Re-ReND: Real-time Rendering of NeRFs across Devices
Мы прямо сейчас на ICCV презентуем постер по нашей статье Re-ReND. Мы представляем новый метод для запекания NeRF-ов в явную репрезентацию, которую можно очень быстро рендерить до 1000 FPS.
Когда рендерится сцена Нерфом, нужно сделать тысячи прогонов черезе MLP из-за вычисления интеграла вдоль каждого луча.
Чтобы ускорить рендеринг, мы предлагаем: - выдрать из нерфа примерную мешь - Дистиллировать radience field в специальный ligth field (это когда по координате точки и углу обзора MLP сразу выдает цвет за один прогон, без интеграции) - Наш light field предсказывает view-dependent и position-dependent эмбеддиги, скалярный продукт которых дает цвет 3D точки. - Затем мы запекаем эти эмбеддиги как тектсуры на меши - В итоге получаем текcтурированную мешь, которую можно быстро рендерить в стандартных графических пайпланах с кастомным шейдером
Скорость: 1000 FPS на десктопе, 74 FPS на Quest Pro (демо на видео) и 30-60 FPS на мобилах.
Re-ReND: Real-time Rendering of NeRFs across Devices
Мы прямо сейчас на ICCV презентуем постер по нашей статье Re-ReND. Мы представляем новый метод для запекания NeRF-ов в явную репрезентацию, которую можно очень быстро рендерить до 1000 FPS.
Когда рендерится сцена Нерфом, нужно сделать тысячи прогонов черезе MLP из-за вычисления интеграла вдоль каждого луча.
Чтобы ускорить рендеринг, мы предлагаем: - выдрать из нерфа примерную мешь - Дистиллировать radience field в специальный ligth field (это когда по координате точки и углу обзора MLP сразу выдает цвет за один прогон, без интеграции) - Наш light field предсказывает view-dependent и position-dependent эмбеддиги, скалярный продукт которых дает цвет 3D точки. - Затем мы запекаем эти эмбеддиги как тектсуры на меши - В итоге получаем текcтурированную мешь, которую можно быстро рендерить в стандартных графических пайпланах с кастомным шейдером
Скорость: 1000 FPS на десктопе, 74 FPS на Quest Pro (демо на видео) и 30-60 FPS на мобилах.
What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields.
from ru