group-telegram.com/hutzp/1959
Last Update:
Несмотря на то, что не все возможности гейминг-индустрии получается легко на себе ощутить, следить за трендами этой сферы всё равно интересно. Вот несколько из них.
1. Облачный гейминг.
Microsoft, Sony и другие крупные компании активно инвестируют в это направление, чтобы даже тяжёлые ААА-игры были доступны бóльшей аудитории.
2. Развитие VR и AR.
В следующем году количество пользователей VR и AR-устройств по всему миру будет только расти благодаря более доступным гарнитурам. Но наиболее популярной моделью второй год подряд остается PlayStation VR2.
3. ИИ в играх.
Нас ждут более живые сюжеты и более реалистичные NPC, способные принимать независимые решения и адаптироваться к стилю игры каждого пользователя.
4. Кроссплатформенность.
Формат уже реализован, но будет становиться тольше шире. Всё больше игр можно будет начать на ПК, а продолжить на приставке или даже телефоне.
5. Сервисы подписки.
В 2025 году они могут стать основной моделью распространения игр, так как это выгоднее, чем покупать каждую игру отдельно, а также тесно связано с кроссплатформенностью. Самые успешные примеры на сегодняшний день: Xbox Game Pass и PlayStation Plus.
Ну а моё открытие года — Steam Deck. Пока это самая лучшая, регулярно используемая и оправданная покупка за этот год.
Делитесь своими