яркого факта или короткого личного случая
2. NEED (Но им чего-то хочется)
закидываем проблему, которая знакома аудитории: "Мы все с этим сталкиваемся..."
3. GO (Они входят в незнакомую ситуацию)
намекаем на решение, но не раскрываем сразу, немного интриги — можно рассказать как вы пробовали и какие появились сложности ("но сейчас я покажу три ключевых шага, которые сделают всё по-другому")
4. SEARCH (Они привыкают к ситуации)
тут погружаем уже в процесс и детали решения — стараемся разбивать на короткие атомарные блоки и слайды с примерами (чтобы было не скучно можно докидывать по ходу рассказа риторические вопросы по типу "почему именно так?", "почему это важно сейчас?")
5. FIND (Они получают то, что хотели)
а тут ключевой момент — мы показываем наши успехи и решение (в цифрах, графиках, и с рассказом сочного кейса)
6. TAKE (Принятие и результаты)
в кино тут герои платят высокую цену или понимают что всё не так просто, но для презентации мы лучше сфокусируем аудиторию на бенефитах решения (можно показать отзывы и кейсы)
7. RETURN (Они возвращаются в привычную ситуацию)
тут рекомендуем простые действия ("а вот 3 простых шага чтобы начать и попробовать наше решение: ...")
8. CHANGE (Они изменились)
заканчиваем позитивно — например, можно вернуться к изначальной проблеме и показать как она решена или докинуть аудитории немного мотивации
такой вот фреймворк — надеюсь пригодится! 🙌
P.S: а вот сам видос от Dan Harmon, где он вживую показывает процесс проектирования одного из сюжетов мультфильма:
https://www.youtube.com/watch?v=RG4WcRAgm7Y
(жду лайки от фанатов Рика и Морти 😉)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приоритизация для ВШЭ.pdf
2.4 MB
Мне всегда было приятно иметь возможность поделиться своими знаниями (и видеть как потом это помогает людям расти и развиваться) — в юности я подрабатывал как репетитор математики, потом (по мере роста в VK/Yandex) меня начали приглашать с продуктовыми лекциями, постепенно основал свой онлайн-университет (думаю мы выпустили порядка 10.000 замечательных студентов) — во многом связываю это с тем, что у меня оба родителя профессоры вузов 😅
Вчера с радостью прочитал лекцию для комьюнити студентов ВШЭ — чудесные ребята, отличные вопросы и получилась интересная дискуссия (всегда люблю не формат "занудной лекции", а чтобы был интерактив и живое общение по ходу моего рассказа и практики)
Обещал ребята выложить материалы презентации — и заодно решил поделиться и со всеми участниками канала 🙌
Мы обсуждали подходы к приоритизации (считаю это прям супер-скиллом любого руководителя, поскольку за день нужно принимать десятки разного размера решений и грамотные навыки и механики приоритизации тут здорово помогают по моему опыту ⚡️) — я рассказывал что в какой-то момент решил изучить "а как там у других устроено?" и пошел по разным компаниям (к ребятам из Amazon, Google, Spotify, ...) узнавать как у них и потом собрал это в общий подход и положил в рамки этой презентации
P.S: время от времени меня добавляют в интересные telegram-папки каналов — буду ими делиться:
https://www.group-telegram.com/addlist/Gum-zOj5VWE0ZjZi (тут и мой кофаундер онлайн-университета Рома Абрамов, и OKR-эксперт Андрей Бадин и классный канал "Венчур в картинках"), подписывайтесь 💚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем приветы 🙌
Время от времени помогаю с менторингом ребят — и на днях общался с ребятами из Solvery, получилось и мини-интервью и пост к ним на канал:
1) про топ-10 ошибок продактов на собесах: https://www.group-telegram.com/Solvery/1238
2) и заодно пообсуждали мою табличку навыков продактов (там под 100 скиллов набралось):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xHIcNF5AxgZSqmKeKvckTo_DuJuzEL7Nv5mxKAgcPpM/edit?gid=0#gid=0
На ребят я подписан и заодно поделюсь несколькими постами:
➡️ По собесам:
🟡 PRODUCT MANAGER: как им стать и попасть в АВИТО? (подкаст)
🟡 Как вести себя на собеседовании, чтобы не провалить его?
🟡 Что продакту писать в сопроводительном письме?
💡 И по софт-скиллам:
🟡 Как бороться с синдромом самозванца
🟡 Как остаться продуктивным на удалёнке
🟡 Как уменьшить переработки и сохранить эффективность?
🔍 Ещё у ребят есть прикольный бот-разбор кейсов — с фидбэком по резюме, подготовке к собесам и карьерным вопросам
В общем заглядывайте к ребятам на канал на мой пост и другие отличные материалы 😃
Время от времени помогаю с менторингом ребят — и на днях общался с ребятами из Solvery, получилось и мини-интервью и пост к ним на канал:
1) про топ-10 ошибок продактов на собесах: https://www.group-telegram.com/Solvery/1238
2) и заодно пообсуждали мою табличку навыков продактов (там под 100 скиллов набралось):
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xHIcNF5AxgZSqmKeKvckTo_DuJuzEL7Nv5mxKAgcPpM/edit?gid=0#gid=0
На ребят я подписан и заодно поделюсь несколькими постами:
В общем заглядывайте к ребятам на канал на мой пост и другие отличные материалы 😃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Solvery | Ваш карьерный рост🚀
Канал про развитие карьеры.
Solvery — сервис по подбору менторов в IT и Digital. На сервисе 800+ менторов из топовых IT компаний, которые помогают ученикам быстрее достигать карьерных целей.
Выбрать ментора 👉 https://clck.ru/35MHgD
Solvery — сервис по подбору менторов в IT и Digital. На сервисе 800+ менторов из топовых IT компаний, которые помогают ученикам быстрее достигать карьерных целей.
Выбрать ментора 👉 https://clck.ru/35MHgD
🔥🤩 стартапим помаленьку — мы тут решили с нашим GenAI-стартапом (ещё расскажу про него) для развития B2B-нетворка податься в Techstars San Francisco акселлератор и у них достаточно классный формат материалов о компании, которые они запрашивают 💚
из интересного что спрашивают в заявке:
во-первых, это олдскул Lean Canvas (наконец-то он мне пригодился 😅) — и, в целом-то, там оч стоящие вопросы если в него вдумчиво погрузиться при заполнении — думаю мы где-то 2-3 дня только на его составление проинвестировали, обсуждая и детализируя составляющие и формулировки
во-вторых это JTBD (Customer Discovery), но в несколько нестандартном формате, который мне понравился — может и вам пригодится 🛠:
1) это шаблон JTBD customer timeline (думаю понятнее будет название Buyer’s Journey)
— тут 11 стадий, которые с большой вероятностью проходит наш потенциальный клиент в процессе покупки, и от нас просят (на основе N наших кастдевов) расписать как мы на текущий момент понимаем эти стадии и причины от лица клиента (отличная история про погружение в роль нашего B2B customer и эмпатию к нему)
2) и это шаблон JTBD Customer Forces🔼 🔽
— что в текущих ситуациях/проблемах подталкивает клиента что-то менять
— что он дополнительно получит от нашего решения
— из-за каких существующих вводных ему будет тяжело сделать переход на новый продукт
— о каких потенциальных рисках нового продукта он беспокоится
Честно сказать, я уже давно не погружался так глубоко на уровень совсем нового продукта, в новой сфере, где нужно прямо с 0 через десятки общений с клиентами (думаю мы провели уже порядка 50 кастдевов) простраивать картинку их настоящих болей и искать в какую сторону стоит развернуть продукт, чтобы это правильно замэтчилось с нужными клиентами, голова аж немного кипит 🤯
такие вот дела — поставьте плиз реакции если хочется чтобы я детальнее рассказал про эту нашу историю 🙌
P.S: если кому интересно — вот полный набор доков и шаблонов: https://public.3.basecamp.com/p/oEfMwRJ5bBQGuiNSxwwTCp9C
из интересного что спрашивают в заявке:
во-первых, это олдскул Lean Canvas (наконец-то он мне пригодился 😅) — и, в целом-то, там оч стоящие вопросы если в него вдумчиво погрузиться при заполнении — думаю мы где-то 2-3 дня только на его составление проинвестировали, обсуждая и детализируя составляющие и формулировки
во-вторых это JTBD (Customer Discovery), но в несколько нестандартном формате, который мне понравился — может и вам пригодится 🛠:
1) это шаблон JTBD customer timeline (думаю понятнее будет название Buyer’s Journey)
— тут 11 стадий, которые с большой вероятностью проходит наш потенциальный клиент в процессе покупки, и от нас просят (на основе N наших кастдевов) расписать как мы на текущий момент понимаем эти стадии и причины от лица клиента (отличная история про погружение в роль нашего B2B customer и эмпатию к нему)
2) и это шаблон JTBD Customer Forces
— что в текущих ситуациях/проблемах подталкивает клиента что-то менять
— что он дополнительно получит от нашего решения
— из-за каких существующих вводных ему будет тяжело сделать переход на новый продукт
— о каких потенциальных рисках нового продукта он беспокоится
Честно сказать, я уже давно не погружался так глубоко на уровень совсем нового продукта, в новой сфере, где нужно прямо с 0 через десятки общений с клиентами (думаю мы провели уже порядка 50 кастдевов) простраивать картинку их настоящих болей и искать в какую сторону стоит развернуть продукт, чтобы это правильно замэтчилось с нужными клиентами, голова аж немного кипит 🤯
такие вот дела — поставьте плиз реакции если хочется чтобы я детальнее рассказал про эту нашу историю 🙌
P.S: если кому интересно — вот полный набор доков и шаблонов: https://public.3.basecamp.com/p/oEfMwRJ5bBQGuiNSxwwTCp9C
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM