Telegram Group Search
Персонажи мангаки Junji Ito появятся в Day By Daylight. Не могу сказать, что это завлечёт меня в игру (абсолютно не мой жанр), но всё же немного завидую тем кто играет.
Производитель, дурацких, на мой взгляд, фигурок Funko Pop, при помощи ИИ-сервиса по борьбе с пиратским контентом и нарушением авторских прав в этих ваших интернетах, заблокировал вчера сайт (и домен) крупнейшей площадки для независимых разработчиков игр itch.io. Ментейнеры площадки говорят о том, что сервис отправил "some bogus Phishing report to our registrar", а регистратор доменных имён, в свою очередь, проигнорировал все объяснения и просто заблокировал домен.

Сейчас сайт снова работает.

Будущее которого мы ждали: ИИ будет разрабатывать лекарства, изучать вселенную
Будущее которое наступило: ИИ занимается обманом и крючкотворством, чтобы заблокировать сайт с компьютерными игрушками
Мы живем в обществе. В финал пользовательского голосования The Game Awards вышли три донатные гачи и два сосалика 😐
Обезьяны. Вместе. Сила.
Как я сплю, зная, что на ночью на TGA не покажут ничего толкового.
Василиса и Баба Яга это настоящий игровой диссонанс. Довольно крутой арт-дизайн и совершенной никакой геймплей. Первая половина игры это буквально повторение одной и той же, ужасно нудной, последовательности 4 (если я правильно помню) раза. Вторая половина это чуть более динамичное и разнообразное повторение другой петли.

Игра проходится за 2-3 часа и лучший вариант это пройти её на ютубе.
Не успел пройти Medal of Honor: Airborne до праздников, поэтому пришлось отвлекаться на Новый Год. Почему-то пропустил в своё время, хотя точно помню, что, как минимум, был диск на одной из консолей.

Игра великолепно сохранилась, играется очень бодро и интересно. Надо признать, даже получше первых трёх частей колды.

Правда, нужно привыкнуть к странному мувменту в режиме прицеливания, когда персонаж не перемечается, а выглядывает и наклоняется. С другой стороны стрелять от бедра тоже вполне можно и не напрягает.
Japansoft. История японской игровой индустрии
Эта книга о зарождении японской (на самом деле можно сказать, что всей) культуры видеоигр. О времени, когда тесно соприкасались игры для первых персональных компьютеров, больших аркадных автоматов и, в последствии, домашних игровых систем. А главное, о людях, непосредственно создававших эти игры. Каждый из них начинал по своему. Некоторые целенаправленно хотели разрабатывать игры, другие же попали в индустрию случайно. Но все они стояли у истоков, и сейчас могут рассказать много интересных вещей.

К сожалению, вёрстка этой книги немногим лучше, чем "500 лет спустя: Final Fantasy VII". А она, надо напомнить, образец кривизны и вырвиглазности. Можно, конечно, сказать, что и то и то это сборники интервью, но, мне кажется, что раньше подобное издавали в более читабельном формате.
2025/01/14 10:17:26
Back to Top
HTML Embed Code: