Telegram Group & Telegram Channel
Несмотря на то, что не все возможности гейминг-индустрии получается легко на себе ощутить, следить за трендами этой сферы всё равно интересно. Вот несколько из них.

1. Облачный гейминг.
Microsoft, Sony и другие крупные компании активно инвестируют в это направление, чтобы даже тяжёлые ААА-игры были доступны бóльшей аудитории.

2. Развитие VR и AR.
В следующем году количество пользователей VR и AR-устройств по всему миру будет только расти благодаря более доступным гарнитурам. Но наиболее популярной моделью второй год подряд остается PlayStation VR2.

3. ИИ в играх.
Нас ждут более живые сюжеты и более реалистичные NPC, способные принимать независимые решения и адаптироваться к стилю игры каждого пользователя.

4. Кроссплатформенность.
Формат уже реализован, но будет становиться тольше шире. Всё больше игр можно будет начать на ПК, а продолжить на приставке или даже телефоне.

5. Сервисы подписки.
В 2025 году они могут стать основной моделью распространения игр, так как это выгоднее, чем покупать каждую игру отдельно, а также тесно связано с кроссплатформенностью. Самые успешные примеры на сегодняшний день: Xbox Game Pass и PlayStation Plus.

Ну а моё открытие года — Steam Deck. Пока это самая лучшая, регулярно используемая и оправданная покупка за этот год.

Делитесь своими 🎮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/hutzp/1959
Create:
Last Update:

Несмотря на то, что не все возможности гейминг-индустрии получается легко на себе ощутить, следить за трендами этой сферы всё равно интересно. Вот несколько из них.

1. Облачный гейминг.
Microsoft, Sony и другие крупные компании активно инвестируют в это направление, чтобы даже тяжёлые ААА-игры были доступны бóльшей аудитории.

2. Развитие VR и AR.
В следующем году количество пользователей VR и AR-устройств по всему миру будет только расти благодаря более доступным гарнитурам. Но наиболее популярной моделью второй год подряд остается PlayStation VR2.

3. ИИ в играх.
Нас ждут более живые сюжеты и более реалистичные NPC, способные принимать независимые решения и адаптироваться к стилю игры каждого пользователя.

4. Кроссплатформенность.
Формат уже реализован, но будет становиться тольше шире. Всё больше игр можно будет начать на ПК, а продолжить на приставке или даже телефоне.

5. Сервисы подписки.
В 2025 году они могут стать основной моделью распространения игр, так как это выгоднее, чем покупать каждую игру отдельно, а также тесно связано с кроссплатформенностью. Самые успешные примеры на сегодняшний день: Xbox Game Pass и PlayStation Plus.

Ну а моё открытие года — Steam Deck. Пока это самая лучшая, регулярно используемая и оправданная покупка за этот год.

Делитесь своими 🎮

BY ХУЦПА <-> Женя Давыдов


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/hutzp/1959

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Friday’s performance was part of a larger shift. For the week, the Dow, S&P 500 and Nasdaq fell 2%, 2.9%, and 3.5%, respectively.
from ru


Telegram ХУЦПА <-> Женя Давыдов
FROM American