Telegram Group Search
✏️ prototype.indie: Фанатский проект – как могла бы выглядеть экшен-игра Sleeping Dogs на движке Unreal Engine 5.

Автор использовал передовые технологии UE5, включая глобальное освещение Lumen HDR, направленный свет и объемный туман. Для создания реалистичной городской среды были задействованы 8K-текстуры и материалы из библиотеки Quixel Megascans.
Русы-то против Ящеров, но не против коллабораций с...

Какие коллаборации предлагали разработчикам игры «Русы против ящеров»? Ответ – в клипе. А полное интервью, как обычно, по кнопке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Первый тизер проекта ZARYA Survival – это онлайн-шутер от первого лица с элементами выживания, где главная задача выжить в суровых условиях постсоветского постапокалипсиса.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: "The Road of Trials" — это одна из самых знаковых композиций из игры Journey, написанная композитором Остином Уинтори.

Эта мелодия сопровождает игрока на этапе путешествия через песчаные дюны, создавая ощущение свободы, движения и восхищения окружающим миром. В моменты, когда игрок «скользит» по песку, музыка синхронизируется с его движением, создавая эффект потока.

Музыка в Journey – важный элемент повествования, передающий дух открытия и преодоления трудностей в безмолвном, но глубоко эмоциональном приключении.

А вы делитесь треками и композициями из ваших проектов в комментариях! 🎵
✏️ prototype.indie: 🕹 Команда Энтузиастов ищет 🎨 3D-художника (можно начинающего) для участия в разработке увлекательной игры на движке Unity! Если ты любишь создавать уникальные визуальные миры и хочешь стать частью проекта — присоединяйся к нам!

О проекте:
— Жанр: Simulator
— Стиль графики: [Disco Elysium, Zarya]
— Этап разработки: активная разработка

Что предстоит делать:
Создание 3D-моделей персонажей, окружения, предметов, техники и других объектов.
Оптимизация моделей для движка Unity (знание LOD, UV-развёрток).
Работа с текстурами, материалами.

Мы ждём от тебя:
Опыт 3D-моделирования в Blender, Maya, 3ds Max или ZBrush.
Опыт работы с анимацией/ригом.
Понимание игрового арта и требований к оптимизации (полигонаж, текстуры).
Портфолио с примерами работ (обязательно!).

Что мы предлагаем:
💎 Процент от прибыли после релиза (обсудим индивидуально).
💎 Возможность влиять на визуал игры и стать частью команды с самого старта.
💎 Опыт разработки в портфолио и упоминание в титрах.
💎 Если проект «выстрелит» — бонусы и долгосрочное сотрудничество!

P.S. Это шанс создать что-то уникальное и разделить успех, если поверишь в проект. Давай рискнём вместе/ 😉
Контакт для связи – http://www.group-telegram.com/FluffyBearGames
Как создать уникальный саундтрек к инди проекту или просто сборник композиций к инди-игре King of the Jesters от инди-студии Tessermind.

Разрабатываемый проект вдохновлен творчеством группы «Король и Шут». Однако, команда столкнулась с трудностями при попытках договориться о включении оригинальных песен в проект.

В итоге было решено обратиться к новым именам – независимым музыкантам и композиторам.
На призыв откликнулись многие музыканты – команде удалось собрать 500 треков. Дальше – этап отбора. Команда отбирала композиции, подходящие для игры, а результат здесь.

King of The Jesters – приключенческий панк хоррор в сеттинге тёмных сказок, в котором музыке отводится особая роль.

«После очередного припадка солист панк-рок-группы попадает в мир своих фантазий. Здесь его встречают странные существа, ужасающие монстры и кровавые истории. Сможет ли главный герой вернуться в свой мир или останется здесь навсегда?!»
✏️ prototype.indie: Наш славный участник сообщества – саунд-дизайнер, работавший над такими тайтлами, как Warhammer40k: Space Marine 2, Snowrunner, WWZ, делится с вами статьей, в которой делится своим опытом создания звуков и рассказывает, почему хороший саунд важнее, чем кажется.

Узнаете, как звук влияет на атмосферу, какие детали делают его по-настоящему живым и почему без правильного подхода даже крутая картинка не спасёт проект.

Если работаете со звуком или просто хотите глубже понять, как он создаётся — читайте!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Если пропустили, полезная тулза для ваших идей.

Krea AI — нейросеть, предназначенная для генерации изображений и видео на основе обычных текстовых запросов.

Недавно Krea AI представила функцию, позволяющую преобразовывать обычные 2D-изображения в 3D-объекты. Пользователи могут загружать или генерировать изображение, затем, выбрав опцию «Convert to 3D», получить объемный объект, которым можно управлять в реальном времени: изменять его размер, угол наклона и положение в сцене.

Ковыряемся в новой игрушке, требует создать аккаунт 👉 https://vk.cc/cknaOR
✏️ prototype.indie: Это Надежда Подорога учится концептированию. Что скажете об этих набросках?

А сегодня – день 2D-художников. Делитесь и вы своими артами и концептами в комментариях! 🎉

Если хотите творить в команде – напишите об этом!
✏️ prototype.indie: 💬 Добрый день, меня зовут Павел. Я 2D-художник.

Имею опыт работы в разработке и отрисовки персонажей, фонов, интерфейсов и артов для игр и настольных игр.
Заместитель гендиректора Института развития интернета Андрей Воронков рассказывает чем занимается Институт развития интернета!

А больше подробностей про взаимодействие с грантовой программой и первых результатах отечественных игр, которые получили поддержку ИРИ – в полном интервью по кнопке внутри клипа.
2025/02/10 22:13:02
Back to Top
HTML Embed Code: