Grom: Terror in Tibet
Релиз: 2002 (Windows)
Разработчик: Rebelmind
Оригинальный представитель жанра тактики в реальном времени, который вроде как Commandos, но при этом сюжетное приключение с ролевыми элементами и даже мини-играми. Поиграл в него совсем чуть-чуть и надеюсь когда-нибудь более обстоятельно изучить.
#старое
Релиз: 2002 (Windows)
Разработчик: Rebelmind
Оригинальный представитель жанра тактики в реальном времени, который вроде как Commandos, но при этом сюжетное приключение с ролевыми элементами и даже мини-играми. Поиграл в него совсем чуть-чуть и надеюсь когда-нибудь более обстоятельно изучить.
#старое
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👩🏻🦳 Как же всё-таки в играх на движке RE Engine волосы у персонажей ЖИВУТ. Причём есть ощущение, что Capcom пытается приструнить сотрудников своего волосяного отдела, чтобы те не слишком перетягивали одеяло на себя, но те, чертяки, всё равно умудряются выводить свою работу на первый план! И в трейлере новой Resident Evil Requiem вроде умеренно сделано, но когда на экране волосы, внимание только туда — ничего не могу сделать.
Считаю, это будет сильным самоироничным шагом, если в одной из частей серии вирус поработит не людей, а их волосы.
#новое
Считаю, это будет сильным самоироничным шагом, если в одной из частей серии вирус поработит не людей, а их волосы.
#новое
Strife
Релиз: 1996 (DOS)
Разработчик: Rogue Entertainment
В отличии от других игр на движке Doom, этот шутан добавил в схему диалоги с NPC и минорные ролевые элементы — прокачку, например. Правда, особой шумихи по этому поводу не случилось, так как в 1996 году уже вышли передовые Quake и Duke Nukem 3D.
#старое
Релиз: 1996 (DOS)
Разработчик: Rogue Entertainment
В отличии от других игр на движке Doom, этот шутан добавил в схему диалоги с NPC и минорные ролевые элементы — прокачку, например. Правда, особой шумихи по этому поводу не случилось, так как в 1996 году уже вышли передовые Quake и Duke Nukem 3D.
#старое
Ну что, как это порой бывает, вторичная задача на сегодняшний вечер — разобраться в переводе названия! Основная — получить удовольствие от просмотра. «Колония» на VHS в 21:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🏭 У тактической стелс-головоломки Eriksholm: The Stolen Dream после показа на Future Games Show появилась не только дата релиза (15 июля), но и демо-версия.
Игра привлекательная. Во-первых, сеттинг не самый заезженный, да ещё и с упором на сюжет, а во-вторых, мне импонирует решение оставить трёх играбельных персонажей — в аналогах Commandos зачастую прохождение отдельной миссии сводится к активному использованию одного-двух, так что это резонный шаг.
#новое
Игра привлекательная. Во-первых, сеттинг не самый заезженный, да ещё и с упором на сюжет, а во-вторых, мне импонирует решение оставить трёх играбельных персонажей — в аналогах Commandos зачастую прохождение отдельной миссии сводится к активному использованию одного-двух, так что это резонный шаг.
#новое
Gain Ground
Релиз: 1988 (Arcade)
Разработчик: SEGA
Платформа на скриншотах: Genesis
Один из скрытых алмазов компании Sega. Тактический экшен с набором разных персонажей, обладающих своим оружием и спецификой применения. Бодрая музыка и разные эпохи для изучения.
#старое
Релиз: 1988 (Arcade)
Разработчик: SEGA
Платформа на скриншотах: Genesis
Один из скрытых алмазов компании Sega. Тактический экшен с набором разных персонажей, обладающих своим оружием и спецификой применения. Бодрая музыка и разные эпохи для изучения.
#старое
Коммандос продолжают заниматься методичным решением насущных проблем. Эфир стартует чуть позже 19:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🕵️ Поднимал эту тему в своём старом канале, но, к сожалению, я там уже не могу посмотреть комментарии, а в этом как бы и суть... Поэтому снова к вам за информацией.
Знаете вот эти красочные детективные казуалки из жанра Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), в которых сплетаются задачки на поиск предметов с разного рода логическими мини-играми? Чтобы получше проиллюстрировать описание, понадёргал разных примеров из первых попавшихся новинок Steam. Я вроде даже проходил что-то подобное лет 20 назад, и с удовольствием. Но сейчас уже не вспомню, что за игры там могли быть.
У меня постоянно возникает ощущение, что в этом специфичном жанре можно отыскать какие-то скрытые алмазы, до которых широкая публика просто-напросто не добирается. А релизов там реально очень много! Поэтому у меня есть пара вопросов для тех, кто шарит (если такие найдутся):
• Очевидно, есть ряд студий, который поставил на поток производство таких игр. Есть ли среди них признанный лидер, выдающий одну годноту за другой?
• Известны ли в принципе в жанре какие-то главные хиты, которые почитаются в рамках сообщества и которые чаще всего вспоминаются и обсуждаются?
#новое
Знаете вот эти красочные детективные казуалки из жанра Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), в которых сплетаются задачки на поиск предметов с разного рода логическими мини-играми? Чтобы получше проиллюстрировать описание, понадёргал разных примеров из первых попавшихся новинок Steam. Я вроде даже проходил что-то подобное лет 20 назад, и с удовольствием. Но сейчас уже не вспомню, что за игры там могли быть.
У меня постоянно возникает ощущение, что в этом специфичном жанре можно отыскать какие-то скрытые алмазы, до которых широкая публика просто-напросто не добирается. А релизов там реально очень много! Поэтому у меня есть пара вопросов для тех, кто шарит (если такие найдутся):
• Очевидно, есть ряд студий, который поставил на поток производство таких игр. Есть ли среди них признанный лидер, выдающий одну годноту за другой?
• Известны ли в принципе в жанре какие-то главные хиты, которые почитаются в рамках сообщества и которые чаще всего вспоминаются и обсуждаются?
#новое