Telegram Group Search
Bullshit bingo – ошибки начинающего разработчика. Проверь себя!

За выигрыш в таком бинго приза не будет. 😐 У каждого новичка в геймдеве есть свое Bullshit bingo. Кто уже собрал полный комплект: неправильно выбрали нишу? забили на A/B-тест? делаете игру мечты без четкого понимания? боитесь хейта? – это нормальная история всех начинающих разработчиков.

В 6-ом выпуске подкаста «+100 монет» мы разобрали самые распространенные ошибки в геймдеве: как избежать этих граблей и выстроить процесс так, чтобы не было мучительно больно перед дедлайном. Если хочешь не только учиться на своих ошибках, но и понимать, как их предотвратить – слушай наш подкаст и учись у успешных разработчиков, создавших целые студии.

📹 Здесь можно нас посмотреть.
🎧 Здесь послушать.
🧑‍💻 А здесь стать частью тусовки разработчиков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Небольшая, но трогательная история от VICE про создателя Hyper Light Drifter. Алекс вложил в игру переживания по поводу своей болезни сердца. Возможно именно эта составляющая помогла сделать игру такой искренней и воодушевляющей.
youtube.com/watch?v=NUT5SBZkVys
До чего жизненно. Редко получается кайфануть от процесса в последнее время — начинаешь изучать «о, вот это они прикольно сделали. Интересная механика, прикольный шейдер, ого, вот так можно представить персонажа…»

😭
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
Зацените открытую лекцию Александра Ветушинского «Хидео Кодзима как философ: как делать философию при помощи видеоигр»!

А для тех, кто готов капнуть глубже в философию видеоигр, особенно в жанре хоррор, советуем новый курс Александра в Страдариуме. Курс стартовал вчера, но еще можно успеть записаться и даже по скидке!
2025/01/05 03:39:31
Back to Top
HTML Embed Code: