Telegram Group & Telegram Channel
Чем мне нравится, как написан персонаж-наемник в Path of Exile 2

Встречается в нарративном дизайне проблема синхронизации игрока и персонажа игрока. Когда по сюжету персонаж игрока должен стремиться к какой-то заданной цели (спасти Цири, отомстить за смерть сына и т.п.), а по геймплею игрок хочет исследовать, пылесосить, играть в гвинт, в общем, заниматься чем угодно кроме главного квеста.

Это, понятно, создает лудонарративный диссонанс. Конфликт геймплея (игровых возможностей) и нарратива (сюжетной мотивации).

Один из способов решить этот конфликт - это прописать такую личность персонажу игрока, которая бы максимально соответствовала геймплейной мотивации самого игрока.

Если геймплейная мотивация игрока - драться и лутать, так пусть персонаж игрока, если уж необходимо задать ему характер, будет драчун и ворюга. Ну, или искатель приключений, собиратель древностей, выживальщик или кто-то еще, кому по бэкграунду положено пылесосить и искать неприятности на свою шею, и он от этого тащится (архетип blood knight очень подходит).

Так вот, наемник, которого в начале игры хотят казнить за жажду личного обогащения, подходит под темное фэнтези Path of Exile 2 просто отлично.

Проявляется это в его репликах:
- (после побега) - Ничего себе, это сработало!
- (после нахождения волшебной руны) - О, давненько я не видел этих красоток (one of these little beauties)!
- (после получения уровня) - Еще не сдох (Not dead yet)))) (я бы перевела, как "Жив, курилка!" и пусть меня поймут только филологи ;)

Особенно мне нравится:
- (после получения квеста от кузнеца, главы стартовой деревни) - Доброта тебя убьет в нынешние времена.
- (после знакомства с местным барыгой) - Жулик и вор. Он мне уже нравится.

Такие вот задорные ванлайнеры, демонстрирующие характер персонажа. И да, я его назвала, как мне кажется, весьма подходящим именем ;)

#сценаристика #PathofExile2



group-telegram.com/narratorika/3375
Create:
Last Update:

Чем мне нравится, как написан персонаж-наемник в Path of Exile 2

Встречается в нарративном дизайне проблема синхронизации игрока и персонажа игрока. Когда по сюжету персонаж игрока должен стремиться к какой-то заданной цели (спасти Цири, отомстить за смерть сына и т.п.), а по геймплею игрок хочет исследовать, пылесосить, играть в гвинт, в общем, заниматься чем угодно кроме главного квеста.

Это, понятно, создает лудонарративный диссонанс. Конфликт геймплея (игровых возможностей) и нарратива (сюжетной мотивации).

Один из способов решить этот конфликт - это прописать такую личность персонажу игрока, которая бы максимально соответствовала геймплейной мотивации самого игрока.

Если геймплейная мотивация игрока - драться и лутать, так пусть персонаж игрока, если уж необходимо задать ему характер, будет драчун и ворюга. Ну, или искатель приключений, собиратель древностей, выживальщик или кто-то еще, кому по бэкграунду положено пылесосить и искать неприятности на свою шею, и он от этого тащится (архетип blood knight очень подходит).

Так вот, наемник, которого в начале игры хотят казнить за жажду личного обогащения, подходит под темное фэнтези Path of Exile 2 просто отлично.

Проявляется это в его репликах:
- (после побега) - Ничего себе, это сработало!
- (после нахождения волшебной руны) - О, давненько я не видел этих красоток (one of these little beauties)!
- (после получения уровня) - Еще не сдох (Not dead yet)))) (я бы перевела, как "Жив, курилка!" и пусть меня поймут только филологи ;)

Особенно мне нравится:
- (после получения квеста от кузнеца, главы стартовой деревни) - Доброта тебя убьет в нынешние времена.
- (после знакомства с местным барыгой) - Жулик и вор. Он мне уже нравится.

Такие вот задорные ванлайнеры, демонстрирующие характер персонажа. И да, я его назвала, как мне кажется, весьма подходящим именем ;)

#сценаристика #PathofExile2

BY Narratorika






Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3375

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores.
from ru


Telegram Narratorika
FROM American