Notice: file_put_contents(): Write of 724 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 13012 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Сценарист головного мозга 🎬 | Telegram Webview: cerebwriter/1364 -
Telegram Group & Telegram Channel
Сценарист головного мозга 🎬
Знаете, что это? Очень красивая игра Savior Syndrome от Brainwave Interactive, в которой... кое-кто — сценарист 😉 Надо сказать, в последнее время я, в основном, только и делаю, что пассивно любуюсь этим прекрасным разрастающимся виртуальным миром. Но сейчас…
Огромное спасибо всем, кто откликнулся и продолжает откликаться на вчерашнее объявление! Наши "входящие" трещат от ваших обращений 🫶

Но, в виду возникающих однотипных вопросов, мы решили, что требуется небольшое пояснение.

В данный момент Brainwave Interactive — децентрализованная Middle Market инди-студия, состоящая из 30+ профессионалов, живущих в разных странах и работающих в удалённом формате. Практически все наши сотрудники имеют внушительный опыт разработки и работают параллельно в других студиях. Соответственно, приходится использовать средства коммуникации, подходящие большинству и особенно — руководству, базирующемуся в Европе.

Поэтому первый тест на отсеивание кандидатов — неумение/нежелание достучаться хотя бы до LinkedIn. Если даже это простое действие вызывает затруднение, вы не сможете дальше работать на проекте.

Второй момент, который стоило упомянуть сразу. Проект находится в стадии разработки более двух лет. Всё это время у нас не было инвестиций, сейчас их тоже нет. Ситуация на рынке такая, что инвесторы достаточно сильно обожглись на NFT-проектах и разных кальках с успешных игр, которые не оказались востребованными.

Но рынок растёт, и среди игроков есть большой спрос на оригинальные инди-проекты вроде Stray, Disco Elysium или проектов Amanita Design. Поэтому мы работаем на перспективу и делаем уникальный проект с расчётом на подключение скучающих игроков, вяло поигрывающих в скучные продолжения франшиз ААА-студий или бесконечные мобильные кальки.

"На перспективу", в данном случае, означает "бесплатно, но с перспективой платного трудоустройства в многообещающей компании с опытными коллегами и целеустремлённым руководством".

И если сейчас вы подумали "пффф, ясно", то могу сказать, что в России игровой рынок практически схлопнулся, множество людей осталось без работы. И точно так же, как это происходит в кино, для устройства хоть куда-то надо умудриться где-то поработать, покрутиться, обзавестись связями и портфолио. Одним словом — показать себя.

У нас вы сможете это сделать в очень приятной, ламповой, дружеской атмосфере. Никто не будет гнать или обесценивать. Наоборот, вас ждёт поддержка, обучение и понимание в любых ситуациях.

На данной стадии разработки мы всё ещё не рискуем показывать проект инвесторам, но это будет сделано в ближайшие месяцы. С учётом популярности Disco Elysium, мы рассчитываем на интерес со стороны издателей и инвесторов.

Так что решение за вами, ребят. Действуйте или нет. Всем мир 🙏

#cerebsocial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/cerebwriter/1364
Create:
Last Update:

Огромное спасибо всем, кто откликнулся и продолжает откликаться на вчерашнее объявление! Наши "входящие" трещат от ваших обращений 🫶

Но, в виду возникающих однотипных вопросов, мы решили, что требуется небольшое пояснение.

В данный момент Brainwave Interactive — децентрализованная Middle Market инди-студия, состоящая из 30+ профессионалов, живущих в разных странах и работающих в удалённом формате. Практически все наши сотрудники имеют внушительный опыт разработки и работают параллельно в других студиях. Соответственно, приходится использовать средства коммуникации, подходящие большинству и особенно — руководству, базирующемуся в Европе.

Поэтому первый тест на отсеивание кандидатов — неумение/нежелание достучаться хотя бы до LinkedIn. Если даже это простое действие вызывает затруднение, вы не сможете дальше работать на проекте.

Второй момент, который стоило упомянуть сразу. Проект находится в стадии разработки более двух лет. Всё это время у нас не было инвестиций, сейчас их тоже нет. Ситуация на рынке такая, что инвесторы достаточно сильно обожглись на NFT-проектах и разных кальках с успешных игр, которые не оказались востребованными.

Но рынок растёт, и среди игроков есть большой спрос на оригинальные инди-проекты вроде Stray, Disco Elysium или проектов Amanita Design. Поэтому мы работаем на перспективу и делаем уникальный проект с расчётом на подключение скучающих игроков, вяло поигрывающих в скучные продолжения франшиз ААА-студий или бесконечные мобильные кальки.

"На перспективу", в данном случае, означает "бесплатно, но с перспективой платного трудоустройства в многообещающей компании с опытными коллегами и целеустремлённым руководством".

И если сейчас вы подумали "пффф, ясно", то могу сказать, что в России игровой рынок практически схлопнулся, множество людей осталось без работы. И точно так же, как это происходит в кино, для устройства хоть куда-то надо умудриться где-то поработать, покрутиться, обзавестись связями и портфолио. Одним словом — показать себя.

У нас вы сможете это сделать в очень приятной, ламповой, дружеской атмосфере. Никто не будет гнать или обесценивать. Наоборот, вас ждёт поддержка, обучение и понимание в любых ситуациях.

На данной стадии разработки мы всё ещё не рискуем показывать проект инвесторам, но это будет сделано в ближайшие месяцы. С учётом популярности Disco Elysium, мы рассчитываем на интерес со стороны издателей и инвесторов.

Так что решение за вами, ребят. Действуйте или нет. Всем мир 🙏

#cerebsocial

BY Сценарист головного мозга 🎬


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/cerebwriter/1364

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country.
from ru


Telegram Сценарист головного мозга 🎬
FROM American