Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
group-telegram.com/potok_ads/2402
Create:
Last Update:
Last Update:
Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
BY Павликов опять что-то написал
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/mgROIEAa5JPPGDYaWHpYII58QANXCJWSCrcT_leDiacbn8sVWvMVagWZv_4uvcGPh8epYCZ0hzvQ8daU12r7trU8fvZNujtPam-TIb9B6YzYjflWRF4C0-CLX-ArhhPWgQc-m0EfXO7khIPqQDNiPw8iEURr7SGDgGu097IQUnCZ8dxrnlkyM5xXDat60TcLegEFst4o1hcABAFTpKT95gxre_hG578uUV7ykQATT8nTzDVtx70FcRDAikCFQkd75cH2pEmeaeZ90hQHaFBvtoMTgT_M2HCDmXYDH8pN9z9hfAnq_sGO1zs4qFy6nFLrHwSlcCvNaBvaTZ5vvoSEpg.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/MLwrLl92SjUBkE6gXQVfAOUmLi72R8nE_CeFq215506chpnbKwYlFXbIS1-CkH_2QnZxUDTeS0aB9CJ6GgZrvntuvokDCF_fo6mGf7vZ_g1PoXdP7HDVcZe9mwMDhvo9jIE2wzONoOEfbClB2X1-eFTeAS7RPNFySj5zg70-4GywlxK-rVDKmu_SWYBCWCoV9O0azzDdhnsLq7H5tgquc1_aYfn_FnNVOcYk9QQgCtfySpxrkE13l9djeVZ7Zh7xDdLQx6hgMJKo3J6PBkpPE34-E966tG7A9P4dNEDERqwUqnj2CwtZxyeCLh4UoR-5vddDOAUXhb8ovz6mCFvotA.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/oOpdtd4GzLCUh4ooqYsQEvssl-9B_t1BW29xEf9eecf8xmTS4hCnfjSMYy2_XdYR4x_QtcKahSqtmlYdu50V9zqL6q9RWeUxfBHhvatS3SFmG-36O8PMOJkOGlntgKjkOnudBJI1Ti1q9zwLJG7iUSpgaKY8eN2Dwu7qS0R3aUVUb7m1HrBrBl5qmAT9jOoirKRb5KJdIyH2iRN53G7AkKb2LuNhDUwtNxA68B0Bley9TqiWDqIXoqiF-6z9Rj4v_iXpEqT8hRfzCgJopprbzHOGyaxPh82Wj5kTctRLzfH2pqYbzfdHDshg1geekKVQoD3C7GItf5GMrniPKJgNqA.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/LWwB-147b_MfMf6nt-E0hXzfQ2EAitiluYTHn-EdTBQHTPftPjIsL_e-QgTnMo-pQUHtu9p369BcDpMUg_vXf0pTByR2KxfGNmFKzjllAR_QU2_Ftqvx0jSza9mXkcaDhv__0_rzFPbLBcmzN0SO3pmYpXrwM7-2QHXtPFa0mSVJDqcMGgBPhhr8VjyPkGGjwig8qnMnSVCYBeLTpWtZMcRGt1pI-lpBoSXwYwUiM2fN0NNMlDhSUpffVUAg9v9Lec1v_M3qQaQ2B4cP6NXC0vAkIDUJApRhUm2phXbOBvXSbCzGENY9ZbL2hhx2uQRUspjvH1nbvw5kBKT8D04rmw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/PbUg8MXaVv3uF9rdSrnJLUMliLGNx6JPmdWIw9VwpQvFCDXQlwQTT0_Kefe6tJrJ8Q7KejfEd2Q4cUgdiieFN54EIStzzZaqPHDmy_neOgkohDRlDIYqZYNMxnsdr1tAA1xulXStUpwpZkd1Znz-C50zmbJAg39BmELo_bM1T0OWAhju3kF-z9GS_sbggzbrC0SRx6PuAqqmc1ja9Na8Nv7UJSI_tZIJ-ylrJ7Mv13zjSrnxeHS82VdBj8YjMkBiIRmZDH0R6T2tKR6kvs5o_8YSpDkBpYT4aHn0unfsro_1N7FAHjWcIGjDdk_iA0Nnq3ZrXoIlevkYS0D754wgcQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/DJ67on4SiA3NuZf-g1AcojfAc8NOPz5SRbS-WixK6S0iPwydqoZVt-J31YgEvrQTkLDObBgHXMtJSph7Pbj5K1xFtcUBmCQTevdrXuqn4oPvEs2S21_HltL1SqB7I6I5SsXcYFPJUjeJDAT7lnSbUzy3Pl3TQQsAI51f33DY7SBTo3tXXER8oLPlDv4p20xE5DT3ZfoqBMfWec9Qx0Jg_PM_XtD1pQytJsbbjtKyWfrq_GLDFx59jvLnPG00TMVtI9TCH374Y3tXtEo8lrMYotiNG7Yy5vsAXE0yd9e0s-eJkW4-euKPTlABMXkf19GpBv5uzJqOqQbSp_R2YeQakw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Bs-ULle7uY8FnYO3bMSOiVsnvEPY66AoINHNJPiPueB1NCMgYoQ-lDT5opaGhrymFCGaG0F9lYRhBGM_l1DeDmD-oKWhrwhKgz2IpBJ0xGmyObKGRE30ejUqqQgAb_JS6HxtAT4vo4SZHpPAXe4cR5J5s-mTyfXunOGok1iWlOQ0jlfFmr3DOvfBjT5x4R_anb2pY-LAAQBwp9LXAm1RokE_DtWPXyJNNMUUYV3huLwY5CD_ubVruCBWQenFKK6NKYcuSPz5X_HefMmo3Fht0xumAHQUTFzZJ-XIJ1eB-c_UBl8zK4o1iN64gp2HvRJKNw5vOk07RgUuHmVFQhm7xQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/N1I79OzbzL9Iez-3QVj33p0H9xnpVKS2D8BD04Q8Bb0pc488zVKefyJB8JtfS-mUyXMaRykvWIRUJ0y82lwduXkWGqk0C3Z9Kgl17LqBfjBEFTWoV4JqZ6oj2-lrRGzVIZbSPWa0BUEC931-OHAvMiQEVBOUyyuttQLj7iVLWTzWEcYK-ILP-94XGkLt-UTgTVga_xeivbomiT-aycBWn4wFINusYdhHYrG1MkuCZ5TvDv-Q13uAoM8RETjIqmoA5aLzPT5S4BhZhXz5njV4ZV_oSi6Iuxne6wxXhr5O545r-Znn_8ylut6SZsp1WiC8LxbqtqU8SpQ95iYMA_IPOg.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/nQqLMTZGlVM7t_eYLAyPiQDy5BzVF52tZS_2-2lW1BO1fI-tuxSU38gNGgOyo1HUMxiy89oN1o_Lepe-ogcEqRix_3tQSe_vsivHARoc6TYHJ--Qd7pRnJGm6UG7ozwvGJe3zKzLo-kbU_iacJ2Zc2UWNIQYdfw_43LX059L_TKkWPabj4_ePf2FgjUQNb4A6x5DsQYn50Kx0TFa22AL9byr4aKh6vRWBib4xgnLZcs2RJP7YdRR9-KgV2BLrWDHVyzaZ76fB2xw2rxcBI-NP40b0gBdwgBjywpFPLPsGgnAQQydphN6vmwmRiINbYv_PCCYwtyMhTrjA2YwJJBFxA.jpg)
Share with your friend now:
group-telegram.com/potok_ads/2402