Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
group-telegram.com/potok_ads/2400
Create:
Last Update:
Last Update:
Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
BY Павликов опять что-то написал
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/F-jNUrZfE2JKxiclcF2nokycaBQyZRufN_XbVm29XW84j68Qm6AyiVddz_sSweN1e16BPNzDdyB5AvXKvJnILxRiQxeyWctOsQavHgFA9OAsfXiVjZRqid-5ZHfy5lOBwROFy5n2mPITjCttY3b6165st49yYmRWlK3xukx1blqYeEWOTim4mV43Z37LPj9oSwGJYdNVnnibCn-xx7ppf6vjKDshQjKptoGiSeorF4iQ26tfsGPgisacKiAjFpaTg70DYeFgG7pb5vXJV180H1cK0OeOYt4lbXKf5hSvOHg2sBtDl-4uXpgeuJxXzb-2ReODGwqCxXct5qixVjSSZA.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/j0leRVn-seyejgDrvJgot3NugV9ynEjs1fuPWUS5F7ThA7J9xRoXTGySsZQnDwx2DfzT8rL0hZ4fR6JE7s00kkVMO4JbUY0Yfjmn5tqHAQfiwi5fn8dqFmpUT5lBWW7BRdzxIk8ma-pHNt09P8FIn1DmZ1WfSBVEAfsMewCK8HOOQIBiO_S-s1SVSVMivbEoM9C1UAgnAEhG_EiBEgUYUq6lsj3aISuxIzYtWR2TvKDmW2frF7xSjngS2RyzRk4qcS9kRcYkMi9S5shmfcAThn1KHIquokIfNIhvf0fUypAGeccVPdRDvA8bxrMg5wYvYajQzTxQsTFKPYlCZyvFXQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/cGN-ZTEf7NDvUWxtHXpjdMb9IHTlPyzarO8-17h7rHIUpRrLsmj0s2n92hnylpGWNgy9gtdqfBYAqzMwbTNukQ91uZetRwz9qgIg-yqxOlVb56nlNK8onAHh_OCAUkk0JdBWJ2R5DtK1rs8lPg1hKS1bERw8TsMuFCXNPay6kbTgyW3ed1ok0ZdqWwGusnxVzmW1OrQw3ArOb45MF777I5RbteONRwr0NEEdrsRdIn1jPHGbZjRg0l49HUB4GNYD91GpkFjoXafNrCvrs2BlQSuWZiWmlcktfkFU0qrx1HtI8w0mOczKE-JPNrMuPTYE_pre-l_Se4HpKsHoJTQ6KQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/U7Q3_aKux9nr3pgMdZRqPIxhsjAEbMvTo0vjlG7Q0gO3-ao1eYj5T0SDCpCILBcTuJCWpmh_P06Tz-tTirPEzjsNrrCSIu0Otsje_hTKwP24z-ACFKQwUtnlT8zeshLhcYy4_4TruFHeDYEdOenAEO4xb4ZgtuDOaHYiYprW2T_0tJwd1eQqfYjPR3uI3wtETyzwkXBuoSQg6wDmRjK7OTOCFVa0iq6niFQ1hVWJlehFS1_BUgYvtIQdpdsRpxE9VwbK7Motlj9jWkEdWpakvxF9HdTpW3lPofBcSWWyFSmE284a00WP9Gg6n1wjkAlqtUplNQ30eR2HFwXmJi6r5A.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/TLnjPPBlLza2PiUFIMCOCeSqQ15JmNrFifz2OzWpdNKG9wmS4yePET5DSIq0MDQ8DxlQw-J3pPMPwszNspJqWcwTDyqApYMpY-NpVXK7sbkGmTJ-smeQwNEjCcTIYFoOe0ujEWkm586tW3uVMSywb840JDVMMoSOd-r1clukAhgKdPaOst2C3smDAY56MmtuDu7Lpqwt4lu4n6RvNIXLxoyQIQ4UmSi2KLJ3dE7ea1inDDzPldNbXwY8PYkbczdGrVqlA0m3bNSYi0wKxLQlr9SVOiFQ6_iT3rT42e5Dcdv0Bg1LvXdAXVHO5t54BYjPs_MmlidYTxvIwoeiVzpmwQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/XTgcyRT8I5SENRwci3vMsms_Nw7n9ZKslQy84akB1RFO_HvEU-p38Gj_hcvxkH79sc5fe6Od-GZkDb5PasUd78JFl7LzbDSqb2yPMNfVaIQEY4loGsFhM28XB9TGThIJ_5Xs-AHxfsWsml_Eez-JwI4SZc032VRDhRg4kvJJF4oDMXuZDIOKEoTm5-Ns-nACicpBEVaKxSEzZ2rjLeIp-SVnvYgp-ei4_XHcdRmyG6k0HGPYUc_HiekLkNQ4IiAK2b-7C6-7d3cHziaqtEWd8PZEXZ2Gl2WvnPYOYAlL2Yc_Dg0eAVHxZkAp_f07PR8hXwciPAB-62yHXuLZe8w6Wg.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Jwnc0ujLgL582Bff2oNsz1KknugTx8dgaCRX_C-_dcFojZ9OnN4KgCzDA8TNBvoei_hWcI3YJ62Wih4K8DcjnScwH82TEAqsqrC4GCTIipdYli2eL0oTEGV2T1OfdrOn7THlYUbeyKwAYG32jL5oDZBhd41dlr1FJOqPiXvxVNqk-i53d1rJDn0Bh0H1JW_9w1z3KLOZr0PGuHkcPJOsetEmMMRwvqzs6CdP_oYUjvuiulPOBWN252SwFzw3WAAdPrzJgLJBXx3QveukA1fSALBTjtFhEygbUl_372D40HN-jJzxmNKoxTYxcHDzAKVAeBWIobTLyWCm_4qKo_LqcQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/T0NrSXrEMJuPFSayoh4gFA9C_TJyiVwanfTuXWDoz7ZUq8VL09aBIOF4tIsiSgvVgRqIAS7y0KBNVqQN9fpf09SA8X6igv2WseKwp8PGHlmUxtoBWp4_gpdEsa4XqMylL8pJbj52ugH48g0Hgcp0G901Ih1S5qQkmXXeg8ig8jPI_ygB49D7lv9kvAfRl3xFI6KdbqmeVvumBAs4EZRcke_L1Us_a_ae95UbJ2scVg0TtxaM5rg6lFggfpccWAUC-LajjOzG2nHCMJoDifOxvHoK9gQ1opcB_Y6ez9Ip5PUqOBeA5dMaDJ2-atOTKQ3qOf0IGYba0Aio0sdUeUDInA.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/VEK8ZQuMZkWfO9B41ipWJXC0-auqrJe3S-LeQx71gTTGM8Yuvl-35axgPP-AhyRf0wq0j_P-zDoh9mWwMhv9474S72GrYFtms-dWdEXs1dbPty-sa5q_spnDnYnmT3E8tbbV3GhMp_-Z8U2qiN9QuVYn0LWAtC6_gxsrDP3pnLxsLENmt7YmDPviAb4GFfUzs4MZlStc73cbWC_h7irNu9hHL-BQByzfakyONfFreqU1cdEFbva_KSyNz78-YWCZiD0RbSAA0J7GZEs9esf-zg6G8mjP2WA4Vf9OehN9MDhHZazWecy3poCir3YmXMEIPn3gxxt6Ux0hCkAyU1iXJg.jpg)
Share with your friend now:
group-telegram.com/potok_ads/2400