«Видеоигры портят не розововолосые феминистки, а большие корпорации»Журналист Михаил Карпов
размышляет в своей колонке для RTVI о том, как сформировался современный правый консервативный дискурс.
🔹 В последние пару лет возмущение «целевой аудитории» видеоигр вызывает компания Sweet Baby Inc., консультирующая разработчиков по поводу того, что принято называть «повесточкой».
🔹 Правые активисты утверждают, что именно эта фирма делает игры плохими. Они приводят список продуктов, в разработке которых ее специалисты принимали участие. Действительно, большинство из них провалилось на рынке.
🔹 Так что же, враг найден? Стоит уничтожить Sweet Baby Inc., и видеоигры внезапно станут интересными и хорошими? Это [темнокожие] с [трансперсонами] испортили игровую индустрию?
🔹 Если все было бы так просто, все проблемы в мире уже бы давно решились. Игры портят не «розоволосые толстые феминистки». Это большие корпорации, в руках которых сосредоточена разработка, требуют клепать такие продукты в промышленных масштабах по одной кальке, которая приносит им прибыль, а потому не должна меняться.
🔹 Компьютерные игры не станут внезапно лучше, если [темнокожих] эльфов неопределенного гендера снова заменят белые мускулистые воители и сисястые девы. Потому что дело не в этом, а в том, что играть в программный продукт, созданный без любви, пусть и по вроде бы удачной модели, невозможно.
🔹 То же самое верно и в отношении других проблем, с которыми сталкиваются современные государства и общество. Да, можно видеть в любой негативной тенденции заговор непонятных тебе людей с нетрадиционной ориентацией и странной прической. Можно вообще их, например, запретить как угрозу традиционным ценностям.
🔹 Только лучше от этого никому не будет. Не побегут дородные розовощекие бабы пачками рожать защитников Родины, небо не станет ярче, а трава — зеленее. Ведь там, где есть ненависть, нет места любви
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции#rtvi_колумнисты
⭕️ Подпишись на RTVI