Telegram Group & Telegram Channel
«Приключения в замке Карак», Zvezda
2-5 игроков, маркировка 7+

Вот есть игры, о покупке которых где-то глубоко в душе, где-то там, за всеми этими жертвенными «лишь бы дитятке хорошо было», жалеешь. Честно 😆 Потому что Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ в нее играть. Каждый день. Настолько сама тематика, само оформление зашли ребенку, что он готов сидеть с ней по 40 минут. По версии моего сына 5,5 лет, это лучшая игра, просто топчик😅 Дальше можно не читать.

Но я все равно напишу;)

Поначалу правила немного пугают своим объемом. На самом деле, все написано понятно, есть примеры. Я обычно сразу параллельно с чтением раскладываю игру - так нагляднее. В итоге оказалось, что у страха глаза велики, а так игра незамысловатая по своим действиям: присоединяем новые тайлы, строя тоннели, тянем жетоны из мешка, сражаемся с чудовищами, копим оружие для финальной схватки с драконом и, конечно же, стараемся собрать побольше сокровищ - от их количества зависит победа.

В игре очень много рандома, случайностей - что вы вытащите из мешка, как кинете кубики. Соотвественно, у нас часто случается такая ситуация, когда герой укомплектован по полной, сундуки с сокровищами собраны, а дракона все нет и нет, так и ходишь по карте, как неприкаянный. И предпоследним жетоном наконец выпадает дракон. Но здесь можно использовать альтернативные цели в игре: кто первым набрал шесть сокровищ - тот и победил (это специально для везунчиков типа нас). Но пока что сын не готов принять такой сценарий - как это не сражаться с драконом? Для него в этом весь смысл )

Игра очень красивая, антуражная. Требует места для раскладки. Выбираем себе героя. У каждого из них свои суперспособности: кидать кубики дважды, ходить сквозь стены, быть невидимыми для чудовищ и так далее. В центр стола выкладываем стартовый квадрат. Остальные тайлы складываем стопками рядом. Первый игрок начинает ход. Максимум можно сделать четыре шага. Так как у нас еще нет построенных дорожек, то присоединяем квадрат. Если в нем комната - тянем чудовище из мешка. С ним надо сражаться. Победив его, вы можете получить оружие, ключ для сундука с сокровищем, магический заряд и даже само сокровище. Проиграв - лишаетесь одной жизни (это, кстати, тоже поправимо). После сражения ход завершается.

Победа или поражение определяется броском кубиков. Также в ходе игры на нашу силу будет влиять собранное оружие и магические заряды. Например, чтобы победить скелет и взять ключ от сундука, нужно выбросить восемь. А чтобы победить дракона - 15, то есть это возможно только с дополнительной силой оружия. Победив мумию, вы можете наложить на другого игрока проклятие, то есть его герой лишается своих суперспособностей.

Для победы нужно набрать больше всех очков, которые выдаются за открытые сундуки с сокровищами (по 1 очку) и за рубин дракона (1,5 очка).

На коробке маркировка 7+, но если ребенок играющий и усидчивый, то в «Карак» можно смело играть лет с 5-5,5. Взрослым будет скучновато (но это я по себе сужу, конечно). В идеале усаживать за игру только детей и наслаждаться получасом свободы😅 Честно, не могу сказать, советую ли я эту игру, но вы же помните - ребенок обычно безумно любит то, от чего у меня дергается глаз, поэтому лучше обращать внимание не на мои слова, а на факты: каждый. божий. день. хочет. играть.
___________________
#настольныеигры



group-telegram.com/zachitan_o/1111
Create:
Last Update:

«Приключения в замке Карак», Zvezda
2-5 игроков, маркировка 7+

Вот есть игры, о покупке которых где-то глубоко в душе, где-то там, за всеми этими жертвенными «лишь бы дитятке хорошо было», жалеешь. Честно 😆 Потому что Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ в нее играть. Каждый день. Настолько сама тематика, само оформление зашли ребенку, что он готов сидеть с ней по 40 минут. По версии моего сына 5,5 лет, это лучшая игра, просто топчик😅 Дальше можно не читать.

Но я все равно напишу;)

Поначалу правила немного пугают своим объемом. На самом деле, все написано понятно, есть примеры. Я обычно сразу параллельно с чтением раскладываю игру - так нагляднее. В итоге оказалось, что у страха глаза велики, а так игра незамысловатая по своим действиям: присоединяем новые тайлы, строя тоннели, тянем жетоны из мешка, сражаемся с чудовищами, копим оружие для финальной схватки с драконом и, конечно же, стараемся собрать побольше сокровищ - от их количества зависит победа.

В игре очень много рандома, случайностей - что вы вытащите из мешка, как кинете кубики. Соотвественно, у нас часто случается такая ситуация, когда герой укомплектован по полной, сундуки с сокровищами собраны, а дракона все нет и нет, так и ходишь по карте, как неприкаянный. И предпоследним жетоном наконец выпадает дракон. Но здесь можно использовать альтернативные цели в игре: кто первым набрал шесть сокровищ - тот и победил (это специально для везунчиков типа нас). Но пока что сын не готов принять такой сценарий - как это не сражаться с драконом? Для него в этом весь смысл )

Игра очень красивая, антуражная. Требует места для раскладки. Выбираем себе героя. У каждого из них свои суперспособности: кидать кубики дважды, ходить сквозь стены, быть невидимыми для чудовищ и так далее. В центр стола выкладываем стартовый квадрат. Остальные тайлы складываем стопками рядом. Первый игрок начинает ход. Максимум можно сделать четыре шага. Так как у нас еще нет построенных дорожек, то присоединяем квадрат. Если в нем комната - тянем чудовище из мешка. С ним надо сражаться. Победив его, вы можете получить оружие, ключ для сундука с сокровищем, магический заряд и даже само сокровище. Проиграв - лишаетесь одной жизни (это, кстати, тоже поправимо). После сражения ход завершается.

Победа или поражение определяется броском кубиков. Также в ходе игры на нашу силу будет влиять собранное оружие и магические заряды. Например, чтобы победить скелет и взять ключ от сундука, нужно выбросить восемь. А чтобы победить дракона - 15, то есть это возможно только с дополнительной силой оружия. Победив мумию, вы можете наложить на другого игрока проклятие, то есть его герой лишается своих суперспособностей.

Для победы нужно набрать больше всех очков, которые выдаются за открытые сундуки с сокровищами (по 1 очку) и за рубин дракона (1,5 очка).

На коробке маркировка 7+, но если ребенок играющий и усидчивый, то в «Карак» можно смело играть лет с 5-5,5. Взрослым будет скучновато (но это я по себе сужу, конечно). В идеале усаживать за игру только детей и наслаждаться получасом свободы😅 Честно, не могу сказать, советую ли я эту игру, но вы же помните - ребенок обычно безумно любит то, от чего у меня дергается глаз, поэтому лучше обращать внимание не на мои слова, а на факты: каждый. божий. день. хочет. играть.
___________________
#настольныеигры

BY Zachitano


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/zachitan_o/1111

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. I want a secure messaging app, should I use Telegram?
from pl


Telegram Zachitano
FROM American