Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from LUKASH
🔵 Очень важно. Читать всем. Статью - рекомендую!

О цифровых наркотиках

Сходство клинических картин зависимости от химических наркотиков и цифровых не случайно.

Во время компьютерной игры человек за счет своего воображения ассоциирует себя с главным героем, либо проецирует свою личность на ситуацию, которая для него желаема, но недостижима в реальной жизни.

Проходя те или иные испытания в игре, он воспринимает их как собственные достижения и получает от системы вознаграждения мозга награды, которые особенно остро воспринимаются в начале игровой деятельности.

Однако выходя из игры, человек возвращается в реальную жизнь с пустыми руками: всеми достижениями владеет не он, а его игровое второе я.

Возникает разочарование, которое может быть тем сильнее, чем сильнее воображение игрока, позволившее ему на время перенести свое сознание в псевдосон — компьютерную игру.

Т.е. компьютерная игра — это другой, нехимический, способ незаконно активировать систему вознаграждения, получить награду без реальных достижений.

Но способ этот не бесплатный, он вызывает поломки системы вознаграждения, сходные с теми, которые вызывают наркотики.

Вознаграждения, получаемые в игре, гораздо слабее, чем те, которые человек может получить в реальной жизни.
Но если жизнь его пуста, то псевдонаграда может показаться ему благом, тем более, что она на время позволяет блокировать работу системы наказания.

Но такой способ избегания решения проблемы работает недолго, со временем вызывая потребность сменить игру, попробовать другие способы развлечения. А они будут работать все слабее и слабее.

Схожим образом дело обстоит и с зависимостью от соцсетей.

Разница — в механизмах обмана пользователя.

В соцсеть человек приходит за чувством собственной значимости, которое не получил в реальной жизни.

Часто недостаток значимости испытывают подростки, именно поэтому соцсети оказываются для них особенно притягательными.

Клиническая же картина во многом сходна с картиной зависимости от компьютерных игр.

В исследовании 2021 года ученые Чжэцзянского университета установили, что во время просмотра персонализированного контента, предлагаемого TikTok, значительно активируется система вознаграждения, в то время как когнитивный контроль отключается.

https://www.group-telegram.com/RVSsu/13336

Человек  получает удовольствие от просмотра, но не осмысливает увиденное.
Это формирует зависимость, которая усиливается со временем, при этом когнитивные функции человека (память, мышление, внимание) подавляются одновременно с нарастанием зависимости.

В исследовании 2024 года под названием «Нейроанатомические и функциональные субстраты зависимости от коротких видео, и их связь с транскриптомной и клеточной архитектурой мозга» китайские и американские ученые доказали, что негативные изменения происходят сразу на нескольких уровнях: физиологическом (меняются структуры мозга, отвечающие за вознаграждение и осмысление; могут меняться нейронные связи), биохимическом (в частности, меняется экспрессия генов, работающих в цепях, нарушения в которых ранее ассоциировались с никотиновой и алкогольной зависимостью).

В этом исследовании подчеркивается, что в группе особого риска находятся подростки.
«Подростковый возраст является критическим этапом, отмеченным экспрессией генов, связанных с зависимостью, особенно в мозжечке, что подчеркивает важность раннего вмешательства в этот период развития», — пишут авторы исследования...

Подробности - в статье
https://rossaprimavera.ru/article/b7cf39fc

#Содействиеразвитиюобщества

Подписаться на LUKASH | Предложить новость



group-telegram.com/roditelskayapalata/8668
Create:
Last Update:

🔵 Очень важно. Читать всем. Статью - рекомендую!

О цифровых наркотиках

Сходство клинических картин зависимости от химических наркотиков и цифровых не случайно.

Во время компьютерной игры человек за счет своего воображения ассоциирует себя с главным героем, либо проецирует свою личность на ситуацию, которая для него желаема, но недостижима в реальной жизни.

Проходя те или иные испытания в игре, он воспринимает их как собственные достижения и получает от системы вознаграждения мозга награды, которые особенно остро воспринимаются в начале игровой деятельности.

Однако выходя из игры, человек возвращается в реальную жизнь с пустыми руками: всеми достижениями владеет не он, а его игровое второе я.

Возникает разочарование, которое может быть тем сильнее, чем сильнее воображение игрока, позволившее ему на время перенести свое сознание в псевдосон — компьютерную игру.

Т.е. компьютерная игра — это другой, нехимический, способ незаконно активировать систему вознаграждения, получить награду без реальных достижений.

Но способ этот не бесплатный, он вызывает поломки системы вознаграждения, сходные с теми, которые вызывают наркотики.

Вознаграждения, получаемые в игре, гораздо слабее, чем те, которые человек может получить в реальной жизни.
Но если жизнь его пуста, то псевдонаграда может показаться ему благом, тем более, что она на время позволяет блокировать работу системы наказания.

Но такой способ избегания решения проблемы работает недолго, со временем вызывая потребность сменить игру, попробовать другие способы развлечения. А они будут работать все слабее и слабее.

Схожим образом дело обстоит и с зависимостью от соцсетей.

Разница — в механизмах обмана пользователя.

В соцсеть человек приходит за чувством собственной значимости, которое не получил в реальной жизни.

Часто недостаток значимости испытывают подростки, именно поэтому соцсети оказываются для них особенно притягательными.

Клиническая же картина во многом сходна с картиной зависимости от компьютерных игр.

В исследовании 2021 года ученые Чжэцзянского университета установили, что во время просмотра персонализированного контента, предлагаемого TikTok, значительно активируется система вознаграждения, в то время как когнитивный контроль отключается.

https://www.group-telegram.com/RVSsu/13336

Человек  получает удовольствие от просмотра, но не осмысливает увиденное.
Это формирует зависимость, которая усиливается со временем, при этом когнитивные функции человека (память, мышление, внимание) подавляются одновременно с нарастанием зависимости.

В исследовании 2024 года под названием «Нейроанатомические и функциональные субстраты зависимости от коротких видео, и их связь с транскриптомной и клеточной архитектурой мозга» китайские и американские ученые доказали, что негативные изменения происходят сразу на нескольких уровнях: физиологическом (меняются структуры мозга, отвечающие за вознаграждение и осмысление; могут меняться нейронные связи), биохимическом (в частности, меняется экспрессия генов, работающих в цепях, нарушения в которых ранее ассоциировались с никотиновой и алкогольной зависимостью).

В этом исследовании подчеркивается, что в группе особого риска находятся подростки.
«Подростковый возраст является критическим этапом, отмеченным экспрессией генов, связанных с зависимостью, особенно в мозжечке, что подчеркивает важность раннего вмешательства в этот период развития», — пишут авторы исследования...

Подробности - в статье
https://rossaprimavera.ru/article/b7cf39fc

#Содействиеразвитиюобщества

Подписаться на LUKASH | Предложить новость

BY Родительская Палата


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/roditelskayapalata/8668

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin.
from us


Telegram Родительская Палата
FROM American