Telegram Group Search
Освоил тут две, в общем-то, культовые карточные настолки, Замес и Fluxx. Но пока не прочувствовал.

В Замесе мы комбинируем карты, чтобы копить силу на разных тематических базах. А наша колода это смесь двух фракций, на выбор которых существует примерно миллион. Я потестил базу (играл ниндзя на рободинозаврах), Комбинацию монстров и Неизбежный выпуск про Ктулху.

Игра приятная, но, кажется, не совсем моя. Хотя все эти гиковские штуки давно меня приманивали. На лавкрафтоскую коробку были большие надежды, но получил меньше фана, чем ожидал. Может, дело было в усталости.

Во Флаксах тоже перекладываем карточки, но тут постоянно меняются правила добора / розыгрыша карт и цели игры. Кто первый смог собрать две карты с актуальной цели - тот и победил.

Базовая коробка показалась просто скучной и рандомной. Рик и Морти был поприкольнее. Если бы я ещё и сериал смотрел, наверное, получил бы больше кайфа.

При этом в обе игры я выиграл 3 партии из 5, но без ярко выраженной радости 😂
Разжился в библиотеке адаптацией Хребтов Безумия от Го Танабэ.

У меня есть Пёс и Призрак тьмы, а вот Хребты я в своё время не обнаружил полностью за приемлемую цену, так что полистаем 🐙
Найдена самая актуальная проблема авиации и космонавтики
Минутка искусства в г. Красноярск
Это, в общем, настолка Монстр-Арт
Так вот почему цивилизация лавкрафтовских старцев пала
Хребты Безумия Го Танабэ добавили в повесть Лавкрафта равновесия.

Читая первую часть повести я впервые столкнулся с тем, что текст Лавкрафта мне показался если не скучным, то, как минимум, излишне сухим. Быт арктических исследователей не то, чтобы очень уж захватывает дух. А вот когда персонажи наконец добрались до таинственного города Старцев и начали изучать их историю, стало по-настоящему интересно.

Го Танабэ удалось внести балансирующую оригинальный текст динамику с помощью красочных пейзажей и переданного через графику ощущения холода и необратимости неизбежного. Вторая же часть вышла также богато иллюстрированной, но за хрониками древнего мира было удобнее следить как раз в описании, которое комикс как форма излишне позволить себе не может. Битвы Старцев со всеми подряд существами лавкрафтовского бестиария оказались уж очень хаотичными.

Получается, что сочетание книги и её графической адаптации будет, на мой взгляд, хорошим способом более полно прочувствовать Хребты Безумия
2024/12/26 22:33:55
Back to Top
HTML Embed Code: