✏️ prototype.indie: Админы сегодня заскочили в Институт бизнеса и дизайна на День Гейм-Дизайна!
Зона шоу-кейсов очень сочная, много любопытных проектов! 😈
А впереди еще питчинг!
Все расскажем и покажем! 💙
Зона шоу-кейсов очень сочная, много любопытных проектов! 😈
А впереди еще питчинг!
Все расскажем и покажем! 💙
✏️ prototype.indie: Лекция от Анастасии Пичугиной, старшего лаборанта отдела сохранения археологического наследия Института Археологии РАН.
Тема — «Фотограмметрия в гейм-дизайне: создание игровых миров из фотографий»
Институт бизнеса и дизайна 📷💙
Тема — «Фотограмметрия в гейм-дизайне: создание игровых миров из фотографий»
Институт бизнеса и дизайна 📷💙
Forwarded from Александр Егоров
Сегодня в Институте Бизнеса и Дизайна 😈
Ответил на пару вопросов, сюда краткие ответы.
Как найти работу без опыта?
Отбросить розовые очки и понять, что индустрия не ограничивается пк проектами. Пробовать себя в разных стезях цифровых развлечений, где безусловно важны и геймдизайн и иные навыки, которые мы видим в сообществе разработчиков.
Обратить внимание на компанию и вакансию мечты. Начать стремиться к требованиям, которые там указаны.
Ну и нетворкинг поможет.
Насколько важны инди для индустрии?
Безусловно важны. Отвага, безумные идеи и возможности. Даже здесь сегодня мы видим классную реализацию идей. Осталось лишь подкрепить их пониманием аудитории и тем как донести до нее свои проекты.
Как стать классным разработчиком?
Расти и учиться ежеминутно, ежечасно, ежедневно и так далее.
Определить в начале пути цель и двигаться к ней, учитывая ошибки других и свои собственные, использовать возможности, что на пути этом собираются.
Не пренебрегать нетворкингом, ведь никогда не знаешь кого встретишь за дверью.
🐈
Сегодня буду в жюри. Проектов не очень много, но есть что-то новенькое. Отчет ближе к вечеру.
Отличного воскресенья.
Ответил на пару вопросов, сюда краткие ответы.
Как найти работу без опыта?
Отбросить розовые очки и понять, что индустрия не ограничивается пк проектами. Пробовать себя в разных стезях цифровых развлечений, где безусловно важны и геймдизайн и иные навыки, которые мы видим в сообществе разработчиков.
Обратить внимание на компанию и вакансию мечты. Начать стремиться к требованиям, которые там указаны.
Ну и нетворкинг поможет.
Насколько важны инди для индустрии?
Безусловно важны. Отвага, безумные идеи и возможности. Даже здесь сегодня мы видим классную реализацию идей. Осталось лишь подкрепить их пониманием аудитории и тем как донести до нее свои проекты.
Как стать классным разработчиком?
Расти и учиться ежеминутно, ежечасно, ежедневно и так далее.
Определить в начале пути цель и двигаться к ней, учитывая ошибки других и свои собственные, использовать возможности, что на пути этом собираются.
Не пренебрегать нетворкингом, ведь никогда не знаешь кого встретишь за дверью.
Сегодня буду в жюри. Проектов не очень много, но есть что-то новенькое. Отчет ближе к вечеру.
Отличного воскресенья.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Яркий, сочный проект про... грибочки 🍄🟫 и динозавро-драконов.
🗣️ Вы космический зоолог, выполняющий поручения руководства и присматривающий за умирающим китовым грибо-драконом. На нём вы находите его детёныша, которого вы решили вырастить и поднять в небо для продолжения цикла жизни.
Подробности на второй пикче. Геймплей — в видео.
www.group-telegram.com/Small_Boop — контакты разработчиков.
🗣️ Вы космический зоолог, выполняющий поручения руководства и присматривающий за умирающим китовым грибо-драконом. На нём вы находите его детёныша, которого вы решили вырастить и поднять в небо для продолжения цикла жизни.
Подробности на второй пикче. Геймплей — в видео.
www.group-telegram.com/Small_Boop — контакты разработчиков.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Conspiracy Detective Agency — детективное приключение от первого лица, в котором игрокам предстоит раскрывать дела об арт-вандализме.
Странное искусство заполоняет город, полиция закрывает на всё глаза, и жителям не к кому обратиться. Игрок — помощник частного детектива и последняя надежда обеспокоенных граждан.
Разработчики активно дорабатывают уже готовые эпизоды — обновляют диалоги, недавно добавили пролог с обучением.
Странное искусство заполоняет город, полиция закрывает на всё глаза, и жителям не к кому обратиться. Игрок — помощник частного детектива и последняя надежда обеспокоенных граждан.
Разработчики активно дорабатывают уже готовые эпизоды — обновляют диалоги, недавно добавили пролог с обучением.
✏️ prototype.indie: Небольшой, но очень симпатичный проект, изначально сделанный в рамках Геймджема с двумя вводными: "рыба" и "недостаток времени".
Игроку нужно помочь рыбке допрыгать до моря/океана. Дорога до желанной воды — полна опасностей, в том числе, из-за палящего летнего солнца, которое грозится испепелить чешуйчатую жительницу морских глубин 🐟
Разработано двумя людьми — программистом и художником.
Игроку нужно помочь рыбке допрыгать до моря/океана. Дорога до желанной воды — полна опасностей, в том числе, из-за палящего летнего солнца, которое грозится испепелить чешуйчатую жительницу морских глубин 🐟
Разработано двумя людьми — программистом и художником.